Indhold
CD Projekt RED annoncerer lanceringen af REDkit, det ultimative sæt af værktøjer til fremstilling af ikke-lineære rollespil eventyr. REDkit er baseret på udviklingsværktøjerne til at oprette CD Projekt REDs prisbelønnede spil, The Witcher 2: Assassins of Kings. Redaktøren har lige indtastet sin åbne beta fase, så alle, der venter på The Witcher 3 at gå tilbage til den foregående del af serien og skabe nyt, fantastisk indhold eller bare lege med andre modders kreationer.
REDkit giver modvere af alle færdighedsniveauer værktøjerne; de skal fortælle ikke-lineære fortællinger fulde af forgreningsplotter, troværdige tegn og vidtrækkende konsekvenser for spilleraktioner. Uden at lære at programmere eller vride med uigennemsigtige redaktører kan spilskabere bruge den bedste kvalitetskunst og aktiver fra The Witcher 2: Assassins of Kings eller importere deres egne såvel som intuitive værktøjer til miljøoprettelse til at lave deres egen unikke rollespil. spille eventyr.
REDkit kræver en kopi af PC version af The Witcher 2: Assassins of Kings, der er installeret på din harddisk.
REDkit omfatter:
- Avancerede men stadig brugervenlige terrænværktøjer
- En realistisk dag og natcyklus
- Forbløffende grafik
- SpeedTree løvsystem
- Fuld integration mellem script sprog og spil editor
Steam kopier af spillet vil automatisk blive patched til REDkit (Gamers 'Edition). Gamers 'Edition giver dig mulighed for at spille mods oprettet i REDkit; det omfatter dog ikke redaktøren. Installer ikke REDkit-patchesne, der er downloadet fra dette websted på din Steam-kopi af spillet.
Mine personlige tanker:
Jeg elsker altid, når ny software kommer ud, der gør det muligt for folk at skabe deres eget videospil. Da jeg også er Game Dev selv, vil jeg gerne bruge dette kit i fremtiden. Jeg vil også gerne se, hvor meget tilgængelighed de vil tillade i dette. Hvad vil du gerne se i denne kommende Game Dev Engine?
Tilgængelig gratis via http://thewitcher.com/redkit