Lyt & colon; Fængselsarkitekt

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 26 Januar 2021
Opdateringsdato: 22 November 2024
Anonim
Lyt & colon; Fængselsarkitekt - Spil
Lyt & colon; Fængselsarkitekt - Spil

Indhold

Introversions fængselsstyringssimulator har været i alfa i nogen tid nu; mere end et år, for at være præcis. Selv om dette ser ud til at være evigt under udvikling, sørger udviklerne for at tålmodighed ikke løber lavt ved at involvere sine backers og fans ved at frigive en pay-to-play / early access-alfa.


Efter at have først kommet på tværs af spillet og dem, der ligger bag det på Eurogamer Expo 2013, har Introversion givet mig lov til at spille spillet for at forhåndsvise det. Nu i alfa-version 14 er der en hel del nye funktioner, herunder snifferhunde og fanger, der undslipper via tunneler. Selv om det stadig ikke er et komplet spil, er der stadig masser for spillere at sætte sig fast i.

Mit videokomplement til dette eksempel.

Tutorials er til Wimps

Mens der er en kort og meget grundlæggende tutorial, der kører automatisk, når du starter spillet, er der ikke meget andet, der følger med det, der viser dig tovet. Det foreslås på foraene, at dette vil danne den første del af en bredere historiekampagne, så det kan godt være en gameplay-retning, der er lidt mere omfattende og vil let introducere de forskellige gameplay-elementer.

Men det er faktisk ret forfriskende at stå i kø for at prøve at finde ud af ting. Efter tutorialen ploppes vi lige ind i sandbox-tilstand uden så meget som en talende paperclip for hjælp; det får os til at indse, hvor meget spillemiljøet er blevet spoonfed af spil i de sidste ti år eller deromkring. Men det gør ting mindre af en læringskurve og mere af en læringsklippe! Du bliver ikke helt alene, da der er et stort samfund, der har bygget op omkring alfa alene - guider, tips og diskussioner kan let findes på den officielle Fængselsarkitekt fora eller endda på damp.


Men at få fat i spillet er på ingen måde umuligt, og du vil hurtigt ende med at dedikere dig selv til spillet uden et sekunds tanke, enten ud af nydelse eller ren vilje til at mestre det. Du bliver holdt involveret, fordi selv med alle de fejl, der stadig skal løses og stedfortræderens funktioner som elektriske stole og advokater, er det en simulation, der fungerer rigtig godt, hvilket gør det til en glæde at spille.

Holder dig på dine tæer

Spillet holder dig interesseret ved virkelig at være intelligent involvering. Når du først bygger dit fængsel med lidt rim, grund eller forståelse, vil du meget hurtigt begynde at konstatere, hvordan du kan gøre tingene bedre, og hvilke forbedringer i placering, størrelse og orden du undersøger ting til dit næste fængsel efter bruger meget tid på at studere AI-adfærd.

Kast i ting som fanger, der smugler i våben og smugleri, angriber vagter og / eller andre fanger på begær, og endda forsøger at flygte, alle gør til et utroligt dynamisk, udfordrende og vanedannende spil. Det faktum, at du kan have så meget sjov i denne ustrukturerede, ungerede og ufuldstændige sandkasse, viser en hel masse løfte og potentiale for hele spillet at være helt fantastisk.


Voksen Tegneserier

Mens spillet ser grundlæggende ud, og fangerne og fængselspersonalet er lidt tegneserieagtige, er det ikke distraherende overhovedet. Dette er ned til det faktum, at selve simuleringen er det mest involverende og vigtige aspekt af spillet. Så selv om tingene måske ser lidt dumme ud på førstehåndsindtryk, er det ikke nødvendigt at forsøge at animere noget mere detaljeret og seriøst, da det virkelig ikke vil tilføje noget til gameplayet.

Men selvfølgelig supplerer disse enkle geometriske fanger også, hvad humor der er i spillet, især med nogle af de mere "kreative" beskrivelser, som spillets backers har givet dem. Der er en fin balance af sværhedsgrad, mørk humor og den latterlige, og er aldrig for maudlin eller ung.

Desuden håber vi virkelig, at vi ser nogle flere af de udsøgte tegneserier fra 1950'erne tegneserieagtige illustrationer, der vises på Polaroids i spillet, som er værd at nævne i sig selv.

Extras! Extras!

Selv i sin nuværende ufærdige tilstand er det værd at købe og spille alpha. Du får selvfølgelig automatisk det fulde spil ved udgivelsen uanset. Men hvis du vil investere tidligt i spillet og støtte Introversion, kan du overveje at forkalkere de små ekstra penge til nogle pæne små bonusser. Disse omfatter evnen til at få dit navn i spillet som en af ​​fangerne, der er i stand til at skrive en biografi til din avatar, helt op til selv at have din lighed ætset på en af ​​fangerens cirkulære ansigter.

Konklusion

Da det er lidt af et langt træk at forstå mekanikken i starten, og det faktum, at der stadig er fejl og manglende funktioner, kan det være lidt frustrerende. Også efter et stykke tid kan du finde, at du har ramt en sten ved at have gjort alt, hvad du muligvis kunne have, fordi end-game-funktioner ikke er blevet tilføjet endnu. Men med nye versioner og opdateringer, der udgives hver anden til fire uger, vil der altid være noget nyt at lege med.

"Dette er et af de bedste simuleringsspil i de seneste år, korrigerende facilitetsbaseret eller på anden måde, og det er ikke engang færdiggjort endnu!"

Alle, der ønsker at blive involveret, bør være helt opmærksomme på, at dette er en alfa, og derfor kun tilgang med en vilje til at opleve grove kanter, og også være kommende til at hjælpe udviklerne med at forbedre spillet.

Ellers er dette et af de bedste simuleringsspil i de seneste år, korrigerende facilitetsbaseret eller på anden måde, og det er ikke engang færdiggjort endnu!

Den spilbare alfa kan i øjeblikket købes på Steam. For mere information om spillet, besøg www.introversion.co.uk/prisonarchitect.

Vores vurdering 8 Tango ned til denne celleblok for et af de bedste simuleringsspil til dato ... og det er ikke engang færdig endnu!