Indhold
At bringe spilbranchen fremad siden 70'erne, har RPG'er altid været der for os spillere. Selv i de senere år har RPG'er været den stædige og nagende smerte, der bare ikke vil gå væk! Kun, det er smerten ved kærlighed og stædighed af storhed - jeg sværger at analogien virker.
Denne særlige genre af spil giver en lang levetid af fortsat fornøjelse, uanset om det er på grund af en evig historie som fra Masseffekt eller Final Fantasy, eller hvis spillet bare smider dig i en massiv verden med meget at gøre i det - som i Falde ud serier, eller måske har de altid lige givet os glæde af de mange udfordringer at overvinde. Vi er så mærkelige.
5. Dragon Age
At være Masseffekts middelalderlige stedsbror, Dragon Age har en lignende kunst stil, der er meget indlysende - lad os kalde det BioWare kunst stil. Historien om Dragon Age spil er altid interessant, men det kan være temmelig langsomt til tider. Færdighedssystemerne er meget forskellige fra Masseffekt, være mere dybtgående i Dragon Age, sammen med at være mere tilpasses end Masseffekt'S. Kampen i Dragon Age er mere som en traditionel RPG, der tilbyder en mere taktisk tilgang end handlingsmetode.
4. De Ældste Scrolls (TES)
TES er en stor franchise med nogle af de bedste historier i spil - og mange unikke sideopdrag (med undtagelse af de strålende quests). Du har også guild quest linjer, som alle har deres egne mini-kampagner.
Dette er en bedre oplevelse end Dragon Age fordi hver Ældste Scrolls spil giver dig mulighed for fuldt ud at tilpasse din egen karakter, så du kan udvikle din egen spille stil, da du kan fusionere cliche play stilarter, for eksempel: Du kan være en sværd-wielding mage. I TES spil du kan endda fortrylle dine våben med forskellige effekter, eller du kan bare være en simpel warlock, hvis du ønsker det. For ikke at nævne de gigantiske åbne verdener med en overflod af sideaktiviteter at gøre.
3. Masseffekt
Altid giver en fantastisk gameplay oplevelse, Masseffekt har ejet det siden det oprindelige spil tilbage i 2007. Historien om disse spil har altid været interessant, da du forsøger at ødelægge ødelæggelsen af alle avancerede livsformer i galaksen.
Spillet indeholder dækbaseret kamp, samt karaktertilpasning med klasser og færdigheder. Der er også et dialoghjul med valg, som er afhængige af din egen moral, og disse valg vil faktisk påvirke historien, både på kort sigt og på lang sigt, der spænder gennem hele trilogien. Masseffekt beats Den ældste Scrolls simpelthen på grund af historien er historien værd at flere playthroughs i sig selv - simpelthen fordi de valg du laver overfører til alle efterfølgende spil.
2. Final Fantasy
Final Fantasy har været i omfanget af mange spillere siden den oprindelige tilbage i 1987. Denne titel var faktisk en endelig nåde for Square Co., da deres tidligere titler ikke havde gået godt - dermed titlen "Final Fantasy. "Men desværre er vi her 29 år senere og FFXV er stor og ansvarlig, så det ser ud til at have virkelig panned ud til Square.
Historierne for hver titel varierer meget, ligesom de fleste gameplay elementer gør hvert spil unikt. Selvom de fleste titler har turnbaseret kamp, 14, og 15 har lidt afvist fra den turn-baserede natur, bliver mere Hotkey baseret og fokuserer på handlingen.
I de fleste af Final Fantasy spil der er en åben verden med mange sidevirksomheder at gøre, som f.eks 7's minispil på Golden Saucer, 8's Triple Triad kortspil, 10s Blitzball Arena, eller 12jagt missioner.
Final Fantasy beats Masseffekt fordi historierne er meget mere engagerende og tidskrævende, og det er uden minispil!
1. Mørke Sjæle
Mørke sjæle rammer næsten hvert mærke af en RPG, med gode kampe, episke bosser, forlokkende atmosfære og også flere slutninger sammen med nyt spil plus. Selv om historien er vag, er der mange ekstra områder, der er mere udfordrende end de vigtigste områder.
Kampen er interessant, baseret på forsvar og poise, eller unddragelse og koordinering. Færdighedssystemet er ikke unikt, men det virker sikkert godt i forbindelse med at lave din egen spille stil. Noget, der er unikt, er det faktum, at du skal niveauere op med at bruge sjæle, som også sker for at være din valuta for butikker.
Der er også samarbejdsspil, så du og dine venner kan møde de rædsler, som disse spil skal kaste på dig sammen!
Alt i alt, Mørke sjæle er kronet konge på grund af hvor lang tid du kan synke ind i det, opdager du dette spil og BAMB! Dens 6 måneder senere, og du spekulerer på, hvor hele tiden gik ... det var sjovt selv!
Der er så mange RPG'er derude, der fortjener at nævne, hvorfor RPG er sådan en kendt genre. Men til sidst måtte jeg vælge disse spil, fordi de var så velkendt for deres kvalitet og ydeevne, at de klatrede stigen på stort set hver gamers liste.
Hvad synes du? Er du enig med denne liste? Hader du vores valg? Lad os vide i kommentarerne!