Planlægning Woes & semi; Urban Development 101 er i session

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 27 Juli 2021
Opdateringsdato: 19 December 2024
Anonim
Planlægning Woes & semi; Urban Development 101 er i session - Spil
Planlægning Woes & semi; Urban Development 101 er i session - Spil

Jeg synes, at det vigtigste er at tage væk fra disse anmeldelser, Kritikere og Forbrugerne, er det SimCity er et solidt spil i hjertet af ting. Server problemer til side, SimCity bygger sikkert på sine forgængere med en kæde af mekanikere og behovet for konstant at styre disse ressourcer i et forsøg på at afbalancere skatteindtægter med indtægter fra forretningsliv, forsendelsesvirksomheder, spil og turisme.


Mens disse "specialiseringer" er begrænsede, er de bestemt til serien og passer næsten ind som om de havde været der hele tiden. Der er en velkendt komfort i grænsefladen og brugervenlighed til den nye spiller (vand- og elforvaltning løber langs veje i stedet for uafhængige rør og ledninger). Mens udeladelsen af ​​nogle mikromanagement er et tab blandt gamle spillere, udgør spillet mere end det i sit fortsatte fokus på effektiv ressourceforvaltning og rumallokering.

Når det er sagt, spilder en række bedbugs bryllupsrejse. Hvad der burde have været en stor tilbagevenden i forgrunden til simulering og ledelse er i stedet blevet en slog gennem DRM-slam, forbindelsesproblemer og lige lige modstand fra enhver kraft i verden, himmelsk eller på anden måde, til borgmestere, der spiller spillet.Der var en dag-en patch, en dag-to-patch, en fejl, hvor klienter ville sidde fast ved at downloade ikke-eksisterende opdateringer, "spøgelsesservere" (hvor du kunne oprette forbindelse til en server bare for at blive afbrudt til et "netværksproblem", en 'forbindelsesproblem', eller fordi serveren aldrig var op i første omgang).


Jeg har personligt ikke været i stand til at spille spillet fra to forskellige boliger med stabile internetforbindelser i mere end ti minutter hver på dag to. Tilsyneladende har jeg logget ind i seks timer, men jeg tvivler meget på, at nummeret (eller Origin tæller det tidsrum, jeg bruger forbandelse på SimCity som spilletid). Jeg håber på intet andet end opløsning; Jeg foretrækker at have et fungerende SimCity-spil på min computer end oprindelig kredit på 60+ dollars.

Serverproblemer til side, spiller spillet ikke nogen tilbageslag. Som tidligere nævnt er strøm- og vandkoblinger stunted, pareret ned til hvor vejene løber. Bystørrelse er også stunted, med planer i værkerne at tilbyde større størrelser senere ned i køen med nye regioner. På grund af den mindre størrelse er det meget svært at opbygge og styre en by selv, selv om en region under din kontrol er vanskelig at håndtere (da byerne holder pause, når du forlader dem, fragt og råvarer ikke bevæger sig, medmindre du er arbejder i byen, der sender dem ud).


Jeg ville hader at tilføje spekulationer til denne anmeldelse, men jeg ville ikke lægge det under EA for at tilbyde regioner med øget bystørrelse som premiumindhold, da de udgav, hvad jeg ville overveje et næsten færdigt spil i beta. Sammen med det så ondskabsfuldt-det-burde-være-en-forbrydelse-mod-menneskehed vente på oprindelsesstøtte samt oprindelsens modstand mod at uddele restitutioner til utilfredse kunder, kan SimCity være den største skuffelse for mig siden Stone Temple Pilots seneste selvbetegnede udgivelse. Det er som om jeg er blevet solgt et Jackson Pollack-maleri med en klausul om, at sælgeren kan kaste et ark over maleriet, når som helst de vælger det.


Jeg ville give spillet en 8/10, men jeg er professoren, og dette er en meget sen opgave, EA.

Og jeg hader for sent opgaver

Vores vurdering 5 Kødet i spillet er alt SimCity; ledelse, zoneinddeling, planlægning og de nye forsyningskædelementer er i modstrid med EAs All-On-filosofi. Undgå, at serverproblemer er løst.