Rewind Review - Legenden om Zelda & colon; Fire sværd & lpar; GBA & rpar;

Posted on
Forfatter: Helen Garcia
Oprettelsesdato: 13 April 2021
Opdateringsdato: 7 Kan 2024
Anonim
Rewind Review - Legenden om Zelda & colon; Fire sværd & lpar; GBA & rpar; - Spil
Rewind Review - Legenden om Zelda & colon; Fire sværd & lpar; GBA & rpar; - Spil

Indhold

Uge 8 af Legenden om Zelda Rewind Review er her, og det betyder, at det er tid til at besøge det 8. spil i Legenden om Zelda serie: Fire sværd til Gameboy Advance og Nintendo 3DS!


Legenden om Zelda: Fire Sværd var et spil, der blev bundtet sammen med Et link til fortiden. En årsdagen udgave af spillet blev også udgivet til DSi og 3DS i 2011. Dette var den første multiplayer Legenden om Zelda erfaring og med Triforce Heroes kommer til 3DS senere denne måned, hvilken bedre tid til at gennemgå et af de foregående multiplayer Legenden om Zelda rater?

Som med alle tilbagespolede anmeldelser, Legenden om Zelda: Fire Sværd vil gennemgå en gennemgangsproces gennem øjnene af en moderne kritiker. Ingen nostalgi briller, ingen undskyldninger, ingen rationalisering hardware begrænsninger, og ingen sparing mig fra vrede fans og læsere. Intet vil undskylde dette spil fra noget som vi - som moderne spillere - ville forvente at se i genren i dag.

Med det sagt, lad os have en personlighedskrise og opdeles i fire helte i Legenden om Zelda: Fire Sværd til Gameboy Advance, DSi og 3DS!


Plottet

I modsætning til hinanden Legenden om Zelda spil til dato, Legenden om Zelda: Fire Sværd har ikke rigtig en fleshed ud historie. I stedet fokuserer spillet på en konkurrencedygtig-kooperativ multiplayer-oplevelse, der omgiver et blad kendt som "Fire Sword".

Hvilken lille historie vi får fra Fire sværd kan opsummeres på følgende måde:

  • En Wind Sorcerer ved navn Vaati engang terroriserede Hyrule, før en helt kom og forseglede ham inden for Fire Sword.
  • De fire sværd blev derefter anbragt i et fristed for at forhindre det i at blive frigivet.
  • Zelda oplever, at de fire sværd er forseglet, og efter at hun og Link ankommer til alteret, brydes forseglingen.
  • Zelda bliver kidnappet (stor overraskelse).
  • Link tager så op de fire sværd - effektivt adskille i fire links - og fortsætter med at jage efter Vaati.
  • Hillarity følger

Okay, så sidste del var min tilføjelse til historien. Jeg kan dog forestille mig at være et gyldigt plot-punkt i betragtning af 99% af Fire sværd playthroughs har to eller fire venner effektivt trolling livet ud af hinanden mens scavenging rupees og løse puslespil.


Bortset fra disse plotpunkter er der virkelig ikke noget at tilføje, da spillet selv ikke rigtig har en historie uden for åbnings- og lukningsscene. Det er ikke sådan, at historiens forudsætning er dårlig, det er bare, at det er ... der. Og det behøver virkelig ikke at være.

Gameplayet

Den dårlige:

Jeg går lige til den dårlige. Jeg ved. Du tror, ​​at da der er en årsdagen udgave af spillet ville det være noget anstændigt. Imidlertid, Legenden om Zelda: Fire Sværd er et frygteligt spil af flere grunde ...

Det første er, at det spiller som om man ville forvente et multiplayer Legenden om Zelda ville spille. Selv om dette måske ser ud til at være en god ting i starten, er problemerne, at det har meget lille strategi eller puslespilløsning involveret. Takket være det faktum, at der er to involverede Links - og at gåderne ikke er nøjagtigt vanskelige at kompensere for dette - føler mange af puslespillerne tidlige fangehuller i en regelmæssig Legenden om Zelda titel. I stedet for at gøre brug af de mange links til din rådighed, føler du ofte, at du bare laver det samme, du ville gøre i et almindeligt spil. Fangsten er, at denne gang skal du vente på din inkompetente ven til at indhente.

Gør dig klar til klassisk Legenden om Zelda-puslespil som at skubbe forhindringer, men denne gang får du det sammen med 3 venner!

Det andet problem er, at spillet selv ikke er særligt svært. Mange af puslespillerne - som tidligere nævnt - er blevet forenklet for at kompensere for multiplayer-aspektet. Det gør spillet til at føle sig usædvanligt utilfredsstillende, selv i de sværeste sektioner. Selv spilets endelige boss - Vaati - er temmelig let at besejre. Det er en skuffelse, og selvom jeg skal huske på, at dette er det første eksperiment med multiplayer Legenden om Zelda gameplay, mangler det nogen indløsende funktioner.

Vaati's chefs kamp består af to dele: kaster bomber i sine tornadoer og spiller ping-pong med dine allierede, indtil du smager ham fjollet i hans farvekodede svage punkter med den rigtige karakter ...

Den tredje er konkurrenceens karakter af spillet. Mens du har brug for at samarbejde for at komme videre igennem Fire sværd, spillet rangerer dig i slutningen af ​​hvert trin (ja stadium, ikke fangehul) baseret på hvor mange rupees du har samlet. Mens dette kan være sjovt, forringer det fra fokus på puslespilløsning og bekæmpelse af, at serien er kendt for.

Det sidste problem er en fysisk. Uanset om du spiller GBA, DSi eller 3DS versioner af spillet, kommer du på tværs af et stort problem: at finde andre spillere, der har spillet. I modsætning til dens efterfølger Fire sværdeventyr på Gamecube, Fire sværd har ingen singleplayer-tilstand. Som et resultat er spillet bogstaveligt talt uafspileligt uden venner. Desuden er spillet mest behageligt, når der er mindst 4 spillere til stede, da puslespillerne tilpasser sig antallet af spillere, og 4 puslespil er meget mere udfordrende.

Som sådan har du brug for mindst 3 andre personer med enten Legenden om Zelda: Et link til fortiden patroner til Gameboy Advance (og nok link kabler til link 4 Gameboys) eller 4 3DS eller DSis med spillet installeret for fuldt ud at nyde spillet. Det er bare ikke en rimelig indsats for et spil, der er knapt 3 timer langt.

Præsentationen

Legenden om Zelda: Fire Sværd lider i form af kunst stil. Mens andre GBA Legenden om Zelda spil har set godt ud på den håndholdte, for en eller anden grund synes kunstretningen lidt væk med dette spil. Jeg formoder, at jeg ikke bør holde det til samme standard som Minish Cap, som kom ud to år senere, men der er bare ... noget... om dette kunstdesign, der irriterer mig. Måske er det fladheden af ​​teksturerne? Noget mærkeligt om sprites mod perspektivet? Jeg har ingen anelse. Det er bare forkert, og jeg ved ikke hvorfor.

Hvad angår lyddesignet ... er det okay? Det er på ingen måde den største i Legenden om Zelda lineup, men det kan lyttes. Det hjalp sikkert ikke med at lyden blev komprimeret, fordi denne titel delte en spilvogn med Et link til fortiden. At være et 4-afspilers realtidsspil hjalp heller ikke min nydelse af musikken. I det mindste er Link Sword-swing-skrigene ikke lige så dårlige.

Dommen

Spillet er ikke brudt. Det handler om alt, hvad jeg kan sige, det er positivt om Legenden om Zelda: Fire Sværd. Det er spilbart, men det er ikke sjovt i det mindste. Selv med tre venner er spillet slet ikke svært, og det meste af nydelsen kommer fra at gøre gameplay til et levende helvede til dine venner. Musikken er ikke mindeværdig, gameplayet er ikke mindst innovativt, og det er bare ... ikke godt.

Hvis du har dette spil - og tre venner, der har det så godt - giv det et skud. Ellers skal du ikke gå ud af din måde for at spille den. Det er ikke værd at din tid. Jeg er som regel den første fyr at sige Legenden om Zelda spil er gode, men der er bare ingen forløsende kvaliteter til dette Legenden om Zelda spin off.

Jeg lukker uge 8 af Legenden om Zelda Rewind Review tidligt med denne. Der er ikke noget godt, jeg kan sige om Fire sværd på GBA. Måske er jeg forkert, men hvis jeg er det er op til dig - læserne - for at bevise det! Hvad synes du om dette spil? Er der gode kvaliteter, jeg savnede? Forlad dine tanker i kommentarfeltet nedenfor!

Sørg også for at tjekke tilbage på denne artikel eller GameSkinnys forside for fremtidige anmeldelser, samt sværd og trolldom handling, da vi gør vores vej fra den oprindelige udgivelse af 1986 Legenden om Zelda på NES til 2013 udgivelsen af En forbindelse mellem verdener på 3DS!

Anmeldelser i denne serie:

  • Legenden om Zelda (NES)
  • The Adventure of Link (NES)
  • Et link til fortiden (SNES / GBA)
  • Link's Awakening / Link's Awakening DX (GB / GBC)
  • Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majoras maske / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • Fire sværd (GBA)
  • Wind Waker (GC)
  • Fire Swords Adventures (GC)
  • The Minish Cap (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • Spirit Tracks (DS)
  • Skyward Sword (Wii)
  • En forbindelse mellem verdener (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Vores vurdering 3 Fire sværd på Gameboy Advance har potentiale ... men det handler om alt det har. Anmeldt på: Gameboy Hvad vores vurderinger betyder