Ratchet & Clank & lpar; 2016 & rpar; anmeldelse - En genstart gjort spektakulært rigtigt

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 2 April 2021
Opdateringsdato: 12 Kan 2024
Anonim
Ratchet & Clank & lpar; 2016 & rpar; anmeldelse - En genstart gjort spektakulært rigtigt - Spil
Ratchet & Clank & lpar; 2016 & rpar; anmeldelse - En genstart gjort spektakulært rigtigt - Spil

Indhold

Det er kun naturligt at være lidt bekymret for frigivelsen af ​​en genstart / reimagining af et meget elsket spil som Ratchet & Clank, overvejer nogle af de mindre end ideelle franchise genstarter vi har set de seneste par år. Men med den oprindelige udvikler Insomniac ved rattet, Ratchet & Clanks moderne spilopvækst går ud over hvad nogen forventer af en genstart i dag.


Ikke spiller Ratchet & Clank eller dens da-rivaliserende serie Jak og Daxter i PlayStation 2 var æra som at undgå Spyro og Crash Bandicoot på PlayStation - du har bare ikke gjort det, og du gik glip af, hvis du gjorde det.

2016 Ratchet & clank genstart på PlayStation 4 bringer den stil af 3D platformer tilbage med fuld tillid, og på mange måder overgår det oprindelige spil. Dette er en genstart, der virkelig viser udviklerne både elsker franchisen, de arbejder på og er vokset i omfang og færdigheder.

Dette kan være det bedste eksempel på et videospil genstart de sidste to konsol generationer.

Den allerførste ting, hvem som helst kan ikke lade være med at lægge mærke til Ratchet & Clank er så smuk det er, hurtigt fulgt op af, hvor livligt alt virker. Så snart du forlader garagen i tutorialen, er du mødt med det tegneserieagtige og alligevel detaljerede ørkenlandskab af planet Veldin og en himmel, der travlt med hovercrafts, der går frem og tilbage. Det er næsten umuligt at ikke tage et screenshot lige så og da.


Detailniveauet og aktiviteten set omkring Veldin er kun begyndelsen, da hver planet Ratchet og Clank finder sig på, er ligeledes pakket med tegneserie skønhed. Det er kun at passe spillet ser så godt ud med slipsfilmen kommer ud den 29..

Våbeneffekter og fjender er lige så detaljerede og livlige, men tingene bliver lidt for travle til tider, når sværme af bolte begynder at flyve din vej. Dette mindsker i sidste ende ikke spillet, men giver til tider mindre afmatninger.

Pew pew

Du bliver ikke skuffet, hvis du leder efter den stramme kontrol, serien ser ud til at have: Ratchet & Clank styrer som en drøm.

Sammen med de stramme kontroller kommer et arsenal af våben, der ikke ses i det oprindelige spil. I stedet er våben taget fra senere spil i serien og giver et bredere udvalg af legetyper end det oprindelige spil.


Stumbling over hvert nyt våben er en behandler til det punkt, at afsløre, hvad de er, kunne betragtes som spoiler. Hvad der ikke er en spoiler er, at dine våben bliver nede, når du bruger dem, og du kan manuelt opgraderes til yderligere ammunition, rækkevidde, brandhastighed osv., Når du går videre. Du gør virkelig dine yndlingsvåben din egen denne gang.

Der er tre vanskeligheder og tre kontrolformer at vælge imellem, der imødekommer de fleste færdighedsniveauer og gameplay-præferencer. Normal problemer kan være lidt på den lette side for erfarne fans, men du kan til enhver tid bytte vanskeligheder og kontrol. Nyt spil + og udfordringsmodus, som er låst op ved afslutningen, tilføjer yderligere udfordringer og mål, når du er færdig med spillet dit første gang.

Den rundown

Siger originalen Ratchet & Clank fra 2002 er et godt spil en underdrivelse. At sige 2016 genstart er et godt spil gør det til en uretfærdighed - det er godt. Rigtig godt

Hvis udviklere sættes på et genstartsprojekt, skal de blive tvunget til at spille den originale PlayStation 2 version af dette spil og derefter denne helt magiske reimagining, da der ikke er noget bedre eksempel på markedet i dag.

Ratchet & Clank er forventet kort, hvis du ikke har til hensigt at jage alle guldboltene spredt over galaksen. De fleste playthroughs vil køre mindre end 10 timer. Kompletionister vil få betydeligt mere spilletid gennem at søge enhver guldbolt, opgradere hvert våben til max, få hvert holo-kort og rydde nyt spil + og udfordringsmodus.

Der er intet at klage over i Ratchet & Clank, bortset fra det faktum, at der ikke har været en genstart af Going Commando annonceret. Måske hvis denne skønhed og dens tie-in film gør det godt, får vi heldige.

Vores vurdering 10 Ratchet & Clank reimagining går ud over at bringe denne klassiske 3D platformer til moderne publikum inden den 29. april filmudgivelse.