Pro Gaming kommer af alder ned under med Team Curse

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 8 April 2021
Opdateringsdato: 18 November 2024
Anonim
Shock!!! THE SOULS OF THE DEAD BEING TRAPPED BY THE DEMON IN THIS SCARY HOUSE
Video.: Shock!!! THE SOULS OF THE DEAD BEING TRAPPED BY THE DEMON IN THIS SCARY HOUSE

Issei "Iskatuu" Chimura, kaptajn for Team Curse Australia (tidligere Trident K1 Dotters) styrede sin Call of Duty team fra uklarhed til relevans på dette års Call of Duty Mesterskab. Australien var ikke engang på eSports-kortet til begge dele TORSK Holdene spillede godt i Los Angeles i år, med Team Curse placeret femte samlet i den globale $ 1 million turnering. Chimura fortæller om sin egen rejse til konkurrencedygtig spil i dette eksklusive interview.


Gameskinny: Hvordan blev du involveret i eSports?

Issei Chimui: Jeg startede i Sort Ops I. Nogle folk fra skolen introducerede mig til det. Jeg er en meget konkurrencedygtig person, så da jeg fandt ud af det, ville jeg virkelig få det godt. Det var bare i min natur at være virkelig konkurrencedygtig på det, og jeg blev god ganske hurtigt. Men i Australien er det primært Søg og Destroy orienteret, så jeg spillede ikke 4 mod 4. Vi begyndte at spille på forskellige begivenheder indtil Black Ops II.

Gameskinny: Hvordan sammenligner eSports-scenen i Australien med det vi ser her i USA?

Chimui: Det australske samfund er fantastisk. De er meget lidenskabelige om os og immunitet og andre tophold, men vi er ret små. Jeg tror ikke mange mennesker i offentligheden ved, hvor lille vores fællesskab sammenlignes med de latterligt store fanebaser af Optik, Envyus og Faze. Disse spillere har så meget støtte fra deres fans. I Australien har vi støtte, og vi elsker det, men det sammenligner ikke med hvad der er her.


Gameskinny: Hvilken indvirkning har du på, hvordan begge australske hold gjorde på dette års Call of Duty Championship vil få dig til at mærke?

Chimui: Immunitet gjorde det ud af deres pool og de slog Envyus, så de kan helt sikkert konkurrere med topholdene. Men med vores placering havde folk ingen anelse om os før den begivenhed, og nu vil de vide om os så i fremtiden, hvis vi konkurrerer om andre MLG eller Gfinity events. De vil se os som en trussel, helt sikkert. Vi har gjort et godt stykke arbejde ved at udsætte Australien.

Gameskinny: Hvad er din yndlings kamp, ​​der skiller sig ud, når du ser tilbage på din karriere hidtil?

Chimui: Kampen vi havde mod Rize. Jeg klemte en V2. Jeg tænkte på mig selv, da jeg klamrede jeg virkelig ikke havde kanonen til det. Jeg brugte en Remington, og jeg var i et lille område, så jeg vidste, at jeg virkelig nødt til at tage min tid og målrette alt op, men jeg klamrede det, og det er en god følelse, når du gør noget sådan.Adrenalin pumper gennem, især hvis det er en forskel mellem at være 4-4 eller 5-4, og du behøver kun en mere runde til at vinde i en Søg og Destroy det gør en enorm forskel. Det er meget demoraliserende at tabe koblinger, især hvis det er 1 vs 2 eller 1 vs 1 eller noget sådan, så det er nok min favorit øjeblik. Vi alle elsker at klamre. Du får en massiv spænding.


Gameskinny: Hvad er dit favoritkort og hvorfor?

Chimui: Mit favoritkort er Sovereign. Det er bare et kort, jeg er konsekvent meget god til. Jeg finder mig ikke dårlig på det eller går negativt overhovedet. Vi kan spille det til perfektion i Domination og S & D. Jeg tror ikke, vi kæmper med det overhovedet, og vi ved, hvordan vi skal arbejde på kortet. Vi ved, hvordan folk spiller det. Så hvis det kommer ned til crunchen, kan vi altid trække igennem.

Gameskinny: Hvilke råd vil du give til nogen derude, hvem spiller det kort?

Chimui: For Domination vil jeg helt sikkert sige at kontrollere, altid at være omkring midten af ​​kortet og også se vores bottom coms, fordi det er den måde, hvorpå de fleste hold skubber igennem, gennem bunden. Vi kalder det snipe. En masse mennesker vil sætte pris på ordet snipe pistoler. Det er det, som proaktørerne bruger, de kalder ud, men det er nok det vigtigste, du skal gøre, roterende fra, hvis du gyder på den anden side, skal du gå tilbage og dække snipe ellers kan det andet hold bare skub gennem til dit hjem flag. Med S & D, tror jeg, at baiting folk ryger og bryder glas og ting som det er en god strategi. Fordi hvis du bryder glas, betyder det, at de går B, fordi du bliver nødt til at komme ud af glasset for at gå til B-bombe. Mennesker har brug for at bremse det ned, fordi de får frynsegoder eller splittelse siger 2, 2, at sætte H-bombe til side også. Men du har absolut brug for en masse omslag på B, især hvis du planlægger, fordi mange hold bruger levende maskingeværer og rustningspiercingrunder, så det er ret nemt at dø mens du spiller B. Du har altid brug for nogen, der dækker dig til trofæsystemer og sådan.

Gameskinny: Hvad er dit go-to-weapon og hvorfor?

Chimui: Mit go-to-våben, hvis det kommer ned til crunchen, skulle være min Bizon. Der er en pistol i Modern Warfare 3 kaldte PB90. De er meget ens, og jeg elskede det i Modern Warfare 3. Da Bizon kom ud i spøgelser det mindede mig om, hvor godt det var. Det er meget godt tæt på. Det er ikke rigtig så godt i lang rækkevidde, men du skal trykke for at skyde det. For Sovereign er det virkelig godt, fordi de fleste værelser er indendørs, så du kan bare dræbe folk med det samme. Hvis du er fleksibel med det, og du ved hvordan du bruger kortet, kan det være meget farligt.

Gameskinny: Hvad har du som forskel på, hvordan du og dit team - og måske australiere generelt - spiller, der overraskede mange mennesker på COD Championship i år?

Chimui: Vi vinder ikke rigtig mange domineringer, og vi vinder ikke rigtig mange Blitzes, men hvis vi arbejdede på vores respawn kunne vi have lagt meget bedre. Men den ting, der overraskede de fleste mennesker, måtte være Search and Destroy. Vi tabte kun et kort, som var til Envyus. Vi tabte ikke en S & D i turneringen. Hvis folk i fremtiden ville agnere os, skulle de altid sørge for, at vores S & D blev lukket, fordi S & D vinder mesterskaber. Jeg garanterer dig, vi går til det femte kort til Grand Final i S & D, men S & D er kun to spil. Hvis du vinder to, behøver du kun at vinde en Blitz eller Domination. Så jeg tror, ​​at mange mennesker vil studere vores S & D, og ​​mange nordamerikanske hold vil notere sig hvad vi har gjort, og hvordan vi planlægger.

Gameskinny: Sidste år solgte spil solgte Staples Center for League of Legends. Hvad er dine tanker om denne konvergens, vi ser mellem eSports og rigtige sportsgrene i fodboldstadioner og arenaer?

Chimui: Det gør atmosfæren meget bedre. Det er meget teatralsk. Det er meget dramatisk. Du ser en masse følelser, især hvis du har et så stort publikum. Hvis du kunne have en begivenhed som Call of Duty Mesterskab med 32 hold fra hele verden og har det i et mødested sådan gør det meget mere specielt. Naturligvis, Call of Duty er ikke deroppe med League of Legends i form af hvor stor det er i verden som Asien, Amerika og Europa. De konkurrerer alle ind Liga af legender, som er massiv. Men Call of Duty kommer derhen, fordi alle har Xboxes i PS3'er i disse dage. Teenagere elsker dem. Call of Duty vil vokse meget. Hvert år får vi meget mere støtte fra samfundet, så disse begivenheder gør det kun så meget mere specielt. Dette er vores første internationale begivenhed. Det er første gang, vi har kvalificeret, og vi fandt det fantastisk.