Rød vs & periode; Blue & kolon; At vælge en kan forbedre din multiplayer-præstation

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 18 Juni 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Rød vs & periode; Blue & kolon; At vælge en kan forbedre din multiplayer-præstation - Spil
Rød vs & periode; Blue & kolon; At vælge en kan forbedre din multiplayer-præstation - Spil

Indhold

Videospil har en tendens til at bruge farverne rød og blå, når det kommer til multiplayer spil. Begge primære farver, de bruges ofte til at differentiere hold eller enkeltpersoner - og når du begynder at kigge efter det, vil du lægge mærke til farverne, der bruges til spillers outfits, HUDs, avatars og andre elementer i spillet. (Og senest er der en rød vs blå rivalisering i Pokemon Gos Team Mystic vs Team Valor.)


Så hvilken side vælger du normalt? Selvfølgelig nogle gange er valget lavet for dig - men når du har lov til at vælge, har du en præference? Er der nogen fordel at vælge den ene over den anden? Instinktivt ville de fleste svare "nej". Spillet kommer ned til de involverede aktørers dygtighed, og et vilkårlig farvevalg vil ikke gøre nogen forskel. Men forskning tyder på, at dette måske ikke altid er tilfældet.

En 2013-bog fra Adam Alter ser på, hvordan vores miljø ubevidst kan ændre vores perspektiv og dermed de beslutninger, vi laver, eller den måde, vi går på noget. I et kapitel, der er særligt relevant for denne diskussion, ser han på, hvilken farve der kan påvirke præstationen i sport, med henvisning til en undersøgelse fra 2005 til udøvelsen af ​​olympiske atleter, der konkurrerer om individuelle sportsgrene som boksning eller brydning. I disse kampe er deltagerne tilfældigt tildelt røde eller blå tøj, før kampen starter, og undersøgelsen af ​​disse resultater tyder på det de klædt i rødt vandt betydeligt hyppigere end dem klædt i blå.


Det samme mærkelige fænomen er til stede i holdsporter også - fodboldhold, der spiller overvejende i rødt (som f.eks. Spanien eller Manchester United), er statistisk mere succesfulde i vindende turneringer, ligaer og individuelle kampe end dem, der spiller i andre farver.

Det er ikke kun den farve, der har en indvirkning, heller ikke. En 1980-undersøgelse af Thomas Gilovich og Mark France fandt ud af, at hockeyhold, der spiller i sort, blev straffet mere hyppigt af dommere sammenlignet med hold, der spillede i andre farver. Disse konnotationer af sort som en "skurkfarlig" farve har måske deres rødder i tegneseriefarvestorien, og forklarer, hvorfor så mange onde er pyntet i sort i videospil (Black Knights in Mørke sjæle straks foråret!

Så hvad med videospil?

Nå, en undersøgelse fra 2008 fandt det Røde hold vandt cirka 5% flere kampe end blå hold efter at have studeret over 1.000 kampe i Unreal Tournament. Det lyder måske ikke som en stor procentdel, men statistisk set er det langt højere end man ville forvente af bare chance.


Teorien er, at farven rød primerer dig til aggression og konkurrence, og er forbundet med at være dominerende. Blå er på den anden side en mere afslappende farve, der ofte er forbundet med ro og afslapning - ikke nødvendigvis hvad du vil, når du er ved at gå i en opvarmet konkurrence.

Så næste gang du sidder ned for at spille et multiplayer spil, og du har mulighed for at vælge mellem rød og blå, vælg det røde hold. Det kan ikke give dig en stor fordel (og det er ekstremt usandsynligt at hjælpe dig med at overvinde en stor uoverensstemmelse på færdighedsniveau), men i tæt kæmpede kampe kan det kun give dit hold kanten.