Reproduktion Video Games & colon; Fakers & komma; Makere og Takers

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 15 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 December 2024
Anonim
Reproduktion Video Games & colon; Fakers & komma; Makere og Takers - Spil
Reproduktion Video Games & colon; Fakers & komma; Makere og Takers - Spil

Indhold

Selv om filmfilmen er over hundrede år gammel, begyndte opbevaringsindsatsen først for 29 år siden med National Film Registry - du ville blive overrasket over, hvor meget vi har risikeret at miste i videospil. I modsætning til film er opmærksomheden for at bevare spil inden for videospilbranchen dog stadig i sin barndom, og som følge heraf er der mange titler derude, der er ramt af knaphed i deres tal - som følge heraf har de balloonet deres værdi på markedet.


Entusiaster kæmper med den grimme virkelighed, at dine tegnebøger kommer til at være ret dybe, hvis du søger at være en purist, så alternativerne er begrænset til enten officielle genudgivelser af klassikerne eller emulering. "E" -ordet er blevet mindre beskidt i årenes løb (takket i høj grad til Frank Cifaldi's bestræbelser), men det forhindrer det ikke i at være mindre sjovt - i hvert fald til de mennesker, der ønsker at prale om en $ 75 prismærket de kom væk med på Twisted Tales of Spike McFang på Instagram.

Som feberhøjden for autentisk software kommer tættere på tippepunktet, har et smutthul af kunstig software i form af reproduktionstitler for nylig været overflade, og jeg finder det ironisk, at denne metode ikke underkastes den etiske undersøgelse, som emulering er.

Hvorfor det? Tænk over det; når du starter en emulator og lægger en ROM på den, ved du præcis, hvad du kommer ind der, men når du endelig får den kopi af Twisted Tales of Spike McFang leveret til dig risikerer du chancen for at modtage en costumed donorpatron i forklædning.


Det er en gyldig bekymring, men ikke en, der garanterer fordømmelse fra offentligheden - reproduktioner kan eksistere, hvis vi har mere ansvar over det.

Fakersne

Generelt, når genstanden for retro videospil kommer op, selv for de mennesker, der er i kendskabet, er emnet at identificere, hvilke spil der er virkelige, og hvad der er falsk, ikke en masse fokus. Opfattelsen omkring ideen er, at bootlegs er stort set iøjnefaldende som helvede det øjeblik du støder på en, så der er ikke behov for en diskussion om analysen af ​​legens legitimitet. Det er bare ikke tilfældet længere.

Du kan besøge næsten enhver retro video spil centreret konvention eller swap marked gennem hele året, spotting flere forfalskninger bag glas tilfælde, du kan regne med dine hænder, og disse phonies bliver peddled for det samme spørger priser, som den virkelige McCoy er. Som sådan er oversvømmersmarkedet oversvømmet med disse carbonkopier, og de principper, der anvendes til at retfærdiggøre eksistensen af ​​reproduktionskampagner, er sløret af utilgængeligheden for tilgængelighed til nogle bestemte softwarestykker.


Oftere end jeg gerne vil indrømme, må jeg gentage fred med, at jeg aldrig vil være i stand til at forsvare et køb af Legend of Hero Tomna for Turbo-Grafx 16 - som en rimelig middelklasse voksen. Den IREM-udviklede side-scroller henter i øjeblikket en pris på $ 1.300 eller mere på alle brugte markedspladser, og PC Engine importen værdiansætter over et par hundrede dollars er ikke meget bedre. Sikker på, at jeg kan downloade spillet lige nu på en emulator eller købe den til $ 10 på Nintendos Virtual Console mens butikskanalen stadig er tilgængelig på min Wii U, men jeg vil aldrig være i stand til at spille spillet på den måde, som jeg var interesseret i at blive spillet - medmindre jeg undergraver en virkelig uansvarlig økonomisk beslutning.

Indtast tg16pcemods.com, et websted kørt af en gruppe af entusiaster, der deler den samme følelse, og vil gerne gøre noget ved det uden nogen form for vildfarelse omkring den service, de forsøger at levere. Til prisen på $ 40 vil dine pladser tjene dig en omhyggeligt detaljeret efterligning af den originale HUCard, det er meningen at repræsentere med en finish, der åbenbart er håndlavet med kærlighed. Nogle af de vigtigste forskelle her i hvad folkene på TG16PCEMods gør og de førnævnte forhandlere er graden af ​​gennemsigtighed.

Rekreation af HuCards strækker sig kun så langt som du får spillet på en Turbo Chip, der er en vildt anden farve end hvad originalen blev solgt på, og så er der ansvarsfraskrivelsen på bagsiden, der tydeligt markerer det som et reproduktionsspil i Skal det være nødvendigt at være klarere.

Pelluciditet til side er argumentet stadig en vanskelig at gøre inden for underkulturen omkring Turbo Grafx / PC Engine, da et stort omfang af deres hengivenhed stammer fra deres rene kærlighed til nuance og design for den originale hardware, software, og periferiudstyr af det pågældende mærke. At sælge ideen om, at nogen kan få det på fandommen ved hjælp af en telefax, kan være en smule fornærmende over for utrolige aficionados. Forestil dig en udveksling mellem et ægtepar, der samlede sammen 5.000 dollars for at købe Magisk Chase med den fyr, der tilfældigt faldt fyrre bucks for at spille det på Retro Freak de hentede fra Play Asia. Den foreslåede elitisme, der gennemsyrede den sidste sætning alene, er ret intens, og et virkelighedsscenarie ville bare være en anden trist repræsentation af videospilsamfundet som helhed.

Det er en virkelig uhensigtsmæssig linje at tegne, når du vil advokere for begge tankeskoler, men jeg tror, ​​at temperamentet fra begge lejre er pareret, når det kommer til reproduktionsudgivelser, der giver en anden chance for vaporware, eller ændringer, der genopfinder oplevelsen helt.

The Makers

Jeg tilslutter mig personligt, at en af ​​de mest spændende ting om retro-spil er ved at udstille nogen til et spil, som de aldrig har set eller hørt om før; et spil, der helt har rømt deres barndom og introduceret til dem for første gang som om det var en tidskapsel. Mens disse øjeblikke har ført til nogle virkelig hjertefuldt øjeblikke mellem venner og familie, har der også været nogle øjeblikke, hvor mit forsøg på at binde med en anden over et gammelt spil har været mindre end stjernernes.

Jeg mener, de øjeblikke vil ske, og det er ok, men reproduktionsbevægelsen har ført til nogle virkelig inspirerende kreationer, der har potentiale til at lukke nogle af disse huller.

Lad os huske tilbage til den historie om en far ved navn Mike Mika, der introducerede videospil, både gamle og nye, til sin yngre datter, og et spil, de delte en kærlighed til, var især Donkey Kong. Det tog kun et spørgsmål ud en 3-årig pige for Mike at arbejde på at genopfinde begreb Nintendos arcade hit fordi hans lille pige udfordrede rollerne Mario og Pauline spillet i kampen mod apen. Nu kan "genopfinde" virke som en virkelig hyperbolisk erklæring i betragtning af at det tilsyneladende er det samme spil, men det er heller ikke det; det er et spil hvor begrebet "pige i nød"
og alle de arkaiske implikationer, der omgiver det, udkastes til fordel for episk født ud af den enkle menneskelige tilstand kendt som heltemod. Omkonfigureringen af ​​nogle kodeord og slapning af den på en ny EPROM-chip tillod en lille pige at fejre Pauline som en helt, ikke et offer, og det er alt det, der til tider kræver, at nogen kan forbinde med et spil som mennesker omkring dig gjorde på den samme maskine.

Et andet eksempel er meget tættere på hjemmet, da jeg for nylig så traileren til Disney Eftermiddagssamling med min kæreste. Efter at have forklaret min kærlighed til de spil, der fulgte med i bundtet til hende, satte jeg hende ned og plugede den originale NES-version af ducktales for hende at spille. Hun så appellen af ​​det, men ønskede, at den havde en form for mode, der lader mig spille det med hende, fordi hun nyder videospil mere på den måde. Jeg tænkte på, hvad hun sagde, og besluttede at gøre noget grave på nettet, og det var da jeg stødte på Ducktales 2 Player: en ROM hack af Ducktales 2 der tilføjer i en kooperativ to-spiller mode, hvor anden person kan deltage som Darkwing Duck.

Nogen derude tog samtidig deres fandom af Disney klassikeren og NES til et nyt niveau (ordsprog beregnet) ved genialt at rippe Captain Canard fra hans respektive NES-spil og tilføre rammen af ​​Ducktales med Scrooge og bande i en måde, der næsten kunne præsenteres som en DLC add-on.

Det er naturligvis rigtig sjovt, og jeg ved ikke, om jeg kan gå tilbage til at spille min originale kopi af Ducktales 2 nu hvor jeg har denne nye måde at spille på, som jeg aldrig havde før.

Jeg kan forestille mig en række af jer, der sagde, at en emulator nemt kunne have gjort det, jeg gjorde med en patron, og det ville jeg sige, at du tager fejl.

Kunst for reproduktion spil er i selve navnet på det; det er en superemulator på en måde, da det ikke kun emulerer softwareaspektet i spillet, men oplevelsen af ​​at holde den i hånden på patronen med sit eget kunstværk, der er i stand til at køre på en konsol ligesom alle andre spil i din samling . Reproduktion videospil kan i det væsentlige syntetisere den samme slags følelser, du ville komme ud at købe og holde et "rigtigt" spil.

Der er spillere, der er opdelt på det faktum, med nogle aktivt fejrer avenuen, og andre fordømmer det højt, og jeg finder mig selv i midten. Til hver bootleg Lille Samson, der er en hyldest til Bio-Force Ape-Der vil være forfalsket eller falsk i enhver hobby, du deltager i, men ikke mange af dem kan hævde, at de samme metoder virkelig hjælper tilgængeligheden eller bevarelsen af ​​det pågældende medium, bare noget at tygge på.