Riot afslører New Champion Gnar med et nyt spil mekanik & tyktarm; Tvunget Transformation

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 6 Februar 2021
Opdateringsdato: 5 November 2024
Anonim
Riot afslører New Champion Gnar med et nyt spil mekanik & tyktarm; Tvunget Transformation - Spil
Riot afslører New Champion Gnar med et nyt spil mekanik & tyktarm; Tvunget Transformation - Spil

I går tømte Riot deres nyeste champion Gnar, men i dag er alle detaljerne ude, og denne (nogle gange) søde lille fyr er en af ​​de mest interessante champions, der nogensinde har ramt spillet. Den officielle reveal side beskriver hans baggrund, evner og endda laning og gameplay strategier, men denne mester bringer mere til spillet end bare stærk top-laning og sen spilletankning. Gnar's unikke evne er en ukontrollabel transformation, der vil tvinge spillere til at forudse, når det kommer og ændre deres playstyle dramatisk.


Først og fremmest: Gnar er tilsyneladende ikke kun en sød fuzzball, men også en gang rejsende. Hans baggrund mangler stadig nogle detaljer, men Gnar er en forhistorisk yordle, der blev fanget i århundreder i Runeterra's True Ice. Tiden stoppede for den frosne yordle, indtil han endelig fik lov til at bryde fri af isen, og denne søde critter er meget mere end han synes.

Gnar viser at Riot stadig ved, hvordan man sætter masser af søde ind i et spil, der drejer sig om at knuse dine modstandere

Gnar's passive hedder "Rage Gene", og hvis det ikke giver væk, hvad denne lille fyr handler om, at hver af hans evner har to navne, skal. "Rage Gene" får Gnar til langsomt at opbygge raseri i kamp. Når hans raseri rammer en tærskel, forvandler Gnar til Mega Gnar.


Åh min gud hvor gik den søde ?!

Nu er Mini Gnar (den oprindelige form) en smidig, skrøbelig rangkamp, ​​der stoler på mobilitet og angriber hastigheden til at sejre og stikke i topbanen. Når Gnar opnår maksimal raseri og transformer, bliver han dog en meget større, meget skræmmende tank med langsom bevægelseshastighed, ingen mobilitet, høj skader og masser af publikumskontrol. Fordi transformationen er mere eller mindre ukontrollabel (men ikke uforudsigelig), vil det kræve, at spillere går imod og piloter Gnar for at kunne skifte mellem disse to playstyles meget hurtigt - og tilbage igen, når Mega Gnar løber ud af raseri.

Riot diskuterede denne udviklingsbeslutning på lang tid, inden de afviklede denne implementering for en ny mester og efter at have slået for at balancere andre transformationskampere besluttede de at de ønskede en mester med indlysende styrker og svagheder i begge former - så det ikke ville være mere eller mindre nyttigt end andre overordnede - og en mere eller mindre ukontrollabel transformationsmekaniker, så spillerne skal tilpasse sig det i stedet for at misbruge transformationsmekanikeren selv.


Gnar er den første mester til at have denne unikke transformationsmekaniker, og på grund af det vil han spille meget forskelligt mellem tidligt og sent spil. For nu synes det dog bedst at betragte ham som en solo top laner eller en støtte, da begge hans former støtter begge roller godt.