Rangordne Call of Duty-serien fra værste til bedste

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 15 Juni 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Rangordne Call of Duty-serien fra værste til bedste - Spil
Rangordne Call of Duty-serien fra værste til bedste - Spil

Indhold



Det Call of Duty Serier er ved at vende tilbage til sine nazistiske røtter med det forestående CoD WWII (som vil helt blæse Slagmark 1 ud af vandet, forresten). Så det lignede en god tid at tage en tur ned Call of Duty mindernes vej.

Her dækker vi hver enkelt indgang i hovedserien, hvorfra det hele startede med den oprindelige banebrydende Call of Duty, til nyeste flopp Uendelig krigføring - spillet alle elsker at hade.


Vi vil ikke afvise fra hovedfranchisens vej, men ignorerer håndholdte titler som Veje til sejr eller konsol spin-offs gerne Big Red One og Finest Time. Med alle disse ekstra titler bliver listen hurtigt ude af hånden.

Med det ud af vejen, lad os få ranking!

Næste

Den absolutte værste: Call of Duty Ghosts

Desværre er vi nødt til at sætte et "værste" et sted - og med Torsk, den generelle konsensus er Spøgelser. Som den første i franchisen til at ramme nuværende genkonsoller, led det noget af samme skæbne som Assassin's Creed Unity (selvom heldigvis med færre forfærdelige

manglende ansigt fejl).

Historien var lidt kedelig og forudsigelig, selvom Hjemmefront-indstillingen var interessant. All-amerikanske brødre, der har behov for patriotisk at redde en smuldrende nation med deres perfekte republikanske far (trofast hund, jagtgeværer, kendetegnet gråhår og alle), har bare ikke rigtig genstand for mennesker.

Det var også her, hvor vi begyndte at gå ind i rummet af en eller anden grund, og rumkampen var slet ikke tilfredsstillende - selv om det ville blive taget op med det også dårligt modtaget Uendelig krigføring.

Trods disse kritikker, det er værd at bemærke det spøgelser er ikke et frygteligt spil på nogen måde, selvom det er blandt de værste Call of Duty har at byde på.

Spillet indeholder nogle fantastiske scener, som at rappellere ned en skyskraber og tage gutter ud på hver etage uden at trække opmærksomhed. Brug af hunden i stedet for en drone var i det mindste noget lidt anderledes, selvom det ikke virkede helt som håbet.

Alien Extinction multiplayer mode var en cool ide, men desværre var udførelsen lidt af en flopp. Denne historiebue af serien er nu i det væsentlige blevet forladt, ligesom alien mode - som klart tabte ud til zombier. Så det er usandsynligt, at vi nogensinde vil se en efterfølger til det slutter, som bare bad om et opfølgende spil.

Call of Duty 3

Tilbage i 2006 husker jeg, at jeg blev fuldstændigt blæst væk af grafikken på denne post af Torsk mens du ser en Xbox 360-demonstration hos Gamestop.

Det er virkelig det vigtigste, som denne titel har til formål - og selvfølgelig kan et spil ikke overleve tidens test på grafikken alene, da der altid vil være et bedre spil ned på linjen.

Mellem et horde af hurtige tidshændelser (som det var begyndt at rampe op her), checkpoint glitches, manglende evne til at springe over skårne scener (whoops) og en forgettable cast af tegn, CoD 3 svarer bare ikke til hvad der ville komme ned på linjen. Det er imidlertid bemærkelsesværdigt, for den ret tvivlsomme ære for at være, hvor betalte kort tilbage, begyndte DLC at dukke op gennem Xbox-butikken.

Call of Duty: World At War

Selvom jeg er sikker på, at der vil være keyboard kriger helvede til at betale, jeg kommer til at bryde rækker med fan konsensus her: Jeg var ikke vild med denne sidste Anden Verdenskrigs indgang (indtil den kommende CoD WWII, det er).

Hvis hukommelsen tjener, er det her, hvor serien begyndte at sætte de store stjerner med Keifer Sutherland. Og mens du hørte en genkendelig stemme i din CO var en god overraskelse, havde spillet ikke næsten lige så interessante tegn eller missioner som senere indgange.

Spillet føltes som en mærkelig bastardiseret hybrid mellem de to vigtigste udviklere af æraen, Treyarch og Infinity Ward, og havde bare ikke rigtigt sin fod på begge sider, med utilfredsstillende gydebølger af fjender.

Jeg er nødt til at give kredit på den ene front, dog: Det er her, hvor nazistiske zombier udgjorde deres udseende, som siden er blevet en hæfteklammer, der er blevet ekstrapoleret på nogle meget sjove måder gennem årene.

Call of Duty

Woah, woah, woah. Du tænker nok lige nu: hvorfor på Jorden er ikke denne ene øverst, mand? Det var banebrydende og startede en franchise, der nu dominerer spil hvert eneste år!

Jeg vil fortælle dig, hvorfor det ikke er øverst. Sundhedspakker, jer. Sundhed. Packs. Hvis det ikke er noget latterligt Doom eller et spil, der i det mindste prøver at alvorligt simulere bindende sår som Far Cry Serier, du får disse sundhedspakker lige i helvede på herfra.

Nu da den ubehagelige forretning er ude af vejen ... ja, det er stadig en temmelig solid skytter, selvom mekanikerne er meget mere klumpede og det viser en vis alvorlig alder.

Call of Duty 2

Føler du det? Det er fornemmelsen af ​​dit helbred, der regenererer, efter at du gemmer dig bag omslaget. Har der nogensinde været en mere strålende fornemmelse?

Så vidt jeg er bekymret, fortjener Infinity Ward en nobelpris for at slippe af med sundhedspakker. Jeg er ikke sikker på, at der har været et mere bemærkelsesværdigt bidrag til menneskehedens fremskridt, bortset fra måske ... granatindikatorer! Ja, de kom også her. IW var på rulle i CoD 2.

Indrømmet, der er et niveau af polsk, der ikke er helt her endnu, og vil ikke dukke op indtil omkring Moderne krigsførelse -- men hvis du vil se hvor skytterne begyndte at blive seriøse, så kig ikke længere.

Call of Duty: Advanced Warfare

Selvom spøgelser var det, der startede seriens tid på nuværende genkonsoller, Avanceret krigsførelse er, hvor det virkelig følte, at franchisen udnyttede bedre hardware - men det var ikke en helt glat overgang.

Mens ansigterne i de udskårne scener er fantastiske, kan du virkelig fortælle, hvor de skærer hjørner, med visse bygninger og objekter i de aktuelle kampagnekort har et meget mere lavt udseende.

Det spørgsmål er til side, Kevin Spacey er en stor karakter, og du har selvmålretningsvarme missiler / Så det er naturligvis en smuk rocketid. Spillet straddled linjen mellem realistisk og futuristisk krigsførelse utroligt godt, selvom der var et par gange, følte du at du skulle have døde, men ikke. Multiplayeret tog lidt af et hit med al den spændende exo suit double jump, though.

Avanceret krigsførelse er hvor serien begynder at rampe op de berømte mennesker, der vises i zombie mode - denne gang med Big Love er Bill Paxton. Der er også en meget klar tegning her på kampagnen, genforestemt med zombier, der vil blive raffineret senere Black Ops III.

Call of Duty Uendelig Warfare

Der har altid været en sjov lille rivalisering mellem Slagmark og Call of Duty, men her blev det grimt. Der er ingen tvivl Uendelig krigføring kom ud den forbandede taber, der nettede nogle af de højeste "ikke lide" på YouTube hele tiden.

Selv stjernekraften "du ved ingenting Jon Snow" Kit Harrington kunne ikke gemme spillet. En af de største dræbte var, at multiplayer er lige op affald. Jeg vil ikke hente ord eller forsvare, hvad der ikke fortjener forsvar: Du kan hoppe over dødsmatchen her helt og holdent.

Når det er sagt, vil jeg igen komme til forsvar for kampagnen, meget ligesom med spøgelser. Det er ikke så slemt som alle siger. Det var klogt at tilføje side missioner baseret på jagt ned specifikke medlemmer af fjendens kommando i hele solsystemet, og jeg kunne virkelig godt lide at vælge mine egne våbenopgradering og loadout-ordninger.

Denne også forbedret majorly på den lumske plads kamp fra spøgelser, og jeg er ligeglad med, hvad nogen siger, den robotkammerat er bare alle slags awesome.

Der er også en anden solid grund til at Uendelig krigføring er værd at spille, og en stor undtagelse til multiplayer problem: 80'erne neon VHS zombie mode er en absolut blast. Det kan endda være en af ​​de bedste zombie tilstande i hele serien.

Call of Duty Black Ops II

Her kommer vi til et punkt i serien, hvor nogen placeringskomponenter er for det meste nitpicks eller personlige præferencer. Alle disse er på lige fod i kvalitet, med kun mindre problemer, der forringer den oplevelse, der kan trække dem ned et sted eller to.

Treyarch eksperimenterede igen med begreber uden for franchise normerne her (som flere slutninger), ud over den forventede underlighed på historien. "Pick 10" -systemet ryste også multiplayer-aspektet lidt op.

Hvis der er en ulempe her, er det, at zombie-mode på en eller anden måde ikke var så god som den foregående post, hvilket var en alvorlig skam. Du skal dog ikke bekymre dig selv min kollega Torsk tid rejsende, da det ville blive fantastisk igen i efterfølgende spil!

Call Of Duty Black Ops

Ærligt nok, jeg kunne nok bare sige "Nuketown" og lade det være.

Her ser vi, at Treyarch bliver et kraftværk, og gør noget anderledes hvad angår tidsramme og gameplay. Alle Sort Ops spil tilbyder noget uhyggeligt og meget anderledes, med vidunderligt bizarre historie linjer og denne gang omkring nogle ikoniske musik fra The Rolling Stones og Creedence Clearwater Revival.

Det er også hvor zombie mode begyndte at blive sit eget bona fide fænomen, som siden har overtaget franchisen.

Call of Duty Modern Warfare 3

Efter serie-topping Modern Warfare 2, denne efterfølger havde høje forventninger. Og mens der var nogle skuffelser her og der, var det meget pænt.

Sikker på, at nogle af de store actionsekvenser ikke følte sig så overbevisende eller unikke som sin forgænger, men gameplayet i kampagnen er spot-on, globe-hopping-historien er sjov og endelig til at pakke en snøre rundt om Makarovs nakke og Så tænd en cigarr er noget, enhver spiller havde ønsket at gøre i fem lange år.

Co-op Survival og Special Ops modes blev også raffineret en hel del her, og de er stadig sjovt at spille til denne dag.

Call of Duty Black Ops III

På dette tidspunkt var serien blevet avanceret nok til, at de vigtigste singleplayer-kampagner ikke længere kunne fungere på tidligere genkonsoller, med kun en fjernet version af multiplayeren, der blev frigivet til ældre systemer. RIP Xbox 360 - Du har tjent os godt i så mange år.

Det er en Sort Ops spil, så selvfølgelig har vi en underlig mind-bending historie, denne gang giver os en slags Jacobs Stige i fremtiden. Bortset fra de seje nye futuristiske kræfter, er kravet om berømmelse her selvfølgelig Christopher Meloni - of Lov og orden: SVU, Oz, og den ene sæson af Ægte blod hvor han virkelig ikke behøvede at være.

Jeg nød virkelig at låse op og vælge din egen power loadout i dette, snarere end at have det valgt til dig i hver mission som i Avanceret krigsførelse. The Lovecraftian pulp zombie mode med Sønner af anarkiets Ron Perlman er også en højdepunkt, der er værd at synke mange timer sammen med dine venner.

Call of Duty moderne krigsførelse

Hvis jeg skal navngive et spil, hvor serien virkelig revolutionerede FPS-genren og bragte et niveau af polsk, som andre franchises siden har forsøgt at efterligne, ville det være lige her med Moderne krigsførelse.

Den skråtstillede skærm på den synkende båd chase sekvens var helt hjertebølgende (selvom man ser tilbage nu fra et moderne perspektiv, ser skibene og bygningerne i baggrunden udroligt grundlæggende og lav-res).

Der er så mange vanvittige genre-definerende øjeblikke pakket ind i et spil, at det er svært at sejle gennem dem alle. Den nukleare eksplosionsscene vil selvfølgelig altid stikke ud, hvor du kommer op og kryber rundt, mens du dumt tror på det tegn, du har spillet, for at halvdelen af ​​spillet faktisk kan overleve.

Så var der selvfølgelig den utrolige filmiske afslutning - løftende en arm til at skyde på den store dårlige, før han kan dræbe dig og resten af ​​dit hold, hvilket er et segment, der siden er blevet flået alle gange igennem hele serien og overdrevet i FPS spil generelt.

Bedst: Call of Duty Modern Warfare 2

Okay, her er vi: grøden af ​​grøden. Ja, der har siden været Torsk titler udgivet med bedre grafik, men denne dræber stadig den på historie, plandesign, film sekvenser og chokværdi ("Ingen russisk" dræbte min uskyld).

Fra stalking gennem en snedækket russisk base til sindet af at forsvare hjertet fra Amerika fra invasionen (jeg vil aldrig høre sætningen "Kom på toppen af ​​den burgerby!", Der echo i mit hoved), tjener denne post solidt sin plads øverst af bunken.

Top-speed snowmobile gun kæmper, kæmper dig gennem et ødelagt hvidt hus, får din hals revet ud af hunde ... dette spil har det hele.

Fra fortid til nutid og ind i fremtiden Call of Duty franchise har dækket en masse grund - og kunne endda dække meget mere, hvis det desværre blev aflyst Romerske krige er nogen indikation.

Næste op, den forestående CoD WWII tager os tilbage til krigshærvet Europa for at dræbe en hel masse nazister igen. Men derfra, hvem ved, hvor serien vil hovedet.

Call of Duty er bare den seneste kæmpe franchise, vi har helt klart rangeret fra bedste til værste. Vil du se, hvordan vi følte os om andre store serier? Tjek vores fortegnelser over:

  • Assassin's Creed serie
  • Dungeons & Dragons franchisen
  • Final Fantasy serie
  • Persona franchisen

Hvad syntes du om vores placeringer, og hvilken periode eller placering håber du at se næste? Lad mig vide i kommentarerne!