Puzzle Fighter Review - Det er ikke "Super" for en grund

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 15 Marts 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Puzzle Fighter Review - Det er ikke "Super" for en grund - Spil
Puzzle Fighter Review - Det er ikke "Super" for en grund - Spil

Indhold

Nogle spil er kun ment at være mobile. De burde have tap-funktionalitet, personlighed på en lille skærm tæt på en brugers ansigt og gentagende gameplay, der ikke er så sjovt på en stor skærm eller med et joystick eller d-pad.


Mens et par spil gør overgangen fra pc til mobil nok nok, som f.eks Fem Nætter hos Freddy eller FTL, Puslespil Fighter gør ikke.

HD-efterfølgeren til Capcom's Super Puslespil Fighter II Turbo, Puslespil Fighter kombinerer Street Fighter helten kæmper med Tetris-lignende puslespil. Tænke Dr. Mario med mindre parasitter (medmindre mikro-transaktioner tæller) og flere kombinationsangreb. Spillere matcher deres færdigheder mod andre online, forsøger at opgradere deres karakterer og forbedre deres evner for at blive den bedste puslespilfighter rundt.

Puslespil Fighter trådte ind i Play Butik den 27. november, og lange fans af det oprindelige puslespil finder sig skuffede. I overgangen fra elskede arkadespil til middelmådige mobile titler har den blatante udnyttelse af mikrotransaktioner og manglende glans singleplayer mode suret udgivelsen for mange fans.


Penge Kampen

Puslespil FighterAppel er, at det er gratis at spille, så i det mindste er spillerne ikke nødt til at bruge penge, hvis de ikke vil. Men hvis en spiller nogensinde ønsker at lave et navn til sig selv og føle at de udfører noget, skal de deltage i banen med moderne gaming-mikro-transaktioner.

Spillere kan enten male deres vej til toppen (hvilket gøres næsten umuligt i betragtning af den begrænsede singleplayer-tilstand) eller de kan købe deres vej til toppen. Ved køb af apper kan du opgradere færdigheder, der ikke længere kræver at spille spillet for at låse op, sammen med adgang til tegn, der skal være tilgængelige for alle spillere, som de var i tidligere titler.

Og det er uden at nævne de loot kasser, der er tilgængelige, som er lettilgængelige for spillere, der vælger at uddele nogle penge. Pludselig er de ligheder, som dette spil har med Star Wars Battlefront 2, som også tilbageholdt populære figurer og forsøgte at skubbe spillerne mod at bruge penge på lokkekasser, er slående tilsyneladende.


Tegn og færdigheder, der bør være rimeligt acquirable gennem standard mængder af gameplay gør nyder denne app en opgave. Hvad var der galt med at låse op tegn gennem slående niveauer? Virker som en prøvet og sand metode, der ikke behøvede at blive omdannet til en alt for gennemsigtig kontantgreb.

Spillet Kampen Kamp

Måske årsagen til mikrotransaktioner er nødvendig i dette spil på grund af den begrænsede singleplayer-tilstand. Ikke alle nyder at spille spil alene, og rushen til at udslette et anonymt ansigt af en fremmed kan være spændende. Men for dem der kan lide at forbedre deres færdigheder Før kaster sig til ulvene (læs: online spillere), det er rart at spille i singleplayer mode.

Men Puslespil Fighter giver ikke spillere den chance. De kan fuldføre de tre missioner, der er til rådighed, og derefter skal enten vente en halv dag for missionerne at opdatere, eller de kan betale for at få dem til at genopfriske hurtigere.

De tre missioner har flere sværhedsgrader, men hvor vanskelige er de, hvis AI ikke bruger teglernes trækfunktion? AI's fliser flyder forsigtigt til bunden af ​​skærmen, mens spillere hurtigt kan trække deres til bunden og nemt besejre selv ekspertniveau missioner.

Hvis spillerne beslutter at de hellere ikke vil betale, bliver de tilbage til at spille multiplayer - en skræmmende arena, der kan bringe tilbage flashbacks til de tidlige dage af Rocket League, da alle var bedre end dig og døden var konstant.

Det er sandt, at spillet parrer spillere med lignende placeringer, men hvis folk beslutter sig for at spille spillet uden at bruge penge, vil de bruge meget tid på at slibe igennem samme niveau med de samme tre holdkammerater igen og igen, indtil de endelig begynder at tror måske at bruge nogle få dollars ikke kunne skade.

Så virkelig har spillerne fire valg:

  • Spil single-player, vent, og vær slemt i et stykke tid
  • Spil single-player, pay og slip tre niveauer igen og igen
  • Spil multiplayer, betal ikke og slip lang tid for at komme videre
  • Spil multiplayer, betal og fremskynd straks uden arbejde

På hvilket tidspunkt gør Puslespil Fighter stop med at være et spil og begynde at være en transaktion?

"Alt andet er fint" Kamp

Trods det hele, Puslespil Fighter har nogle gode aspekter. Konceptet er sjovt og minder om arkadespil, og det er nemt at blive afhængig - kun et niveau, et skud mere, jeg gør det bedre denne gang, jeg er på rulle!

Grafikken er flot, hvis seerne kan se bestået, hvordan HD-effekterne kan gøre sammenlægningen af ​​små organer med store hoveder, synes akavet. Når det er sagt, har animationerne glatte overgange, uden akavede udsigter eller mærkelige oddities i inaktiv animationer.

De pulserende og pustende farver fungerer godt som puslespil, men kan nogle gange være distraherende i menuskærmen, hvilket gav mig forvirring i butikken og opgraderer menuerne. Der ser altid ud til at ske noget, og farverne gør det vanskeligt at skelne med det samme, hvad der er noget.

Stemmehandlingen lyder professionelt og godt udført, men manglen på variation i skriptlinjer og gentagelse af lyde under kamp kan blive meget irriterende, meget hurtigt. Især hvis du er en person, der ikke har brugt penge til at få nye tegn, hvilket betyder at du sidder fast med de samme tegn i lang tid.

Gameplay er let at hente, med en nyttig vejledning og enkel mekanik. Selvom en selvstudium ikke kan lære strategi lige så effektivt som at miste en masse gange kan.

Dom

Puslespil Fighter og den mobile plade syntes som en kamp lavet i himlen. Den enkle puslespil taktik parret med cutesy kunst og animation er en perfekt pasform til en håndholdt titel med Dr. Mariosjovt.

Men Puslespil Fightermangler viser sig i den overdrevne afhængighed af mikrotransaktioner for sine spillere at lykkes. Dette, sammen med den begrænsede singleplayer-modus, viste, hvad der kunne have været et vanedannende sjovt spil i en middelmådig karikatur af sit tidligere selv. Puslespil Fighter tjener endnu en påmindelse om, at nogle udgivere og udviklere ikke er ligeglade, hvis folk nyder at spille et spil, så længe de bruger penge.

Vores vurdering 7 Puslespil Fighter tager hvad der kunne have været et stort, addicting spil og hæmmer sig med mikro-transaktioner og begrænset singleplayer mode