Robotoki Studio stormet af politiet Fejler livsformet Ghost-statue fra Call of Duty som væbnede Gunman

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 3 Juli 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Robotoki Studio stormet af politiet Fejler livsformet Ghost-statue fra Call of Duty som væbnede Gunman - Spil
Robotoki Studio stormet af politiet Fejler livsformet Ghost-statue fra Call of Duty som væbnede Gunman - Spil

Indhold

Nå, virkelig, hvad forventer du?

I et alvorligt tilfælde af sillies opstod der to hændelser i LA-baserede indie-studie Robotoki i går, der førte til at bygningen blev stormet af væbnede politifolk.


Den første var, at en helt ny panikknap var installeret dagen før.

Det andet var, at dette er en historie om et spiludviklingsstudio, og de er ikke vild for at have livsstilte statuer af Call of Duty 4: Modern Warfare'S Simon "Ghost" Riley står bevæbnet og klar omkring kontoret - i dette tilfælde mest mærkbart ved siden af ​​et vindue.

Du kan allerede gætte hvad der skete.

Robert Bowling, grundlægger af Robotoki og tidligere medarbejder hos Infinity Ward, forklarede, at situationen ikke var en swatting prank som pr. Tidlige rapporter - det vil sige, hvor en tredjepart tricks politiet eller nødtjenesterne ved at angive en fejlagtig trussel og udløse en nødsituation respons afsendelse til målet.

"En af vores designere, som ikke skal skamme, pressede [panikknappen] på vej ud, fordi tilsyneladende når drenge finder knapper, som de ikke er sikre på, er deres første instinkt at skubbe det."


... Jep. At jeg kan se.

"Så efter at have skubbet det, fortsatte Bowling i interviewet med Polygon", alle gik hjem for dagen og forlod deres ensomme studieleder for at modtage overfaldet af deres handlinger. "

Da politiet ankom, fandt de ud af, at de ikke kunne komme ind gennem bygningens hovedindgang og fortsatte rundt til bagsiden, hvor de spotted den livsstilte statue ved siden af ​​vinduet og mistede det for en pistol.

"Jeg var på mit kontor, da de ankom og så dem komme op ad vores trapper, skudt pistoler. De råbte for mig at sætte mine hænder op og gå langsomt hen imod dem og tog mig i forvaring og ud af studiet, indtil de rydde resten af ​​værelserne og gulvene. "

(billedoptagelse via polygon)

Efter 15 minutter og et spændt ansigt med en statue, som de næsten havde taget ned, kom politiet tilbage og grinede. Efter at have erkendt, at det var en fejltagelse, og at der slet ikke var nogen trussel, gik talen til Bowlings arbejdsstil, og LAPD faldt for at komme ned adrenalinhøjden med en runde videospil ved hjælp af kontorets NES controller bord.


Dagen blev reddet, ingen døde, Bowling blev ikke bødet, og alle levede lykkeligt nogensinde.

Det stiller spørgsmålet om:

Hvorfor har en indie game studio endda brug for en panik knap?

Ifølge Bowling er det der for at beskytte sit team af udviklere, "som spiludviklere modtager deres retfærdige andel af dødstrusler." Som en tidligere ansat hos Infinity Ward er skaberne af Call of Duty, Jeg kan måske se, hvor han kommer fra ... men for et indie-studie, hvis første spil, Human Element, er stadig i udvikling og ikke forfalden indtil 2015, det virker lidt ... overdreven.

'Optimistisk' lyder ikke helt præcis, men det lyder rimeligt passende.

Her håber jeg Human Element vil gøre så stort indtryk på os som Ghost on the LAPD.