Reservoir Dogs & colon; Blodige dage kan være det bedste filmbaserede spil, du nogensinde vil spille

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 26 April 2021
Opdateringsdato: 17 Kan 2024
Anonim
Reservoir Dogs & colon; Blodige dage kan være det bedste filmbaserede spil, du nogensinde vil spille - Spil
Reservoir Dogs & colon; Blodige dage kan være det bedste filmbaserede spil, du nogensinde vil spille - Spil

Indhold

Siden udgivelsen for næsten 25 år siden, Quentin Tarantinos Reservoir Dogs har været en kulturel og filmisk touchstone for filmskapere, forfattere og spillere. Men alligevel har filmen endnu ikke modtaget en godt video spil tilpasning.


Det hele handler om at ændre sig.

På PAX East i denne weekend annoncerede Big Star Games i samarbejde med Lionsgate Reservoir Dogs: Bloody Days - en top-down shooter til pc og Xbox One. Baseret i Barcelona, ​​Spanien, består Big Star Games af brancheveteraner, der har arbejdet på titler som Battlefield: Bad Company 2 og Payday: Kuppet. Så selvom de kan være et mindre studie, har de koteletterne til at gøre mekanisk lydige spil, der er skøre sjove at spille - hvilket er tilfældet med deres første pc og konsolfokuseret udgivelse.

Føler meget gerne Hotline Miami, uden at inddrage Devolver's 2012-udgivelse, Reservoir Dogs: Bloody Days er ikke som hurtigt som den titel. Men det minder om og bygger meget på Hotline's strategiske aspekt og blodig kamp.

Selvom en fast udgivelsesdato for Blodige dage har endnu ikke annonceret - med Big Star kun at sige, at det vil blive udgivet "senere i år" - vi kunne få vores hænder på en forhåndsvisning af spillet på PAX show gulvet.


Og vi elskede absolut det. Her er hvorfor.

Reservoir Dogs: Bloody Days Har fast kernemekanik

Selv i sin tidlige alfa-bygning, Reservoir Dogs: Bloody Days Negleser allerede kernekonceptene for en god skydespil: den er intuitiv, den er hurtig (men strategisk) og mest af alt er den nøjagtig og sjov.

At flytte et af de seks mindeværdige figurer fra filmen - fra Mr. Pink til Mr. Blue - er glat og metodisk, mens målet er flydende og præcis. En rent pick-up-and-play titel, Blodige dage beskæftiger sig ikke med stædige input eller stodgy kontroller. Hver gang jeg målede mod en fjende og skød, ramte jeg mit mål. Crosshairs flyder ikke eller flyver over skærmen som i nogle andre top-downs. I stedet, Blodige dage'Kontroller er imponerende lydhør.


Derudover håber Big Star at holde kamp frisk og engagerende gennem deres unikke "Time Back" mekaniker (som vi vil snakke mere om nedenfor). Der er også et poleret kombinationssystem, der er baseret på timing og dygtighed, sammen med et sæt evner, der er unikke for hvert medlem af RD besætning - hvilket bedre hjælper spillerne med at strategisere hvert røveri.

Big Star lægger stor vægt på strategi i Blodige dage Med "Tid tilbage"

Ja, Blodige dage ligner Hotline Miami på mange måder - det er mere stiliseret end Hotline, men det vil i sidste ende tegne sammenligninger. Det er dog lige på overfladen; på enhver anden måde føles det meget anderledes. I stedet for at blæse gennem hvert kort og ondskabsfuldt slagter fjenden, Reservoir Dogs understreger strategien gennem en kerne system mekaniker kaldet "Time Back."

Som engagerende som det er interessant, er denne mekaniker en frisk udnyttelse af top-down action-shooteren. "Time Back" giver dig mulighed for at styre flere medlemmer af heist teamet i en hybrid realtid, turn-baseret måde. Det er lidt forvirrende i starten, men det er nemt at forstå, når du går gennem vejledningen. Sådan fungerer det virkelig.

Ved starten af ​​hvert niveau har du to til tre medlemmer af Reservoir Dogs'Tyve' galleri. Heist-lederen, den karakter, du vil flytte først, kommer rundt i kortet i realtid og åbner veje eller skyder fjender, som han finder passende. Teoretisk, dig kunne afslut niveauer med bare denne enkelt karakter, men det er ikke den bedste måde at spille Blodige dage.

I stedet skal du være særlig opmærksom på uret i nederste højre hjørne af skærmen. Ved begyndelsen af ​​hver mission begynder uret at kryds. Når du strategisk har placeret din heist-leder bag omslag eller i den perfekte position til at tage en fjende ud, trykker du på mellemrumstasten og tiden springer tilbage.

Dette giver dig kontrol over dit andet heist medlem.

Da heistlederen (dit første tegn) bevæger sig langs den sti, du netop har lavet for ham (engagerende vagter eller ej), bevæger du aktivt dit andet tegn til at flanke fjenden eller dække dit første tegn. Du har lige så meget tid til at flytte dit andet heistmedlem som du gjorde for din heistleder. Når tiden er færdig, vil kontrollen vende tilbage til dit første tegn, og handlingen fortsætter. Skulle du have en tredje karakter gentager processen hele tiden.

I praksis går det sådan noget: Du begynder en af Blodige dage'18 missioner med Mr. Blond og Mr. Pink, for eksempel. Du tager kontrol over Mr. Blond og åbner døren foran dig. Du passerer gennem et tomt rum og fortsætter lige frem i stedet for at tage en ret gennem den åbne dør i den retning.

Du åbner de dobbelte døre foran dig. Der er en vagt stående midt i rummet. Du skyder ham, men en anden vagt løber op ad gangen bag dig.

En interessant oplevelse på top-down action-shooteren, "Time Back" giver dig mulighed for at styre flere medlemmer af heist teamet i en hybrid realtid, turn-baseret måde.

Du rammer mellemrumstasten, som springer tid til begyndelsen af ​​missionen. Men i stedet for at være i kontrol med Mr. Blond, har du nu kontrol over Mr. Pink. Da Mr. Blond åbner døren foran dig og tager vagten ud i midten af ​​rummet, bevæger du dig til højre. Du løber ind i gangen og drejer til venstre. Vagten løber mod Mr. Blond er i dine seværdigheder. Du fyrer Han går ned og Mr. Blond bliver ikke blæst.

Sådan fungerer "Time Back". Og det virker virkelig, rigtig godt - tilføjer et unikt lag af strategi og sjov til hver mission af Reservoir Dogs: Bloody Days.

Der kommer ikke til at være meget historie i Blodige dage - Og det er nok en god ting

Reservoir Dogs er en kultklassiker - man holder så høj respekt for at det måske er svært at lægge vægt på historien når det kommer til Blodige dage. Derfor er Big Star Games ikke. I stedet for at genoptage Tarantinos fortælling eller udfylde RD lore i video game form, Blodige dage fokuserer på opbygningen af ​​den berygtede diamant heist portrætteret i filmen. Ifølge udviklerne vil det gøre det uden at grave ned i de nitty gritty detaljer, så det ikke strider mod filmens etablerede diegesis.

Men fra det, vi så af spillet i PAX East, vil dialogen og karakteriseringen af ​​hvert medlem af heistholdet forblive tro mod deres filmiske modparter gennem masser af vittig skævhed og kreativ forbandelse.

Så selv om det måske virker underligt på overfladen, er vi faktisk glad Reservoir Dogs: Bloody Days vil ikke fokusere på historien om disse ikoniske forbrydelser. Fordi det betyder Big Star fokuserer på den fantastiske kamp og strategi, spillet har at tilbyde.

---

På toppen af ​​alt det fortalte Big Star Games os det Blodige dage vil give spillerne mulighed for at tilpasse deres belastninger før hvert af spillets 18 missioner, med den overordnede fortælling der kulminerer i den diamantheist vi ser i Reservoir Dogs film. Samlet set vil disse missioner være lineære, men under vores demonstration blev det understreget, at spillerne vil have unikke og interessante måder at åbne nye niveauer, mens de går videre gennem spillet.

Vi bliver nødt til at vente og se om Blodige dage i sidste ende lever op til kildematerialet og spillets voksende hype. Men fra det vi har set, det ligner Big Star Games kunne meget vel være ved at stjæle vores hjerter med denne perle.

Hold dig opdateret til GameSkinny for flere nyheder og dækning på Reservoir Dogs: Bloody Days i de kommende måneder.