Indhold
- En anden kedel af fisk og et andet publikum
- Skubbe mine grænser
- Ord, ord, ord
- Overraskelse, overraskelse!
Jeg havde lavet journalistik i over tre år med speciale i scene og film, før jeg så annoncen i et GuildLaunch-nyhedsbrev til GameSkinnys videospil journalistik praktik.
Jeg troede "hvorfor ikke?" Jeg har spillet videospil i hele mit liv og nyder dem lige så meget som mine andre billedkunstforløb. Så med det væld af både betalt og ubetalt skriftlig erfaring på tværs af talrige publikationer til min kredit besluttede jeg at prøve min hånd på videospil og troede, at det ville være en nem switch.
Jeg blev bevist meget forkert.
En anden kedel af fisk og et andet publikum
Jeg havde skrevet for mange online-publikationer før, og havde viden om, hvordan man bruger sociale medier til at opbygge et solid publikum. Jeg troede ikke, det ville være for anderledes for videospil. Imidlertid fandt jeg, at for det meste af Journalist Training Programmet (JTP) jeg kæmpede for at bygge en, oplever mindre end 100 visninger om dagen, bar den ulige spike.
Det er en bitter pille at sluge, når du nærmer dig noget med tillid alene for at finde ud af, at du pludselig skal acceptere, at din tilgang ikke virker længere. For at gøre tingene mere komplicerede betød min entusiasme for at dække begivenheder som Comic Con og Eurogamer Expo, at jeg aldrig havde haft tid til at læne sig tilbage og korrekt vurdere, hvordan jeg kunne ændre dette.
Når jeg gjorde det, begyndte jeg at diskutere med redaktører hvilke typer artikler jeg bør forsøge at fokusere på for at opbygge et publikum, efterfølgende tips om, hvordan man kan effektivisere brugen af tags og lære at bruge sociale medieplatforme, der er mere effektive end hvad Jeg har været vant til, som Reddit. Disse har virkelig hjulpet, og nu begynder jeg at se en bestemt og bæredygtig vækst i mine synspunkter.
Skubbe mine grænser
JTP har også fået mig til at udvide min viden om videospil og de områder, som jeg skriver om, og ofte trænger til ukendt og / eller ubehageligt område. En del af dette er blevet gjort med magt gennem daglige opgaver. Selvom jeg til tider var foreløbig og grumpy, fandt jeg ud af, at selvom jeg ikke var fortrolig med emnet eller formatet, kunne jeg stadig skrive en anstændig kopi, hvis jeg tænkte på det. Den største udfordring for mig var at dække eSports, især League of Legends turneringen hos Comic Con.
Når jeg kom forbi dette, blev jeg begejstret for at udvide min skrift og stil. Specifikt har jeg nu begyndt at skrive vejledninger udover de anmeldelser og meninger, som jeg er mere tilfreds med, og har også begyndt at eksperimentere med videoindhold.
Ord, ord, ord
Jeg fandt også, at jeg virkelig er begyndt at ændre min stil. Til teater og film var jeg ofte ret fri og "flouncy" med min brug af adjektiver. Jeg har måttet blive mere straight forward for at tiltrække og vedligeholde et gaming publikum. Men vigtigst af alt var ændringen nødvendig på grund af længden - specifikt ordtælling.
Der er så meget mere at tale om angående videospil i forhold til teater og film. Selv om disse genrer deler aspekter som fortælling, æstetik og undertiden handler, videospil har ting som grænseflade og interaktion at tage højde for også. Blomstrende sprog forårsagede, at mit ord tæller til at være ret lang, og at skære det ned var den eneste måde at stoppe mine artikler fra at blive "tl; dr".
Nu føler jeg, at min skrivning er klarere, mere koncis og læsbar end den nogensinde har været.
Overraskelse, overraskelse!
Alt i alt har det været en udfordrende fire måneder. Den største overraskelse var at indse, at jeg havde brug for langt mere arbejde og udvikling i min skrivning end jeg tidligere havde tænkt. JTP har ikke lige været ved at tilpasse sig til at skrive om videospil, det har også gjort mig til en meget bedre forfatter generelt. Der har været uro, og til min skam, den ulige tantrum. Men dette program er noget, jeg er meget stolt af at deltage i, og jeg har set en uvurderlig vækst i mig selv som følge heraf.
tl; dr billede med tilladelse til http://tldrsocial.tumblr.com/.