Pokemon Go er et frygteligt spil & lpar; og det er derfor det er så godt & rpar;

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Oprettelsesdato: 23 Februar 2021
Opdateringsdato: 19 Kan 2024
Anonim
Pokemon Go er et frygteligt spil & lpar; og det er derfor det er så godt & rpar; - Spil
Pokemon Go er et frygteligt spil & lpar; og det er derfor det er så godt & rpar; - Spil

Indhold

På dette tidspunkt, pokemonhar nået et anerkendelsesniveau i den populære kultur, der er sjældent for et enkelt spil. Hvis du går udenfor, er der chancer for at du finder mindst én person med deres telefon ud, jager virtuelle squirtles og Eevees. Jeg kan ærligt ikke tænke på en tid, jeg har set et spil, der spilles af så mange mennesker. Og spillerne af Pokemon Go synes heller ikke at passe ind i konventionelle kategorier; livslang spillere spiller sammen med unge børn, teenagere og endda forældre - og de elsker det.


Så spørgsmålet er fortsat:

Hvorfor er et spil så elsket af masserne at blive smækket af kritikere?

Kritikere og forbrugere ser sjældent øje til øjnene, men det er mærkeligt, at et spil med en metakritisk score på 67 sandsynligvis vil være det mest rentable spil i år. Men når du læser anmeldelserne, er det svært at ikke være enig med de fleste af klagerne: serverne er svage i bedste fald, spillet er næsten ikke spilbart i mange landdistrikter, og de første ti niveauer af spillet er lidt af en male. Ingen af ​​disse klager handler i sig selv om breakers, men sammen ligner de som de slags problemer, der ville holde i det mindste nogle mennesker i at spille.

Den lille ende (af gameplay)

Ikke kun det, men spillet er uden tvivl det mest mekanisk overfladiske spil i pokemon serie. Kampene er utroligt enkle, ligesom mekanikerne til at fange Pokemon. Og handel, en af ​​de mest berømte dele af serien, er endnu ikke patched. Som helhed er den næsten ikke dybere end Pokemon Snap, den kult-klassiske Pokemon fotografering spil.


Det lyder nok som jeg hader Pokemon Go. Jeg kan faktisk ikke stoppe med at spille det. Mens de tekniske problemer er uforudsigelige for et spil produceret af et selskab så stort som Nintendo, Pokemon Go er det sjoveste jeg har haft med en pokemon spil i de sidste ti år, og meget af det har at gøre med det faktum, at det har været strømlinet for mobiloplevelsen.

Mere end blot en anden pokemon Spil

Hvis Pokemon Go lige løftet kampen og indfanger systemer fra tidligere spil, ville kun hardcore fansne gerne spille det. Succesen for et mobilspil tæller på størrelse med dets spiller-base, især hvis det er en gratis-til-afspil app, så det gør spillet mindre komplekst, er en vigtig del af spillet. Ikke kun det, men enkelheden er, hvad der gør spillet spilbart i det virkelige liv. Hvis du skulle stoppe et øjeblik eller mere for at fange en Pokemon, vil du ende med at holde op aktivitet i den virkelige verden, mere end de fem til tredive sekunder, det tager at fange en Pokemon i .


Og den vigtigste faktor i Pokemon Go er samfundet. På trods af alle de "Team Valor vs Team Mystic" memes du sikkert har set pudsede over Facebook, er det faktisk, at spillerne i er hvad der gør spillet. De sammen med Gå's rigtige verdenskort, er det rigtige "spil". Når jeg har spillet Jeg har mødt andre likesindede spillere. Uanset om de er teenagere på udkig efter en skrækkelig eller medlemmer af det modsatte hold, der forsøger at tage et motionscenter, har jeg lige fanget, de har alle været utroligt venlige. Intet andet spil har faktisk tvunget spillere til at mødes i det virkelige liv på en sådan måde, i det mindste ikke en sådan populær.

Kompleks

Hvis du holder ud på at spille Pokemon Go fordi det ikke er så dybt som hovedserien, mangler du punktet. Populariteten af Pokemon Go har intet at gøre med den faktiske gameplay, som er som bare-knogler som de kommer. Succesen har at gøre med spilets brugervenlighed, og det er social metagame, hvilket sikrer det er ikke et spil lige så meget som en fælles social oplevelse, med gameplay mekanikerne kun tjener som den boks, som oplevelsen kommer ind.