Indhold
- 7. Kingdom Hearts: Re:Coded
- 6. Kingdom Hearts 358/2 Days
- 5. Kingdom Hearts: Chain of Memories
- 4. Kingdom Hearts: Dream Drop Distance
- 3. Kingdom Hearts: Birth by Sleep
- 2. Kingdom Hearts II
- 1. Kongerige hjerter
Det har været over 12 år siden udgivelsen af Kingdom Hearts II, og fans har ventet tålmodigt på Kingdom Hearts III lige siden. Nu kommer denne nye post endelig på mindre end en uge, og jeg synes det er nemt at sige det, med nye verdener og masser af fantastiske gameplay-optagelser, der allerede er afsløret, er mange spændte på at få deres hænder på spillet.
Med det sagt, har der været en overflod af spil i serien udgivet efter Kingdom Hearts II, og det er på tide at se, hvor de står fra værste til bedste. For at gøre det på denne liste er det eneste krav, at det skal være blevet frigivet på en faktisk spilkonsol, så forvent ikke at se lignende Union X her.
Næste7. Kingdom Hearts: Re:Coded
Kingdom Hearts: Re: Coded oprindeligt startede sit liv som et episodisk mobiltelefonspil i Japan, der begynder i 2008 og slutter i 2010, før det bliver frigivet på Nintendo DS. Denne version kom sent i DSs levetid, og mange ville være enige om, at det er nemt det værste spil i serien.
Omkodes er mere af et fyldstof spil end noget andet, med kun små detaljer, der fremskridt den overliggende historie om Kongerige hjerter. Det er sådan en meningsløs aflevering, at mange var lettet over at høre, at det bare blev genskabt i en film, da den blev frigivet i Kingdom Hearts 2.5 HD Remix.
Spillet genbruger hver verden fra originalen Kongerige hjerter og forsøger at ryste ting op ved at tilføje forskellige stykker af gameplay til hver af de forskellige verdener. Men det lider af at være en jack off alle handler, mester af ingen.
Intet element føles interessant eller sjovt, da de forskellige mekanismer ikke er fleshed ud, og ingen af glæden eller undren fra tidligere spil er til stede, med de genanvendte miljøer føles som blegne imitationer af deres PS2-kolleger.
Jeg kan ikke tale for alle, men jeg er temmelig sikker på, at ingen fan vil sige, at dette spil er deres favorit.
6. Kingdom Hearts 358/2 Days
Efter Kingdom Hearts II, fans blev smerter for næste aflevering af den elskede serie. Hvad de fik var ... noget.
Placeres mellem Kingdom Hearts I og II, 358/2 Dage er en slags oprindelseshistorie om Roxas, der fokuserer på hans dage med organisation XIII. I hele ser vi Roxas at lære om hans sande natur og hænge ud med sin ven Axel og nykommeren Xion. Det følgende er et eventyr der eksisterer.
Den bedste måde at beskrive 358/2 dage er at det er et spil i sin æra. Det er imponerende at se et spil som det på DS, men det holder bare ikke så godt op.
Dets mission struktur begrænser, hvor meget du kan udforske i hver af verdens, i forhold til tidligere spil, og skrivningen til disse verdener mangler den gnist, som de film, de er baseret på, havde. Desuden bevæger hovedkortet sig i sneglens tempo.
Top alt dette med et larmende kampsystem, gentagne niveauer og en historie, der kun er for diehard fans, og du vil se hvorfor dette og Re: Coded blev henvist til animerede film i de forskellige HD-samlinger.
5. Kingdom Hearts: Chain of Memories
Mens det var den første efterfølger til Kongerige hjerter, mange så Kæde af minder som bare en udvandret gentagelse af den oprindelige udstødt på Game Boy Advance. Det hjalp ikke, at det indeholdt et kortbaseret kampsystem i stedet for det typiske, som mange også blev brugt.
Mens det er en imponerende titel for GBA, der indeholder et kort system, der kræver en vis strategi og solidt udseende 2D sprites, har porten fra håndholdt til konsol røvet den af en del af sin charme.
Det vil sige, at 3D-verdenerne i GBA-udgivelsen føles meget mindre og mere begrænsede, når de sættes side om side med Kongerige hjerter. Dette var acceptabelt på en håndholdt konsol som GBA, men ikke så meget med PS2-versionen, da forventningerne er meget højere for en hjemmekonsol.
Desuden betyder de genbrugte og trange verdener, at kamp kan blive en opgave at spille igennem, især da der er næsten 30 timers gameplay i Kæde af minder. Andre spil i serien forsøger i det mindste at blande ting op med forskellige gameplaytyper.
Med ingenting andet end kamp, bliver dette spil hurtigt ensformigt, og det gør det svært at se plottet igennem til sin konklusion, på trods af at historien holder op på en passende måde.
Også, den Vexen Boss kamp kan gå direkte til mørkets mørkeste rige.
4. Kingdom Hearts: Dream Drop Distance
Dream Drop Distance Måske har det været et andet håndholdt spil, men det gør nok i opsætningen af begivenhederne Kingdom Hearts III at retfærdiggøre dets eksistens.
Verden er anstændige på at få dig til at føle at du er i dine yndlings Disney-film, og de indeholder meget større miljøer end nogle af spillene i serien. I mellemtiden er kampen udvidet med det nye Flowmotion-system, så du kan trække forskellige angreb ved hjælp af dine omgivelser.
Det er ikke perfekt, da de Pokemon-lignende Dream Eaters føler sig overflødige, og plottet begynder at blive konvolut ved slutningen, men det er værd at tjekke på enten 3DS eller PS4.
3. Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Først drillet i hemmeligheden slutter til Kingdom Hearts II, denne prequel flyttede væk fra historien om Sora, Riku og Kairi (noget), og i stedet fokuserede på en ny trio af angsty teenagere: Ventus, Terra og Aqua.
På plads 10 år før begivenhederne i originalen, Født af søvn ser de tre på deres egne eventyr, der desværre slutter i tragedier, da de bliver manipuleret af Master Xehanorts plan om at opnå Kingdom Hearts.
At spille som tre figurer, hver med en unik personlighed, hjælper med at blande ting op, da det giver os mulighed for at lære hver af karaktererne at kende før deres uheldige skæbner.
Mens spillet har vist en smule af sin alder, hvor hver verden føler sig meget mere begrænset end tidligere indgange, og tegnene spiller ekstremt ligner hinanden, kan det være med at lette nogle af de problemer, der plager over tidligere håndholdte titler.
Desuden var den håndfuld Disney-verdener, der blev valgt til at være i Født af søvn, herunder Lilo og Stitch, Sovende skønhed, og Sne hvid, stadig klarer at beholde nogle af charmen i de film, der inspirerede dem.
Og hvordan kan du sige nej til et spil, der indeholder to af de største sci-fi-skuespillere i all-time i Mark Hamill, som Master Eraqus og Leonard Nimoy, som den skurkanske Master Xehanort? Du kan bare ikke.
2. Kingdom Hearts II
Efter 4 års ventetid fik fans endelig en ordentlig opfølgning på Kongerige hjerter i Kingdom Hearts II. Sora, Donald og Goofys eventyr for at finde Riku og King Mickey udvider på originalen og introducerer nye kampevner, som drivformularer og grænseangreb samt forbedret plandesign og Gummi Ship sektioner.
Der er flere Disney verdener at udforske, herunder Mulan, Løvernes Konge, Tron, og Piraterne fra Caribien, med ingen følelse ude af sted.
Kingdom Hearts II har et par snubler, som at have en af de værste øvelser på alle tidspunkter og mangel på vanskeligheder, men det er stadig en efterfølger, der næsten er lige så god som originalen.
1. Kongerige hjerter
Spillet der startede alt skal være spillet for at gøre det til toppen af listen. Selvfølgelig er kampen ikke så raffineret som dens efterfølgere, og platformen var ikke så lydhør, men det er bemærkelsesværdigt, at denne 2002 titel stadig holder op i 2019.
Kampen er enkel, men det er stadig et slag for at kæmpe mod hjerterøen. I mellemtiden er verdenerne af Alice i Eventyrland, Tarzan, Aladdin, og resten er smukt genskabt i 3D, der stadig ser godt ud.
Skriften klarer perfekt at fange hver af de forskellige filmers ånder, og den enkle, men effektive historie om Sors søger efter hans venner klarer stadig at ramme hjem. Det er det tætteste, at serien får til at føle sig som en interaktiv Disney film.
Det er nemt at se hvorfor Kongerige hjerter fanget millioner af heater, og det viser bare, at det store spildesign og historiefortælling aldrig bliver gamle. Her håber der er flere af Kongerige hjerter univers efter sin tredje hjemmekonsol-afbetaling.