Resident Evil 6 Review

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 1 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Resident Evil 6 Review - IGN Review
Video.: Resident Evil 6 Review - IGN Review

Indhold

Resident Evil har ændret sig meget gennem årene. Startede som overlevelsesgrusler med sine PlayStation One-inkarnationer, så tilføjede den mere action i den fjerde rate, og praktisk taget gik alle handlinger med 5. afdrag. I et forsøg på at glæde både sin lange tid og nyere fans, Resident Evil 6 lader dig spille gennem 4 forskellige kampagner. Resultatet var et af de mest polariserende spil lavet i de sidste par år. Nu, 4 år senere, Resident Evil 6 har genoptaget på næste gen hardware med nogle forbedrede visuelle billeder, men har tiden ændret dette allerede splittende spil?


Historie

Du spiller som tilbagevendende fan-favoritpersoner Leon Kennedy, Chris Redfield og Ada Wong sammen med nybegynder Jack Muller. Det ser ud til, at der er sket et nyt zombievirusudbrud, og de skal alle komme til bunden af ​​det der foregår og skal stoppe det. Hver kampagne har sine egne individuelle mål og personlige drama, men de resulterer i sidste ende til det samme mål.

Resident Evil historier har været kendt for at være en behageligt latterlig, B-film schlock fest, men tingene bliver spillet lidt rettere end tidligere spil, og det er lidt sjovt. Sikker på, det vil ikke blive husket som en af ​​de bedre plots i serien historie, men det er mere behageligt som en stor dum aktionsfilm. Men det betyder ikke alt Resident Evil var tabt i overførslen, så vær forberedt på en smule osteagtig dialog, nogle over-the-top stemme skuespil, og plot punkter du kan se kommer.


Gameplay

Hvis du har spillet nogen tredje person shooter, vil du vide, hvad du forventer i RE 6. Det nye målsystem kan tage lidt tid at vænne sig til, men du kan ændre det til laserpegeren fra tidligere spil i optionen. Men pas på, fordi du ikke kan stoppe spillet med denne menu. Spillet indeholder også et dækningssystem, der tager tid at bruge til, men føles forgettable, da du ikke behøver at bruge så meget. Uanset hvilken kampagne du spiller, har du altid en partner med dig.

AI er langt mere kompetent end i tidligere spil, og du kan stadig tage en ven sammen online eller hjemme. Våben løber de typiske pistoler, haglgeværer, angreb Riffles osv., Men de er alle sjove at bruge takket være nogle gode tilbagemeldinger. Melee-systemet er blevet opgraderet fra tidligere spil, og det er mere behageligt, med tegn, der endda har et særligt takedown-træk, der aldrig bliver gammelt. De niveauer, du går igennem, er nænsomt varierede, og pacingen er solid i hele. Hver historie tager dig omkring 5-6 timer at slå, og lejesoldater vender tilbage til nogle sjove målbaserede scoreangreb.


Hver af de 4 kampagner gør sit bedste for at differentiere sig fra den anden. Leon og Avas kampagne hælder tilbage mere til klassikeren Resident Evil spil, med vægt lagt på tætte, klaustrofobiske miljøer. Leon er lidt mere action tung end Adas, men hendes kampagne indeholder også nogle anstændige puslespilløsning og mindre stealth sektioner. På den anden side handler Chris 'og Jakes kampagne mere om noget end noget andet. Jakes kampagne har flere køretøjssektioner, og Jake kan bruge et rush-angreb, som de andre ikke kan bruge, mens Chris spiller som enhver tredje person shooter.

Når det er sagt, har hver kampagne nogle fornøjelige øjeblikke. Det er bare det meget af hvad Resident Evil 6 Det føles godt, at det allerede var gjort meget bedre i en masse actionspil udgivet omkring sin tid. Sekvenserne slags holder dog lidt mere i betragtning af, hvor meget der lægges vægt på at lave spil nu, og fortsætter nu med at efterligne åbne verdensspil, der er populært af GTA og Ubisofts repertoire af titler. Det er faktisk lidt forfriskende at spille et mere lineært fokuseret spil med fokus på tæt udformede action sæt stykker.

Alligevel er der nogle dele af spillet, der er et dårligt designet, som en aggressivt kedelig / kedelig sne sektion i Jakes kampagne. Og nogle af spillets chefer føler sig lidt mere som kugle svampe, og spillet kunne af gjort et bedre stykke arbejde med at forklare, hvordan man slår dem. Men det gode overstiger det meste den dårlige.

Præsentation

grafisk RE 6 var et godt udseende for sin tid. Nogle miljøer var mørke, uhyggelige og uhyggelige (passer til de foregående rater), og nogle var mere ude i det åbne (som byer, små landsbyer og huler). Det har også nogle fremragende zombie og væsen design.

Denne remastered version har alt det og kører nu på 1080p og ved en solid 60FPS, hvilket fører til en glattere gameplayoplevelse. Når det er sagt, kunne remasteren have fikset nogle af teksturerne i nogle scener. De så allerede sløret ud før, og de fik ikke meget TLC her. Musikken er solid og stemmehandlingen er stort set solid.

Resident Evil 6 er ikke et dårligt spil; det er bare ikke så imponerende. Det er nemt at se hvorfor så mange skuffede, da det først kom ud, men hvis du går i dette forventer et sjovt actionspil, er det sikkert værd at tjekke ud, især på kun $ 20. Langtids fans vil dog efterlades mere.

Vores vurdering 6 Resident Evil 6 var et polariserende spil ved dets udgivelser, holder det op? Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder