Pokemon Multiverse Theory - Delta Episode Timeline

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Oprettelsesdato: 20 Januar 2021
Opdateringsdato: 16 Kan 2024
Anonim
Pokemon Theory - New Timeline Alternate Multiple Universes ORAS
Video.: Pokemon Theory - New Timeline Alternate Multiple Universes ORAS

Indhold

Pokémon Omega Ruby og Alpha Sapphire har været ude i to måneder nu, og enhver der har slået ikke kun Elite fire, men Delta episode så godt vil være enig, når jeg siger det er en vild tur. Delta-episoden tog Pokemon-franchisen ud over de forventede vendinger, som denne børnevenlige serie er kendt for.


Vi spørger ikke længere moralsk at fange Pokemon, men i stedet spørger vi om eksistensen af ​​parallelle verdener, der eksisterer i harmoni med hinanden. Nu, hvis du ikke har spillet Delta-episoden, spekulerer du sikkert på, hvad jeg taler om; Bare vær advaret, der er spoilere så vidt øjet kan se.

Nintendo og tidslinjer

Mens Nintendo måske ikke udgiver pokemon direkte, de synes at have en masse sva i de beslutninger, som GameFreak undertiden gør. Før for nylig er den eneste måde at virkelig stykke sammen pokemon tidslinjen var at gøre lidt grave dig selv. Alt det bevis du havde brug for var i spillene, så direktørerne måtte aldrig komme ud med en officiel erklæring på tidslinjen - i det mindste ikke før Pokemon X og Y.


Scenarioforfatter Toshinobu Matsumiya, der har arbejdet på serien siden Pokémon Gold og Sølv, afslørede officielt tidslinjen for pokemon franchise, læsning:

Generation I = Generation 3 -> Generation 2 = Generation 4 -> BW -> B2W2 = XY

I det væsentlige tillader dette Pokémon X og Y at forekomme omkring samme tid som Pokémon Black 2 og Hvid 2 tog sted. Der mangler et nøglekoncept fra Pokémon Black 2 og Hvid 2, men det sætter det virkelig fra hinanden Pokémon X og Y: Mega Evolution.

... Nå, det er lidt nysgerrig. Hvordan kan de to spil finde sted samtidig, men mangler en lighed, der er så grundlæggende og integreret i kulturen, at den helt ændrer den måde du tænker på Pokémon?


Tidslinjer og Zelda

Når det kommer til tidslinjer, er der ingen bedre spil franchise at diskutere end Zelda. Før The Legend of Zelda: Skyward Sword, der var ingen officiel Zelda Tidslinje, men der var masser af tidslinje teorier flydende omkring internettet. Det var nemt at forbinde visse spil sammen, da de havde indlysende bånd til hinanden - hvad enten det var mellem ting, monteringer eller en egentlig legende om det foregående spil. Den mest populære teori på dette tidspunkt blev kaldt Split Timeline teorien.

Split-tidslinjestykket tog effektivt slutningen af Ocarina of Time og opdele det i et voksen tidslinje og et børne tidslinje. Forbindelserne var indlysende, begyndelsen af The Wind Waker og Majoras Mask tjener let for at størkne denne teori. Men når nogen ville sende en forespørgsel til Nintendo om den officielle Zelda Tidslinje, de ville svare på at hævde, at der ikke var nogen, og at hver Zelda titel er bare en anden iteration af elskede figurer.

Dette var et hårdt slag for fans, og bare en anden grund til at nybegyndere skulle undgå serien helt fordi "hvert spil er stort set det samme gentaget igen og igen".

Det var først i 2011, at Nintendo anerkendte den retning, serien var på vej, og besluttede at frigive den officielle Zelda-tidslinje - og straks eksploderede internettet. Ingen kunne tro det. Zelda Tidslinjen var officielt blevet afsløret, og at er det det viser sig at være? Det er delt tre gange.

Tilbage på dagen skrev jeg op en artikel, der forklarede præcis, hvordan det var muligt for tidslinjen at opdele i tre træer i stedet for kun to, men det lykkedes aldrig at få det godkendt af mine redaktører, da jeg "ikke havde noget bevis". Nå, hvordan skal jeg nok rationalisere en sådan irrationel Zelda tidslinje når Nintendo bare slipper det uden nogen egentlig forklaring?

Delta Episode og Pokemon Timeline

Delta episoden i slutningen af Pokemon Omega Ruby og Alpha Sapphire var noget af en kæbe-drop for nogle mennesker, og simpelthen en mind-boggler for andre.

Matt Pat gjorde et godt stykke arbejde med at opsummere det i en af ​​hans seneste Game Theory episoder: The Pokemon Multiverse Forklarer Alt.

Hvis du hellere vil læse mit arbejde end se på en af ​​Matt Pat's videoer - så skal du se det alligevel - så lad mig forklare.

En lille baggrund

Pokemon Omega Ruby og Alpha Sapphire er i det væsentlige ens, men har lidt ændrede storylines og forskellige Pokemon til rådighed til fange. Mens det er let accepteret det pokemon spil er canon i franchisen, hvad skal vi lave af to spil, der forsøger at stjæle det samme spotlight? Selvfølgelig kan disse to spil ikke muligvis ske på samme tid og på samme sted, ellers ville der være henvisninger til den modsatte version af hvert spil spredt overalt, når der i sandheden er meget få beviser for at foreslå dette. Mens Pokemon Omega Ruby og Alpha Sapphire understøttede en masse hvad-om udsagn, der direkte oversat til den modsatte version, dette var hovedsagelig for folk, der spillede spillene for at få en bedre forståelse af, hvad GameFreak forsøgte at forklare for os.

Pokemon Omega Ruby og Alpha Sapphire er indstillet i forskellige dimensioner ....

Pokemon Omega Ruby og Alpha Sapphire er angivet i forskellige dimensioner- Det er rigtigt, forskellige eksistensplaner. Schrödinger's kat kommer til at tænke på. I stedet for at forestille sig, at katten er i en superstat og begge er levende og døde samtidig, fortolker vi, at katten faktisk er både levende og død - simpelthen i forskellige dimensioner. Dette er kendt som Mange Verden Fortolkning. Så lad os sige, når du åbner kassen, finder du katten død; I en anden verden åbner du den samme boks, og katten er meget levende (og ardannede dit ansigt). Jeg ved det ser kompleks ud, men bære med mig.

Pokemon X og Y

3000 år forud for begivenhederne i Pokémon X og Y, der var en træner ved navn AZ, der bor i Kalos-regionen med sin elskede Pokemon, Floette. Til deres utilfredshed, en krig brød ud og Floette blev opfordret til at kæmpe, hvor de til sidst døde. Hjertebrudt, AZ blev sur på at forsøge at bygge en maskine, der ville bringe Floette tilbage til livet ... og det fungerede - men da AZ var færdig med maskinen, blev han så forfærdet om at afslutte krigen, at han satte enheden til magt selv på andres liv Pokémon. Millioner af Pokemon blev dræbt- ikke svagt - for at bringe Floette tilbage, og eftervirkningen af ​​traumet forårsagede våbenet at opbygge stenstrukturer omkring Geosenge.

Forestil dig et øjeblik Denne krig repræsenterer Schrödinger's kat. I Pokemon X og Y, blev dødvåbenet afskediget og bragt utallige ødelæggelser i verden af ​​Pokemon. Med det er de mystiske energier i Mega Evolution spredt om verden, hvilket gør Pokemon til at vokse forbi deres evolutionsgrænser for at blive stærkere end nogensinde før. Men i en verden, hvor dødlaseren aldrig blev fyret, ville Mega Evolution aldrig blive vist og ville være helt ukendt for borgerne i pokemon verden.

Dette lyder alt for kompliceret til et børnevenligt spil, ikke?

Delta-episoden

Hurtigt frem til Delta episode: I tilfælde af at du ikke er klar over, er Delta-episoden i det væsentlige en dommedag, hvor du har til opgave at redde Hoenn-regionen fra en meteor om størrelsen af ​​den, der dræbte dinosaurerne. For at gøre dette, planlægger alle disse nifty forskere at åbne et hul til en anden dimension gennem en enhed kaldet a Link Kabel.

Vent ... det lyder velkendt. Tilbage i de forhistoriske alder, der forudser håndholdte Wi-Fi-forbindelser, måtte alle, der ønskede at handle Pokemon med deres venner, gøre det med en enhed kaldet et Link Cable.

Efter at have slået sig ind i rumcenteret, Zinnia beslutter at påpege fejlene i denne videnskabsmands episke plan. Linkkablet ville åbne en portal til en anden dimension, og meteoren ville aldrig ses igen i deres virkelighed, sande. Men hvad forskerne ikke redegjorde for er, hvad der kan findes på den anden side af denne portal; som Zinnia hurtigt påpegede, var sandsynligvis en anden Hoenn-region ligesom deres. A Hoenn region "hvor måske udviklingen af ​​Pokemon tog en lidt anden vej, en verden, hvor Mega Evolution er ukendt. En verden hvor den krig for 3000 år siden ... aldrig er sket. En verden hvor det ultimative våben aldrig blev bygget."

En Hoenn region, som Pokemon fans oplevede for 12 år siden.

Samler det hele!

Pokemon X, Y, Omega Ruby og Alpha Sapphire er ikke på samme tidslinje som de foregående generationer overhovedet. Disse historier finder sted i deres egen dimension, helt adskilt fra alt forud for Generation 6.

Pokemon X, Y, Omega Ruby, og Alpha Sapphire Del ikke en tidslinje med tidligere generationer.

For at bryde det videre, repræsenterer hvert enkelt spil deres egen personlige dimension. Pokemon Xs tegn gjorde lidt forskellige valg end Pokemon Ys gjorde. Det er endnu mere bemærkelsesværdigt i Pokemon Omega Ruby og Alpha Sapphire, med Team Magma og Team Aquas plite.

Lad os hoppe tilbage til Link Cable: den enhed, som de skulle bruge til at skyde meteoren til en anden dimension - også kendt som enheden, der bruges til at koble Game Boys sammen. Selvom du havde den samme kopi af et spil som din ven, kunne du stadig handle Pokemon mellem de to gemte filer. Det betyder, at hver enkelt kopi af et hvilket som helst Pokemon-spil repræsenterer sit eget unikke univers inden for Pokemon Multiverse.

Det betyder, at Pokemon fans har handlet Pokemon ved at åbne huller i tid og rum lige siden Pokemon Red og Blå.

Sidste tanker

Det er dog ikke alt. En videnskabsmand siger endvidere, at de bruger teknologien ganske tilfældigt i genstande, som folk bruger hver dag, og omtaler de teleportationskanaler, der findes i hele franchisen. Hvis du vil høre om noget mere, kan dette have betydning, skal du sørge for at tjekke Matt Pats video ovenfor.

Så der har du det. Din version af Pokemon Alpha Sapphire er virkelig dit eget personlige Pokemon univers at nyde. Venligst, giv din hjerne den meget nødvendige pause, det har brug for, hvis du har lyst til at læse hele artiklen - jeg ved det, jeg måtte.