Rewind Review - Legenden om Zelda & colon; Oracle of Ages & sol; Årstider

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 5 Januar 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Rewind Review - Legenden om Zelda & colon; Oracle of Ages & sol; Årstider - Spil
Rewind Review - Legenden om Zelda & colon; Oracle of Ages & sol; Årstider - Spil

Indhold

Efter en uges ophold har RR-sama vendt tilbage med en anden Rewind Review! Denne gang vender vi tilbage til Gameboy Color med Oracle of ages og Oracle of Seasons som vores spil i fokus.


Mens Oracle of ages og Oracle of Seasons er begge to forskellige spil, jeg har besluttet at deltage i disse to af et par grunde. For det første kræves begge spil faktisk at nå den "sande ende" af spillet. For det andet deler begge spil meget gameplaymekanik, med de eneste sande forskelle mellem spillene er historien.

Som med alle tilbagespolede anmeldelser, Legenden om Zelda: Oracle of Seasons og Oracle of ages vil gennemgå en gennemgangsproces gennem øjnene af en moderne kritiker. Ingen nostalgi briller, ingen undskyldninger, ingen rationalisering hardware begrænsninger, og ingen sparing mig fra vrede fans og læsere. Intet vil undskylde dette spil fra noget som vi - som moderne spillere - ville forvente at se i genren i dag.

Med det sagt, lad os få fat i vores Harpe of Ages og Rod of Seasons og venture gennem Labrynna og Holodrum i Legenden om Zelda: Oracle Series til gameboy farve!


Plottet

Begge Oracle of ages og Oracle of Seasons starte ud på en lignende måde, som fortælles gennem spillet intro. Link rider sin hest op til et slot midt i et bjergrige område. Han går så ind i slottet og finder triforcen indenfor.

Han bliver så teleporteret væk til et fjernt land ... Det er her, der ligner hinanden mellem de to spil, da han teleporteres til Labrynna eller Holodrum i Oracle of ages eller Oracle of Seasons respektfuldt.

Intro sekvensen til Oracle of Seasons / Ages

I begge Oracle spil, Link er hurtigt introduceret til titulære Oracle i begge spil. I alderen er dette Nayru, og i Seasons er det Din - begge deler et navn med Hyrules gudinder. Men de bliver snart kidnappet af Veran og Onox og sender Labrynna til et tidssvarende rod og Holodrum i et sæsonmæssigt mareridt.

Begge spil skrider frem som du ville forvente a Legenden om Zelda spil at gøre, og historien elementer og tegn er noget mindeværdigt trods få har store roller. Men de begreber, som spillene spiller med, er de sande højdepunkter, nemlig: korruption af magtfulde mennesker (Ages), nødvendigheden af ​​harmoni i naturen (Seasons) og begrebet beslutninger, der påvirker fremtiden (Ages).


Mit problem med Oracle Series, ligger dog i de spil, der vender tilbage til klassikeren Legenden om Zelda formel for simpelthen at have Link være helten fordi ... godt ... han er helten.

Gameplayet

Den gode:

Opgørelsesskærmen er adskilt i udstyr, der er udstyre, og søgenheder ligner meget Ocarina of Time eller Majoras Mask på N64

Siden Oracle of ages og Oracle of Seasons løbe af en meget lignende formel til Link Awakening, mange af de funktioner, der var gode til at vende tilbage. For mere om dette kan du læse Link Awakening Rewind Review. Gem funktionen, der var markeret som "den dårlige" i Link's Awakening Rewind Review er blevet fjernet, og i stedet har spillet flere startmenu skærme, der er blevet formateret på en måde svarende til den Ocarina of Time og Majoras Mask.

Oracle of Ages and Seasons løser også mange af problemerne med oversigtskartet, og sørger for, at alle passager er tydelige synlige i stedet for blot at vise landets generelle layout.

I modsætning til Link Awakening viser Oracle of Seasons og Ages of Ages generelle områder, hvor Link kan nå bjergområder, fremhævet af broer eller langsomt stigende platforme

Den dårlige:

Der er ikke rigtig meget at klage over i Oracle Serie. Begge spil - selv uden at forbinde de to spil til den "sande ende" er meget komplette Legenden om Zelda selvstændige titler. Jeg vil imidlertid gøre det klart, at et af de to spil er meget sværere end det andet.

Oracle of Ages har masser af tankeløse minispil under hovedspørgsmålet, der kan gøre progression gennem spillet frustrerende i bedste fald ...

Jeg henviser til Oracle of ages. I modsætning til Oracle of Seasons, Oracle of ages har mange flere begrænsninger på Link, hvor han kan ændre den æra han er i, som kan gøre overworld rejse forvirrende. På toppen af ​​det er mange af fangehullspuslespilene mere indviklede, mens mellemfangehullet minispil kan være en opgave. Hvis du vil have en grundlæggende Legenden om Zelda erfaring, afhentning Seasons. Hvis du vil have en mere frustrerende, skal du afhente Ages.

Bortset fra disse noter er der intet at sige rigtigt.

Præsentationen

Mens kunstretningen i Oracle Series Det er godt, det ser ikke rigtig bedre ud end Link Awakening

Begge spil deler samme kunstretning med Link Awakening, og det er ikke overraskende, at mange af spritesne genbruges fra den tidligere Gameboy Zelda titel.

Mens jeg ville klage over, at der burde have været en slags forbedring efter næsten 10 års tid mellem Link Awakening og Oracle-serien, er det ikke en gyldig en. I modsætning til de sidste 10 år i spilhistorikken ændrede hardware til håndholdt spil ikke rigtig mellem Gameboy og Gameboy Color. Faktisk bortset fra tilføjelsen af ​​farve til Gameboy var der ingen banebrydende hardwareforbedringer mellem de to enheder.

Musik er okay, antager jeg. Talenten er helt sikkert der, men sangene er ikke så nær som mindeværdige som dem, der findes i Link Awakening, og det antages derfor, at disse to spil er gået stort set ubemærket i årenes løb. På slutningen af ​​dagen, selvom de var gode spil, bragte de meget lidt til bordet i forhold til andre Legenden om Zelda titler.

Mens lydsporene i begge spil er okay, er de langt fra alt for imponerende i forhold til andre spil i serien ...

Dommen

For at være ærlig troede jeg, at disse spil ville spille på min nostalgi bare en lille smule. De var blandt nogle af de første Legenden om Zelda titler jeg nogensinde har spillet, og alligevel har ingen af ​​dem virkelig dukket mig ud efter at have spillet alle de andre spil i serien. Gør mig ikke forkert, de er stadig godt, de er bare ikke store.

Intet spil er særligt mindeværdigt, og det gør heller ikke noget nyt, der garanterer en revision af disse gamle Gameboy Colour-titler. Hvis du vil spille alle de Legenden om Zelda titler derude, så overhovedet gå for det. Jeg ville dog springe over disse efter at have spillet Link Awakening bare fordi de ikke rigtig har meget at tilføje til Gameboy Color æra af Legenden om Zelda spil.

Som resultat... Oracle of ages og Oracle of Seasons begge får en 7/10 fra din gode ol 'ven RR-sama.

Med det bringer jeg uge 7 af min Legenden om Zelda Rewind Review til et tæt. Har du spillet nogen af ​​disse spil? Synes du, at min kommentar er gyldig? Tror du, at disse spil fortjener mere kredit, end de har modtaget? Forlad dine meninger i kommentarfeltet nedenfor!

Sørg også for at tjekke tilbage på denne artikel eller GameSkinnys forside for fremtidige anmeldelser, samt sværd og trolldom handling, da vi gør vores vej fra den oprindelige udgivelse af 1986 Legenden om Zelda på NES til 2013 udgivelsen af En forbindelse mellem verdener på 3DS!

Anmeldelser i denne serie:

  • Legenden om Zelda (NES)
  • The Adventure of Link (NES)
  • Et link til fortiden (SNES / GBA)
  • Link's Awakening / Link's Awakening DX (GB / GBC)
  • Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majoras maske / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • Fire sværd (GBA)
  • Wind Waker (GC)
  • Fire Swords Adventures (GC)
  • The Minish Cap (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • Spirit Tracks (DS)
  • Skyward Sword (Wii)
  • En forbindelse mellem verdener (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Vores vurdering 7 Legenden om Zelda Gameboy Color titler er gode spil, de er bare ikke "gode". Anmeldt på: Gameboy Hvad vores vurderinger betyder