PUBG Mobile tilføjer midlertidige tøj og hvorfor det er en dårlig ting

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 9 April 2021
Opdateringsdato: 10 Kan 2024
Anonim
PUBG Mobile tilføjer midlertidige tøj og hvorfor det er en dårlig ting - Spil
PUBG Mobile tilføjer midlertidige tøj og hvorfor det er en dårlig ting - Spil

PUBG Mobile for nylig rullet ud en opdatering til deres spil. For det meste var det bare fejlrettelser og optimeringer. Men der var især en ny tilføjelse, der stod ud for mig. Den ene ting er midlertidige tøj dråber. Dybest set tilføjede de en ny loddeboks kaldet an Outfit Box III.


Hvad disse bokse falder er en begrænset pool af nogle af de sjældnere tøj. Hvad er forskelligt om disse kasser i modsætning til den normale Soldiers Crate er, at tøjet de giver dig kun kan bæres i et begrænset antal dage efter åbning af dem. Jeg føler personligt, at dette er et skridt i den forkerte retning PUBG Mobile, og jeg er her for at fortælle dig hvorfor.

Min første tanke efter at have set disse tøj var Hvorfor troede de, at spillerne ville have det? Så vidt jeg ved, blev tilsætningen af ​​midlertidige tøj kun gjort for mobil. Da de ikke har tjent penge på spillet endnu, ser det ud til, at dette er det første skridt i retning af et skævt lokkesystem. Jeg siger ikke "skeezy" bare fordi det er lokkekasser, men fordi belønningerne er midlertidige.


Jeg er en person, der kan lide mine karakterer til at se deres bedste ud. På toppen af ​​mit spil The Sims Mobile i de sidste par uger har min opmærksomhed på mit outfit været mere ivrig end nogensinde. Når det er sagt, har jeg ikke noget imod at droppe et par bukke for en chance for at få nogle søde tråde. Men jeg kan garantere dig, uanset hvor godt tøjet ser ud, jeg bruger ikke et dime, hvis det kun varer i en uge.

En anden tankegang mod denne nylige ændring er, at disse midlertidige belønninger tager plads til permanente belønninger. Min logik her er, at hvis de ikke havde mulighed for at give os midlertidig lod, ville de give os permanent lod i stedet. Ingen steder er dette mere irriterende end belønningen for at få guldplacering denne sæson. Frem til opdateringen ledte vi alle til at tro, at hvis vi fik guld inden næste sæson, ville vi få denne søde jakke.


Og det er en stor belønning. Det er et eksklusivt emne, der efter et bestemt punkt ikke kan nås. Så hvis du får det, er det et eksklusivt trofæ at vise dine anerkendelser. Det er et meningsfuldt stykke lod, fordi ikke alle kan få det.

Efter opdateringen vil alle spillere, der har spillet i mindst fem guldkampe, stadig modtage jakken, men jakken varer kun 80 dage. Dette er ikke så dårligt. Du kommer stadig til at bære det i en hel sæson, før du ideelt opnår belønningen for den næste sæson. Men jeg vil meget gerne foretrække at opbygge en samling af mine højtstående belønninger, at have noget at se tilbage på, der repræsenterer mine præstationer. Dette er langt min største gripe om denne funktion, og har nu fået mig til at miste interessen for at få guld overhovedet. Og det fører mig til mit sidste punkt.

Det er et ret simpelt koncept, som du vil have, at dine spillere nyder at købe ting i spillet. Hvis dine spillere rent faktisk har det godt at bruge penge, så er de selvfølgelig mere tilbøjelige til at bruge mere af det. Personligt er jeg en spiller, der ikke har noget imod at kaste nogle penge på et mobilspil, hvis jeg nyder at spille det. Selvom jeg ikke kan tale for alle, kan jeg garantere, at jeg ikke vil bruge en krone på kosmetik, hvis jeg kun kan få dem i en begrænset periode. Uanset hvor sjældent varen er, hvis den forsvinder i en uge, er den bedste reaktion jeg vil give en uinteresseret "cool", og det er ikke en følelse at bruge penge på.

Jeg tror i slutningen af ​​dagen, jeg er bare forvirret. Forvirret over hvorfor nogen ville have det her, og hvorfor de skabere, der gennemførte denne tanke spillere ville. Det er en tilføjelse til deres nuværende loot system, der kun mindsker værdien og disincentivizes folk til potentielt at bruge penge i fremtiden og rangere op for at få sæsonbelønninger. Nu for at være retfærdig, taler vi om kosmetik her, og intet der påvirker din evne til at spille spillet væsentligt. Når det er sagt, følte jeg stadig behovet for at udtrykke dette er en dårlig retning for spillet, for skaberne, for spillerne ... for alle.