Resident Evil 2 & colon; Alle koder og Keycard Location Guide

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 22 September 2021
Opdateringsdato: 6 Kan 2024
Anonim
Resident Evil 2 & colon; Alle koder og Keycard Location Guide - Spil
Resident Evil 2 & colon; Alle koder og Keycard Location Guide - Spil

Indhold

Nu det Resident Evil 2 er endelig ude, du har brug for al den hjælp, du kan få for at få det ud af Raccoon City i live. For at gøre tingene lettere, vil du gerne finde alle koderne og kombinationerne til spillets forskellige pengeskabe og skabe, der er fyldt med værdifulde ting og ammunition.


Nedenfor er en hurtig guide til alle sikkerheds- og skabskombinationer, du har brug for Resident Evil 2, herunder dem til Leon's skrivebord og den bærbare pengeskab.

Resident Evil 2 Koder, Combos og Keycards

1F våben Locker Keycard

Det våben locker keycard er ikke et historisk emne, så det er nemt at overse. Det depositum værelse våben locker at det låser op har a haglgevær for leon og a granat launcher for Claire, så det vil være din indsats værd.

Først skal du bruge spade nøgle, som kan findes på et skrivebord ved siden af ​​en mannequin på politiets tredje sal. Brug det på spade dør i 2F venteværelse, så hæng en øjeblikkelig venstre og spring ind i kunst rum.


Fremad og lidt til højre, den våben locker keycard vil være under en old-school bankers lampe. Nab det, og jog derefter tilbage til depositum værelse og hævder din desperat nødvendige belønning.

Leon's skrivebord på vestkontoret

Skrivebordet i 1F vest kontor er låst af to låse, hver med en kombination med tre bogstaver. Notatet på skrivebordet siger, at Leon skal lære sine kollegaers navne - specielt initialerne af deres fornavne.

Tag et kig på navnepladerne på skrivebordene til hver side af Leon's skrivebord. Marvin og Rita er til højre og David og Edward er til venstre. Det er fire navne, men du har brug for seks.


Selvom de to andre skriveborde mangler navneplader, er de manglende initialer let at gætte. Gå ind NED til venstre lås og MRG til højre. Inde i skrivebordet finder du en udvidet magasin til leons pistol eller a speed loader for Claire's.

Adgang til den bærbare sikre

Det bærbar sikker kan findes på en hylde i 2F mænds skabsrum, og den indeholder en Ekstra nøgle at du bliver nødt til at åbne nogle af skabene i 1F sikkerhedsrum.

Instruktioner til sikkerheden kan findes lige ved siden af. Desværre er der ingen sæt combo - sikkerheden er semi-randomiseret for hver gem fil. Gimmick er dog en simpel. Jeg anbefaler at visualisere et nummer ved siden af ​​hver nøgle; Dette vil hjælpe dig med at spore mønsteret mentalt.

Tryk blot på en knap og se om du får et grønt lys eller en rød. Hvis grøn, skriv ned det nummer, du lige har trykket, og prøv en anden. Når du trykker på en forkert knap (rødt lys), nulstilles mønsteret. Du skal bare starte over og fortsætte med at eliminere muligheder, indtil du får alle grønne lys.

Der er et andet bærbart sikkert i klokke tårn der indeholder den anden manglende nøgle til depositum værelse. Det fungerer identisk med denne.

Sprækker 1F West Office Safe

Denne sikre holder a hoftepose, som vil udvide din measly opgørelse med to slots.

Kombinationsboksen er skrabet i et notat i 2F S.T.A.R.S. kontor. Det er L9, R15, L7. Nyd din nyfundne evne til at bære lidt flere ting.

2F mænds Locker Room Code

Lige ved siden af ​​hylden med bærbar sikker i 2F mænds skabsrum, der er en anden locker sikret med en 3-cifret brev kode. Denne kode kan findes på en tavle bag den låste dør i 1F operationsrum. Tag med boltskærere for at få adgang.

Gå ind KASKET at åbne skabet. Du vil score nogle shotgun skaller eller maskinpistol ammunition for dine problemer.

2F Waiting Room Safe

Koden for denne er L6, R2, L11 og kan findes vedhæftet til Konfiskationsrapport, som er på et bord i 1F forespørgselsrum. Din belønning for at poppe sikkerheden er en næsebremse til leons pistol eller a høj kapacitet mag for Claire's sekund pistol (som er fundet lidt senere i bagagerum af en politibil i B1 garagen).

3F Locker Combo

Skabet på 3F landing lige uden for lokalet hvor spade nøgle kan findes er jaloux bevogtning magnum ammo eller maskinpistol ammunition, ja ja, du vil gerne komme ind der.

For at finde kombinationsboksen, snag den filmrulle fra fyringsområde i politistation B1-området. (Det er bag en dør låst med diamant nøgle, så klik videre til vores nøgleplaceringsvejledning hvis du har brug for hjælp til at finde den.)

Udvikle filmen i mørkt rum og du vil lære at 3F locker-koden er DCM.

Sporing ned Magnum / Submachine Gun (og deres opgraderingsdele)

Når du når 2F S.T.A.R.S. kontor, vil du se en tællende præmie låst væk i arsenalen (Magnum for Leon eller maskinpistol til Claire). Det tager lidt arbejde at komme ind der.

Først skal du spore ned bejeweled boks, som er i 1F observation værelse (Et scenarie) eller 2F mænds skabsrum (B scenarie).

Så skal du snagge rød bog fra bibliotek, kombinere det med statue arm i 2F kunstrum, og sæt derefter armen igen til statuen. Til gengæld får du septeren.

Undersøg septeren fra din beholdning for at få rød juvel. Kombiner juvelen med bejeweled boks og voila-S.T.A.R.S. mærke. Endnu en gang skal du undersøge det i din fortegnelse for at opdage, at det er en USB-pind.

Brug USB-stikket på armory computeren tilbage i 2F S.T.A.R.S. kontor og hævder din nye bedste ven.

Lad os ikke kaste S.T.A.R.S. mærke bare endnu. Undersøg det endnu engang for at trække USB-donglen tilbage og løbe ned til kælder adgang hallway lige uden for elevatoren, som du tager ned før den første kamp med Birkin. Du finder et låst glashus ved trappen.

Brug de-dongled S.T.A.R.S. badge her for at score a lang tønde for Leon's Magnum eller a suppressor til Claires gearkasse.

Kloak værelse locker

Når du når kloakken, vil du have noget ekstra magnum ammo eller maskinpistol ammunition til de store onde der bor der nede.

For at komme ind i denne skab er den legitime måde nødt til at spore kloak adgang nøgle i affaldssamling værelse. Brug T-bar ventil at åbne døren og hovedet over broen mod lavere vandveje, men gå ikke der nede.

Snag nøglen og brug den til at åbne arbejdstagernes pause værelse overfor den første bevægelige bro du løb ind efter ind i kloakkerne.

I pauserummet opdager du en plakat med nogle bogstaver cirkuleret.

Indtast kode SZF at pope kontrolrumsskabet.

Kloak sikker

Dette er det nemmeste at få dem alle til at åbne. Kombinationsboksen er skrevet lige på siden, men føler sig ikke dårlig, hvis du savnede det; På grund af sikkerheden er placeret, er det nemt at gå glip af. Combo er L2, R12, L8.

---

Tjek den guide side hvis du har brug for hjælp til andre dele af Resident Evil 2 genindspilning, såsom hvordan man undgår politistationen, hvor at finde alle de Mr. Racoon statuer, hvor skal man finde firkantet vev, hvordan man får det scepter (rød juvel), hvor at finde alle de pakke nøgler, hvordan snag hver fil, og hvor at lokalisere hver filmrulle.

Sørg for at tjekke ud vores anmeldelse af Resident Evil 2 genindspilning og se hvorfor vi sagde det var godt, bare ikke at dø for.