Poi, den Nintendo-inspirerede 3D-eventyrspilplatform, har ikke nået sit Kickstarter-mål på $ 80.000, der kun hæver $ 27.236.
Hidtil har udviklerne af spillet, PolyKid, ikke sagt noget om projektets fiasko på Twitter eller på deres officielle hjemmeside.
PolyKid forsøgte deres hårdeste at hæve så meget som de kunne i projekterne sidste par dage med finansiering, selv havde en AMA til spillet på Reddit. En backer spurgte, om spillet ville få en genstart på Kickstarter, hvis spillet ikke nåede sit mål.
PolyKid har dette at sige:
"En Kickstarter re-launch er usandsynligt på dette tidspunkt, fordi vi ikke tror, at vi ville være mere succesrige anden gang, medmindre vi brugte mere tid på at forbedre spillet generelt. Da vi har arbejdet ud af vores egne lommer siden Begyndelsen har vi ikke rigtig penge til at købe os den tid (og derfor var vi på Kickstarter i første omgang). Med det sagt, ser vi på kreative måder at frigive en version af spillet på pc! "
Forhåbentlig vil spillet spille det er vej til Steam på pc, og det ser ud til at en Wii U-udgivelse er usandsynlig, hvilket er uheldigt, da spillet er stærkt inspireret af Nintendos N64-æra.
Måske hvis spillet får nok penge fra dampkøb, kan PolyKid forbedre spillet og måske endda genstarte det på Kickstarter.