Resident Evil 7 Banned Footage Vol & period; 2 & colon; En forfærdelig og tilfredsstillende ordre

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 11 August 2021
Opdateringsdato: 15 December 2024
Anonim
Resident Evil 7 Banned Footage Vol & period; 2 & colon; En forfærdelig og tilfredsstillende ordre - Spil
Resident Evil 7 Banned Footage Vol & period; 2 & colon; En forfærdelig og tilfredsstillende ordre - Spil

Indhold

Resident Evil 7 's andet stykke DLC, med titlen "Banned Footage Vol. 2 ", er kommet på PS4 og Xbox One, hvilket giver spillerne en anden undskyldning for at" komme ind i overlevelsesskyen "igen.


Meget som RE7's tidligere DLC, "Banned Footage Vol.2" tilbyder en pæn lille pakke af ren terror, der består af 3 flere missioner / episoder - en historie mission, en historie / arkade mission og en ren arkadeoplevelse, der ikke er relateret til historien og tilbyder simpelthen en vanskelig, men sjov oplevelse.

Lad os nedbryde hver af disse sektioner og snakke om, hvad de tilføjer til spillet.

"døtre"

"Døtre" er den vigtigste historie episode, og detaljer de begivenheder, der blev udvist i Baker Mansion forud for Ethans ankomst.

Du får se "Baker livsstilen" før Evies manipulation, som forvandler disse uskyldige folk til de groteske væsener, de bliver. Men du ser kun denne normalitet i omkring en minuts lang scene, før de glider ind i de personer, du ser i RE7S hovedkampagne.


Jack er vist at være en omsorgsfuld mand, der tilbyder sine tjenester til alle fremmede, der har brug for det. Sweet ol 'Marguerite er en kærlig kvinde, der altid sætter andre for sig selv. Vi finder ikke meget ud af Lucas, bortset fra at han lærte at han stadig var et psykopatisk værktøj, før han var infektion - og du kan kun lære det via skjulte skriftlige budskaber spredt rundt om palæet. Og vi lærer endnu mindre om Zoe. Selvom hun er en spilbar karakter, får vi ikke nogen ny information om her fra dette ret korte stykke historie DLC.

Spillet efterlader noget at ønske ...

Gameplayet i dette afsnit er temmelig mørkløst og mere eller mindre identisk med begyndelsens afsnit af RE7s kampagne. Men hvor den ikke-skriptede adfærd i hovedspillet tilføjede en følelse af spænding og ren terror som du gjorde fra Jack, gør den lineære karakter af møderne i denne mission dem meget mindre hjertebølgende.


Der er ikke nogen våben i denne episode, så din evne til at stjæle, løbe eller skjule er væk - sammen med virkelig nogen form for svaghed. Den eneste mulighed, der gives til spilleren, er at binde til udgangen. Der er heller ingen overraskelse for disse "kørende segmenter" heller; ingen pludselige ændringer på dine stier, og fjenderne følger dig bare. Ingen popping ud fra hjørner, ingen gemmer sig bag døre, ingen ødelægger miljøet for at fange dig ... bare langsomt gå.

Atmosfæren i denne episode er til tider virkelig uhyggelig, men det kan være intense øjeblikke af frygt, der ofte sættes ud, før der sker nogen reel udbetaling.

Men der er også masser at elske her også.

Der er mange gode ting om denne episode. Selv om du kun får et kort kig på disse tegn før deres uheldige død, så ser de overhovedet et niveau af tragedie og nært beklagelse. Det er en god påmindelse om, at de også var mennesker, og du skal bære den viden, som du til sidst skal tage dem ud. Det er virkelig sødt.

Det mest prisværdige og praktisk taget fejlfri aspekt af denne DLC er dets flere endinger. Meget ligesom Resident Evil: Begin Hour demo, skal du færdiggøre visse opgaver inden udgangen af ​​episoden for at få en bestemt afslutning. Og for det meste er det godt udført. Visse spor var brutalt svært at finde, og kravene til en af ​​slutningerne var lidt vanskelige at forstå. Men i sidste ende er det et behageligt kompliceret puslespil at afdække og følge - et element mangler desværre i hovedspillet.

Dom

Dele af denne episode, som er utroligt tilfredsstillende. Men det er downfalls og de savnede muligheder for historie og karakter udvikling i denne DLC gør det bare okay, men lidt skuffende.

“21”

Denne historie / arkade stil mission funktioner RE7S underdog, Clancy Jarvis - den mest dedikerede cameraman af århundredet - som det er spilbar karakter. Efter begivenhederne i "Banned Footage Vol. 1" er han blevet fanget af Lucas og fastgjort til en Sav-lignende fælde der sætter to mennesker i et high-stake spil Blackjack. Grand Prize er deres liv.

Mens Volume 1's gengivelse af denne type sidehistorie testede spillerens våbenfærdigheder, taler denne historie spillernes stærkeste våben - deres sind. Blackjack ikke kun et held og lykke, men af ​​beregnet chance. Dine bedste odds for succes (og overlevelse) i dette spil er at planlægge dine bevægelser metodisk, hvilket gør dine valg baseret på sandsynligheden for det resterende dæk og konstant overvejer, når det er klogest at bruge dit trompetkort. Det er afgørende, at du mestrer disse teknikker, hvis du ikke vil tabe. (Og tro mig, du vil ikke tabe.)

Dette bliver blodig ...

Hvis du troede, at hovedkampagnen var brutal i, hvor voldsomme og sygdommelige det kunne være, så er du ude for et chok, når du ser, hvad der sker med taberne i "21”.

Den egentlige gore selv er ikke så "skadelig" så at sige som gore vist i RE7'S ledende historie, men stemmehandlingen er stærkt forbedret - giver mulighed for mere konsekvent spænding, der er uhindret af den originale stemmevirkendes "uhyggelige dale" natur. Og det gør helt sikkert oplevelsen mere foruroligende overordnet.

Det var ikke ualmindeligt for tegn i RE7Den største kampagne til handling handler kun om den enorme smerte, de må have følt i sine mere onde øjeblikke. Ethans aggressive amputationsscene er måske det bedste eksempel. Men "21" er en skarp kontrast, da reaktionerne nu er rædselsrealistiske og forstyrrende.

Første gang du "lykkes" i en runde, begynder taberen at skrige og kvæle i smerte - og du forstår straks, at der ikke er nogen vindere i dette spil. Lydeffekterne komplimenterer stemmehandlingen, nedsænker afspilleren i denne mareridtlige situation endnu mere, når du hører lyde af kød, der skæres ind, efterfulgt af en svag "tud", da den nu afskårne kropsdel ​​falder ned på træbordet. Og lyden af ​​skrigende og gushing blod vil oversvømme dine øretrommer. Det er virkelig sødt.

Men der er replay værdi, hvis du kan maven det.

Denne episode har meget afspilningsevne på grund af alle de forskellige måder, du kan nærme sig. Jo højere problemer med vanskelighederne ændrer gameplayet, så prøv at udføre dette afsnit på flere indstillinger, så nogle spillere tilbage. Hvis det ikke er nok, er der også mange belønninger, der kan tjene til spiking.

Dom

Ud af alle de DLC udgivet til Resident Evil 7, "21" er sandsynligvis min favorit hidtil. Det er spændt, det er gory, det er foruroligende ... men det er ikke tankeløst. Du skal bruge dit hoved, hvis du vil leve. Bare sørg for at få en stærk mave, en pen og masser af papir.

"Jack's 55

"Banned Footage Vol.2" hætter ud af sin samling af rædsler med den lettehjertede jagterjagt kendt som "Jack's 55th Birthday". Og denne tilstand er helt ulig de andre. Du tager kontrol over Ethan's meget chirpy og proaktive kone, Mia, da hun forsøger at finde og samle store mængder mad til at fodre en sultende Jack, som har til hensigt at fylde hans snørre til sin 55 års fødselsdag.

Denne episode er så sensationelt dum, at man ikke kan hjælpe, men blive absorberet af sin absurditet. Disse engang fjendtlige haller er nu udsmykket med alle slags dekorationer og er fyldt med fjender klædt til lejligheden. De bærer mange hatte og udsmykninger, men føler sig stadig nødt til at angribe dig som du scavenge nogle lækre måltider til fødselsdagens dreng.

Som du måske allerede har regnet ud, sætter indretningen i denne episode en dæmper på frygtfaktoren, mens du vandrer rundt i Baker Mansion. I stedet fokuserer den på hurtige-men-lav-stress-handling. Fjender vil ikke sværme dig som om de gjorde i Volume 1's "Nightmare Mode", men vil i stedet fungere som barrierer for at forsøge at bremse dig.

Hvor overlevelse var navnet på spillet i tidligere DLC-missioner, fokuserer "Jack's 55th Birthday" mere på tidsstyring. Jack er en meget krævende mand - og for at få de bedste belønninger skal du færdiggøre stadierne så hurtigt som muligt. Belønninger vil variere fra færdigheder til stærkere våben, men du skal håndtere dem omhyggeligt for at sikre, at de ikke optager for meget værdifuldt emnerum, der skal være dedikeret til at lagre mad til Jack.

Ligesom den usædvanligt vanskelige "Ethan Must Die" -modus fra Volumen 1, er det den type episode du spiller igen og igen - lærer på hvert løb de bedste stier at tage, når du jager ned de mest "fyldende" fødevarer elementer, samt hvor visse nøgler er placeret.

Dom

Denne episodes dopey udseende skjuler den dybe strategi, der er nødvendig for at fuldføre det. Og ærligt, som opsummerer essensen af ​​de fleste DLC til Resident Evil 7 hidtil - et simpelt koncept med komplekse mekanismer nedenunder.

Så hvordan måler denne DLC op?

"Banned Footage Vol. 2" forlod mig, der ønskede mere - for det meste på en god måde, men også på en lidt skuffet måde. "21" overgik mine forventninger og efterlod mig scarred men meget imponeret over kvaliteten. "Jack's 55th Birthday" matcher let (og på nogle måder forbedrer) de arcade-stiloplevelser, der først blev introduceret i Volume 1.

Jeg kan ikke helt sige det samme for "døtre". Selvom det udføres vidunderligt i nogle aspekter, leverer det ikke helt hvad det lover til fans - og savner mange muligheder for at bygge på det oprindelige spil og give mere dybde til sine figurer.

Den første Resident Evil 7 DLC havde ikke noget, der virkelig lod mig ned, men det havde ikke noget, der blæste mig væk heller. Volumen 2 har meget mere stof og kvalitet i de fleste af sine episoder og tilbød en mere mindeværdig / tilfredsstillende oplevelse end den tidligere DLC gjorde. Fans, der søger replay værdi og ekstra gore bør helt sikkert vælge denne ene op.

Vores vurdering 8 Resident Evil 7s 2. DLC tilbyder en sygdommelig oplevelse for fans. Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder