Balthazar's Dream er en kommende puslespil-platformer udviklet af Psilocybe Games. Dette pixelerede eventyr vil også være det første komplette spil, som det lille hold af mennesker (og en hund) har lavet.
Du spiller som Balthazar, en border collie givet som en gave til et 8-årigt barn ved navn Dustin. De to bliver hurtige og uadskillelige venner, men en dag bliver barnet ramt af en varevogn og falder ind i koma. Balthazar, trofast som aldrig, forlader aldrig sin side.
I søvn går hunden gennem et underligt dreamscape for at redde Dustin fra en usynlig kraft, der er klar til at tage drengen væk. Balthazar bliver nødt til at overvinde støvsugere, katte, dødsgrave og mere for at nå sin ejer, før det er for sent!
Gameplayet er simpelt i konceptet, men overraskende svært i udførelse (på en god måde!) Du løber og hopper over flydende borde og flyvende sofaer, over bundløse pits og navigerer labyrinter af farlige chokoladepiger i hele niveauet.
Vil du redde dine fremskridt? Tør på en brandbrand.
En sjov udfordring af Balthazar's Dream kommer fra timing-baserede puslespil, der kræver hurtig tænkning og præcise bevægelser. I lyset heraf er spillet tilgivende og sætter kontrolpunkter i nærheden af puslespil, som de ved, at du vil dø mange gange og forsøger at overvinde.
Der er kloge aspekter af spillet, som fortæller dig, at omsorg blev sat i at udvikle det; som det faktum, at både chokoladepigerne og drue-kuglerne resulterer i øjeblikkelig død, når man finder, at begge disse fødevarer faktisk er giftige for hunde. Bade? Øjeblikkelig død. Vil du redde dine fremskridt? Tør på en brandbrand. Er der en støvsuger i nærheden? Hold dig for lang tid, og i sidste ende løber du i den anden retning.
En interessant mekaniker, som spillet anvender, er en "Smarts Bar", som i første omgang fungerer som en møbelmåler. Det er introduceret med samme formål som sædvanlige udholdenhedstænger: Ved at holde på tove dræner måleren, falder du, hvis din Smarts løber helt ud. Men den pæne ting er, at senere i spillet, skal du taktisk miste din Smarts, hvis du vil udvikle dig. noget jeg ikke har set mange andre spil gør. Det giver et interessant puslespil og en ny måde at bruge Smarts Bar når støvsugere og bolde er i nærheden.
Fra nu af har demoen nogle få fejl, der forhåbentlig bliver løst, når hele spillet udgives. Sommetider kan hoppet ikke registreres, du bliver ramt af en spøgeldrue eller kan endda blive fanget evigt under et faldende bord. Nogle gange er det også svært at se, hvilke platforme du kan lande på, da mange af disse genstande blander sig med baggrunden.
Den fulde version af Balthazar's Dream er planlagt at frigive på 15. november til Windows og Mac. Hvis du er fan af pixel-stil platforme, kan du tjekke den gratis-til-play-tidlige adgangsdemo på GameJolt. Hvis du ender med at lide hvad du ser, kan du også støtte Psilocybe på deres Patreon-side eller tilbyde feedback på spillet.
Hvad tænker du om Balthazar's Dream? Lad os vide i kommentarerne nedenfor!