Indhold
Min datter plejede at spørge, om hun kunne spille nogle spil på min iPhone, da vi havde lidt tid til at dræbe, og jeg havde ikke meget problem med det, fordi det gav mig en god undskyldning for at trække min PlayStation Vita ud. Men sidst har hun været mere interesseret i at se, hvad jeg gør på Vita, og hendes opmærksomhed, såvel som mig selv, har flyttet fra mobile spil tilbage til de ægte håndholdte konsolspilplatforme.
Tak, Nintendo
Selvom jeg ikke ejer en Nintendo 3DS, holder jeg øje med, hvad de skal, og i år dræbte systemet det. Den seneste Legenden om Zelda: En forbindelse mellem verdener har modtaget rave anmeldelser fra fans og kritikere ens. Det har taget hensyn væk fra lanceringen af Sonys PlayStation 4 og Microsofts Xbox One. Det er klart, at de sælger helt fint, men det simpelt faktum, at i løbet af lanceringsvinduet i disse to systemer har folk over hele internettet talt om, hvordan de ikke kan nedlægge deres 3DS, er fantastiske.
Tak, Sony
På samme måde har PS Vita genoplivet takket være den smarte integration med PlayStation 4, som giver spillere mulighed for fjernt at spille deres PS4-spil på deres håndholdte fra hele huset. Derudover har nogle bemærkelsesværdige og kritisk anerkendte titler udgivet på systemet i de sidste par måneder, som har pustet nyt liv i den håndholdte enhed. Tearaway, Ys: Memories of Celceta, og Rainbow Moon har Vita ejere ekstatisk med deres system.
Hvad er virkningen?
Så hvad betyder dette på det store billede? PS4 og Xbox One er dominerende overskrifter og hjemmesider over hele verden, og med rette. Begge systemer er fantastiske og har imponerende lancering titler, men mærkeligt nok, de er ikke den eneste historie. 3DS og Vita oplever mere popularitet end nogensinde før; især Vita, afskrevet som en døende konsol af mange. Men med disse nye titler og PS4-integration virker det som om Vita bare kan gøre lidt af et comeback.
Personligt spænder dette mig. Jeg kan godt huske dagen for den oprindelige Gameboy og til sidst, da jeg fik et Sega Game Gear. Disse to håndholdte systemer var en stor del af min barndom og er ansvarlige for nogle af mine yndlingsspilminder. Tetris, Final Fantasy, Sonic the Hedgehog, Illusionens Slot, og mange andre var i fokus i mit spil i årevis. Nu hvor der er to stærke håndholdte konsoller til rådighed igen, begynder jeg at blive utrolig nostalgisk.
Kan denne følelse sidst?
Har håndholdt spil simpelthen ramt en høj note midt i en middelmådig sang? Vil 2014's imponerende liste over næste gener tit ødelægge noget momentum 3DS og Vita har lige nu? Af hensyn til spillere overalt håber jeg bestemt ikke. Gaming er bedre, når der er mange gode valg til rådighed. At have en god konsol i 3DS betyder, at Sony ikke kan smide crappy software på Vita og forventer, at den sælger, bare fordi de er Sony.
På samme måde kan Microsoft ikke halvere deres onlinetjeneste, fordi Sony PS Plus er en så klar vinder, når det kommer til at give væk gratis spil og rabatter. Konkurrencen tvinger virksomhederne til virkelig at investere tid, penge og energi til at gøre hvert system det allerbedste, det kan være.
Når spiludviklere og konsolspillere presser for excellence, kan det kun betyde gode ting for spillerne. Konkurrence er den bedste måde at motivere virksomheder til at fremstille deres bedste produkt, og det ser ud til at alle tager dette alvorligt.
Så næste gang min datter ønsker at spille et spil på min Vita, antager jeg, at jeg bliver nødt til at lade hende. Jeg er bestemt ikke interesseret i at gå tilbage til et af de mere generiske, kedelige iOS-spil, jeg spillede i et stykke tid, så måske er det tid til endelig at overveje shelling ud til en 3DS også. På den måde kan min datter og jeg spille spil sammen; vi begge på gode systemer, og hun kan lære glæden ved at spille på samme måde som jeg gjorde: på den lille skærm.