Review: Stellaris

Posted on
Forfatter: Helen Garcia
Oprettelsesdato: 15 April 2021
Opdateringsdato: 10 November 2024
Anonim
Review: Stellaris - Spil
Review: Stellaris - Spil

A long time ago, in a galaxy far far away, there wasn’t a clash between the dark side and the light side. Oh no, what existed was the fledgling Tibrim race struggling to form a new galactic imperium in a vast universe.The Tibrim are a feline-like nomadic people, travelling from planet to planet in order to acquire resources. They worship the suns and stars as their deities due to their life bringing and life taking abilities. Though they still practice slavery in order to sustain themselves, they are capable warriors and brilliant engineers so are far from a primitive people.


Stellaris er det sidste tilbud fra Paradox Interactive (udgivere af Byer: Skylines). Det er en del af den store strategiske genre, som Paradox er kendt for. Har spillet tidligere titler i denne genre (Europa Universalis IV, Victoria II og Korsfarer Kings II) det er sikkert at sige det Stellaris er den mest nye spiller venlig gør det meget tilgængeligt, hvis du aldrig har spillet et stort strategispil før. Mens spillet tilbyder nogle forudindstillede arter til at begynde med, er den sande charme evnen til at lave din egen art. Næsten meget alt er åbent for tilpasning, fra din leders træk til det simple spørgsmål om, hvordan dine skibe rejser gennem universet. Der er tre måder at rejse på, den letteste er Warp Travel, som giver dig mulighed for at springe fra system til system frit, men er den langsomste. Hyperspace er hurtigere, men du kan kun rejse ved hjælp af hyperbaner. Den sidste mulighed er ormhuller, hvilket er den hurtigste, men kræver naturligvis ormhulsporter for dine skibe at flytte rundt.


Jeg havde Tibirm-racen startende i Tibrim-systemet med en hjemmeplanet Tiberium (ikke ligefrem et sundt navn, hvis du kender dine strategispil). Det første jeg havde at gøre var at stabilisere økonomien i energikreditter og mineraler ved at placere strukturer på planeterne og have befolkninger til at køre dem. Jeg har også bygget minedriftstationer i Tibrim og nabosystemer. For at kunne høste ressourcer og kolonisere planeter skal du bruge dine science ships til at undersøge systemer. Det var på en af ​​disse undersøgelsesmissioner, at Captain J'zargo fra science ship Moonsugar opdagede de første fremmede kontakter i mit spil. J'zargo formåede at flygte i konfrontationen med de såkaldte Beta Aliens, selvom det gjorde mig klar over behovet for at skabe Open Circle Fleet. Denne store flåde ville beskytte det nye Tibrim-imperium fra alle trusler internt og eksternt.


Som tidligere nævnt er alt i Stellaris er åben for tilpasning inklusive skibene. Alt fra rustning, kraft Generatorer, skjolde, motorer og mere kan opgraderes gennem teknisk forskning inden for samfund, fysik og ingeniørvirksomhed. Tibrim startede med massedrivere (andre valgmuligheder omfatter lasere og atomraketter). Så til at begynde med var Khajiit Class og Elsweyr Class-korvetterne en smule underwhelming på rækkevidde, men kunne bekæmpe Beta Aliens under ledelse af admiral Maiq. Dette åbnede muligheden for at kolonisere en planet i det nu sikre Lando-system (og nej jeg hedder ikke den ene.) Et koloniseringsskib blev hurtigt bygget (efter en lang ventetid på forskning), og sanctuary-afviklingen blev grundlagt på en af ​​ørkenplaneterne, selvom jeg opdagede, at mine kolonister ikke var alene på den planet. En primitive fugl som art levede også ved siden af ​​mine kolonister. Nu er Tibrim et fremmedfjendsk folk og nyder luksusen til at have slaver, så selvfølgelig lader jeg kolonisterne slave dem! Ting var rolige i de næste par år, da Tibrim undersøgte nye teknologier, forbedrede økonomien, opgraderede flåden til at omfatte Emancipator Class destroyers samt udforske galaksen og møde andre mindre nationer. Så katastrofe! En asteroide blev sigtet i retning mod helligdommen, jeg havde en begrænset tidsperiode for at forhindre den i at påvirke planeten. Open Circle Fleet hældte al magt i deres kæde drev for at nå kolonien. De barragte asteroiden, men det slog stadig ind i Sanctuary. Afviklingen overlevede, men havde slet ingen strøm eller fødevareproduktion. Det ser ud til at alt er tabt, men måske bare måske kan jeg få det tilbage.

Det er her, jeg står i mit nuværende spil, selvom jeg er blevet advaret om at være på udkig efter eventyr i slutspil, som en robotopstand (ja Skynet kan ske folk) eller en ekstra galaktisk invasion. Jeg har også endnu at opdage et faldet imperium, som jeg er ivrig efter at gøre, fordi de nogle gange ejer ringverdener. Jeg går ikke til sukkerfrakke ting og siger, at dette spil er perfekt. Det tidlige spil er fuld af handling, når du etablerer dit imperium, samler ressourcer og forsøger at forhindre, at svampefolk kommer fra at komme til at myrde dig. Mid to Late spillet kan være ret langsomt med lange perioder med lille handling, da du forsøger at tage andre imperier uden at lave fjender, der kunne knuse dig. Du vil ende med at forske på alt og have en god økonomi, mens du undrer dig over hvad i verden skal gøre næste gang. Jeg er sikker på, at fremtidige opdateringer og gratis indhold vil rette dette, som det er fælles med andre Paradox titler.

Spillet er også designet til at understøtte mods, så jeg venter på en fuld Star wars konvertering. For nu a Warhammer 40K mod er i værkerne og jeg hører rygter om a Masseffekt mod. Paradox har været stærkt støttende mod modders i deres tidligere spil, så jeg kan se dette spil har en lang levetid. De har også udtalt, at der vil være masser af DLC i fremtiden, som jeg ser frem til at se frem til. Nu, hvis ingen har nogen indvendinger, har jeg en løsning for at genopbygge og en galakse erobre. Til Kharjo!

Bedømmelse 9/10

Tilgængelig på: Damp, Website

Pris: £ 29.99, $ 39.99

Minimum:

  • Hukommelse: 2 GB RAM
  • Processor: AMD Athlon II X4 640 @ 3,0 Ghz / eller Intel Core 2 Quad 9400 @ 2,66 Ghz
  • Grafik: AMD HD 5770 / eller Nvidia GTX 460, med 1024 MB VRAM.
  • OS: Windows 7 x86 eller nyere
  • Internet: Bredbåndsforbindelse til internettet
  • Harddisk: 4 GB ledig plads på harddisken

Anbefales:

    • Hukommelse: 4 GB RAM
    • Processor: AMD Phenom II X4 850 @ 3,3 Ghz eller Intel i3 2100 @ 3,1 Ghz
    • Grafik: AMD HD 6850 / eller Nvidia GTX 560TI, med 1024 MB VRAM
    • OS: Windows 7 x64 eller nyere
    • Internet: Bredbåndsforbindelse til internettet
    • Harddisk: 4 GB ledig plads på harddisken
Vores vurdering 9 Stellaris, der bringer den endelige grænse til din pc, så du kan bygge det galaktiske imperium af dine drømme Anmeldt på: pc hvad vores vurderinger betyder