Resident Evil Revelations - En Nice Surprise

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 4 Marts 2021
Opdateringsdato: 18 November 2024
Anonim
Resident Evil Revelations Surprising Ending Walk through Game Play Part 19 Xbox One
Video.: Resident Evil Revelations Surprising Ending Walk through Game Play Part 19 Xbox One

Resident Evil Revelations har været en dejlig overraskelse. Jeg var ikke særlig tilfreds med demo af spillet; der var ikke meget at fortsætte. Jeg syntes det var pænt, men jeg er virkelig ligeglad med disse tredjepersoner Resident Evil titler. Jeg savner de første 3 spilkamera vinkler så forfærdeligt. Kameraets vinkler i disse spil er hvad der virkelig gav overlevelse-rædselens virkelige effekt.


Revelations formået at få mig til at føle, at jeg spillede det første spil igen, men i tredjeperson. Det har helt sikkert ikke den samme følelse som den første, men der er en fortrolighed.

Musikken er god og sætter stemningen pænt, selvom nogle af stemmeaktionerne er temmelig cheesy (ikke at jeg foretrækker cheesy voice acting). Det giver desværre ikke den samme chok faktor som de tre første spil, desværre. Der er et par virkelig flotte pletter i spillet, der fik mig til at gå "Whoa!" men det er stadig ikke helt det samme.

Landskabet minder mig også om det oprindelige spil. Områderne på den båd, du vil udforske, er helt smukke. Det fik mig til at tænke på Titanic.

Spillet spiller ud i episoder, som jeg kunne lide. Hver episode har et par kapitler, og når du går videre til næste episode, får du en oversigt over de mest vigtige øjeblikke i den foregående episode.


Jeg kunne godt lide det, da jeg har en forfærdelig hukommelse. Det hjalp mig virkelig med at holde tråden i historien. Spillet er virkelig lineært, men det belønner efterforskning. Der er nogle små hjørner og blindveje, du kan undersøge, der kan føre til ekstra ammunition, urter eller våbenopgraderinger.

Der er flere forskellige typer kanoner, der tilbyder en rigtig god variation at lege med. Jeg var overrasket over alle våbentyper og tilpasning. Og ingen af ​​det distraherede mig eller tog mig ud af stemningen i spillet. Det var behageligt.

Min yndlingsmekaniker var scanneren. Jeg kan ikke huske præcis, hvad det blev kaldt, men du har et emne, som du bruger meget som du ville, når du peger på en pistol, medmindre det ikke er dødbringende. Scanneren afslører skjulte genstande i rum og gange og tilbyder endnu flere ekstra ammunition og våbenopgraderinger. Jeg troede, det var ret pænt, og det bidrog også til udforskningen af ​​spil, ikke meget selvfølgelig, men det var en flot tilføjelse.


En anden ting, jeg virkelig elskede, var fjernelsen af ​​det vanvittige lager mikrostyring. Åh, hvad en lettelse der var. Ikke at jeg hadede det i det oprindelige spil eller noget, men det er rart at have flyttet væk fra det. Du har ikke en bundløs beholdning, men du behøver heller ikke at styre den levende crap ud af det.

Min sidste yndlings nye ting var undervandsscenerne. Kontrollerne slags suget på dem. Du kan ikke straffe under vand, så du skal altid centrere kameraet for at bevæge dig fremad. Det var mere irriterende end problematisk. Kontrol spørgsmål til side, svømning var virkelig pæne.

Cheferne er episke! Jeg havde aldrig troet, at det ville være muligt at lave en groteske, men en eller anden måde stadig sexet zombie. Det var bestemt et højdepunkt, for sjovt. Der var især en chef, der var ret dumt, fordi du bogstaveligt talt ikke bevæger dig, mens du kæmper med det. Du står bare der og skyder. Det var en pæn scene, og selve væsenet var køligt, men kampen var bare skævt. Så bortset fra den ene var cheferne meget seje.

Noget jeg virkelig nød det var både sjovt og irriterende var, at jeg kunne køre forbi fjender ind i næste dør og bare helt undgå dem. Grunden til at det var sjovt var, at nogle gange kunne jeg fortælle, at fjenderne blev sat der for målrettet at tvinge mig til at dræbe dem. Jeg ville bare køre lige ved dem alligevel. Nogle gange ville fjender blokere næste dør, og jeg ville bare gå op til dem og klemme mig bag dem og gå igennem det.

Der er en dodge mekaniker, der er pænt, men jeg har aldrig fundet ud af, hvordan det virker. Hver gang jeg forsøgte at gøre det, da jeg ville, ville det ikke fungere, men så ville det fungere, da jeg virkelig ligeglad. Heldigvis kan du køre forbi fjender og endda strafe omkring dem. Der var et par kampe, hvor jeg ville straffe omkring fjenden og bare holde dem med min dolk eller økse. (Du står ikke på plads mens du kæmper med nærvær!) Det var sjovt og sjovt, men bestemt ikke perfekt eller pålideligt.

Andre gange blev jeg tvunget til at kæmpe mod bølger af monstre, der stort set løb mig helt ud af ammunition. Jeg kunne også lide dem også. Jeg blev bare irriteret en gang, da jeg var i en del af historien, som jeg virkelig ville fortsætte med, og fik fast ved at kæmpe mod dumme bølger.

Jeg indså bare, at jeg ikke engang havde nævnt historien endnu! Uden spoilere er det en temmelig anstændig sammensværgelse med mange skøre ting der foregår. Det holdt mig interesseret, selvom det var langt fra originalen, og det blev aldrig virkelig bremset. Stor pacing.

Et par ting, der var lidt for mig - en af ​​karaktererne, Jessica, er superhurt, men af ​​en eller anden grund mangler hun et bukseben. Hvorfor? Ikke det er jeg selvfølgelig bare sjovt. For det andet, hvad er med alle de militære historie ting? Bare giv mig noget at være bange for!

Heldigvis har de militære ting i dette spil ikke boret mig som det gjorde i RE5. Nu hvor jeg har spillet dette selv, får det mig til at spille 5 igen. Men så tænker jeg på, hvor forfærdelig 5 er, og det gør jeg ikke.

Jeg kunne virkelig godt lide Revelations. Som sædvanlig har den den bedste version af Tyrannen i Resident Evil Games, selvom kampen selv var lidt skærpende. (Jeg har ikke spillet 6). Der er et par mere seje ting, jeg vil fortælle dig om, men jeg ville overveje dem spoilere, så jeg har forladt dem.

Vores vurdering 7 Resident Evil Revelations tog mig tilbage til de originale spil. Det er ikke helt det samme, men det tilbød en velkommen bekendhed.