Indhold
I det øjeblik vi ankom Stillwater Watch blev vi indviklet i et kampkamp, der kæmpede fra hus til hus mod fjendens infanteri. Vores styrker havde taget kontrol, så vi kunne respawn der, men det var langt fra sikkert.
Vi hjalp med at skylle ud de resterende kræfter og sluttede sig nordover til fjenden holdt Northpoint Station.
Desværre var vores trofaste Sunderer omkommet i kampen og på grund af mine utilstrækkelige certificeringer var vores nye Battle Bus ude af stand til at udnytte som et gydepunkt.
Onward Christmas Soldiers
Ankommer til Northpoint Station, endnu engang blev et kæmpe slag kæmpet. Denne gang blev den større anlæg holdt af fjendtlige tanke, faste positionskanoner og infanteri. Vi dræbt vores Sunderer væk fra fjendens øjne og ledes ind til fods. Jeg spiste en faldet venlig og ladet over for at genoplive ham, kun for at blive kørt ned af en fjendtlig tank. Heldigvis havde Toenailgoblin indsat et spawn fyr, så jeg kunne komme lige tilbage på forreste linjer.
Vi formåede at tage fjendens anlæg, men deres forsøg på at tage det tilbage var hård og ubarmhjertig. Med hjælp fra nogle andre infanteri lykkedes det os at holde ud, indtil fjendens angreb døde. På den tid udviklede vi en temmelig solid 4-mands forsvars-kæde strategi med en MAX-egnet SingingBush stående lige udenfor en døråbning skydning alle comers, mens den ingeniør-udstyrede Bootneck reparere ham bag bagcoveret. Jeg gemte yderligere indendørs helbredende Bootneck af ethvert øjeblikkeligt skader, der kom forbi MAX-dragt og Toenailgoblin dækkede bagdøren. Som følge heraf holdt vi ud og et andet slag blev vundet.
Et blik på kortet viste vores næste tilgængelige konfliktområder, videre til det spredte Mani Bio Lab eller tilbage til Stillwater Ranch, som endnu en gang blev anfægtet.Bliver for gammel til denne sh ...
Det var på dette tidspunkt, at en vis kampstridighed begyndte at sætte ind. Som spændende som ebbe og strømmen af krigets teater er det snart klart, at det var et uendeligt hamsterhjul i kamp. Der er en kort følelse af sejr, da en placering er taget og afholdt, men inden for sekunder begynder kampen igen, når du skubber til et nyt mål eller bliver ved med at holde fast i dit hårdkampede område.
Planetside 2 er utvivlsomt en glat og poleret oplevelse med øjeblikkelig tilfredsstillelse og / eller død kun øjeblikke væk, understøttet af den langsigtede motivation af at tjene udstyrsopgraderinger (og hævn). Men den MMO-stil vedholdende univers konceptet anvendt til et FPS spil har sine ulemper også. De fleste ikke-MMO FPS erfaringer kommer med mere veldefinerede sejrforhold.
Men i modsætning til dem indeholdt kampbaserede konkurrencer, Planetside 2 aldrig helt giver dig mulighed for at gå væk med den samme følelse af total sejr.
Næste: Tankens verden (Del 1)
Free-to-Play Shooter Playtest Index:
- Intro: The Old Pond Regulars Ride Again
- Planetside 2 Playtest (Del 1)
- Planetside 2 Playtest (Del 2)
- World of Tanks Playtest (Del 1)
- World of Tanks Playtest (Del 2)
- MechWarrior Online Playtest (Del 1)
- MechWarrior Online Playtest (del 2)
- konklusioner