PS4's PlayRoom kan faktisk være værd

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 7 Kan 2021
Opdateringsdato: 5 Kan 2024
Anonim
PS4's PlayRoom kan faktisk være værd - Spil
PS4's PlayRoom kan faktisk være værd - Spil

Indhold

Jeg ville normalt ikke være begejstret for et bevægelsesfølsomt virtuelt reality-spil, men Sony's The PlayRoom ser faktisk ganske imponerende ud.


Mere en sjov lille distraktion at dele med dine venner end et rigtigt spil, The PlayRoom ser sjovt, kreativt ud, og fra det vi kan fortælle hidtil, virker det faktisk. Konceptet er simpelt: du sidder foran dit tv og tegn på skærmen kommer til liv. Uanset om det er ved at svømme på bots og få dem til at reagere i overensstemmelse hermed, eller af tegnene, der interagerer med dit miljø, ser det faktisk ud som en sjov måde at underholde dine venner, børn og endog bedsteforældre på.

I en demo, der blev vist på IGN.com, blev der kastet en flok små robotter på skærmen, og spillerne kunne interagere med dem, både ved at svømme på dem, sparke dem eller endda give dem ting at lege med. De kunne endda spille peekaboo med dem (som ja jeg ved, lyder lidt dumt, men det er en underholdende funktion), og det var sjovt at se, hvordan de reagerede. Du kan endda lave dine egne ting til at bruge i spillet via en officiel app på din håndholdte enhed.


Derudover kommer DualShock 4-controlleren til livs. I demonstrationen blev støvlerne, der var på skærmen, støvet op af regulatoren, og så spillerne kunne høre botsene som om de var inde i regulatoren, blev styrtet rundt.

Demoen var ikke særlig lang, men der var en masse flotte, små ting, der blev vist, men blev ikke nævnt. For eksempel, da en af ​​spillerne stod op for at få fat i noget, blev botsene sparket og gik scurrying for at komme ud af vejen. Som observatør følte det sig virkelig som om de var der, og fik styrket sig. Jeg var imponeret over, hvor virkeligt det føltes, selvom kun at se en video af en video.

Det er gratis, men sælges du?

The PlayRoom kommer forudinstalleret på alle PlayStation 4, selvom det kræver yderligere køb af PS4-kameraet. DLC er allerede i udvikling og vil blive tilføjet i spillet gratis. Det lader til, at Sony bruger denne mulighed som en chance for at vise både spillere og udviklere, hvad der er muligt. Uanset om det er at lokke spillere til at købe kameraet eller for at overbevise udviklere om, at fantastisk bevægelsesstyret indhold virkelig er muligt på PS4, er det stadig at se - selvom det kan være begge dele.


Med Sony gør kameraet valgfrit, skal de komme med en måde at overbevise folk om, det er et nødvendigt tilbehør. Ikke bundling i kameraet med konsollen ved lanceringen kan svigte nogle budgetbevidste forbrugere til at købe deres konsol over den dyrere Xbox One. Men de har utvivlsomt investeret en stor sum penge i teknologien, så hvorfor ikke bruge det?

Som jeg sagde, har jeg aldrig været en big motion-gaming fan, for det meste fordi udviklere synes at forsøge at tvinge disse begreber ind i vores hardcore-spil. Jeg behøver ikke at råbe på min skærm for at ændre ammunition eller udføre en stavning. Jeg vil ikke faktisk hoppe for at klatre op ad en mur. Disse ting tager faktisk væk fra oplevelsen snarere end at tilføje nedsænkning. Men hvis Sony tilføjer flere oplevelser som disse, er det mere som legetøj eller distraktioner end egentlige hardcore-spil, kunne jeg se, at det ikke kun var noget jeg ville bruge, men noget der kunne hjælpe med at sælge systemer.