Rollers of the Realm spiller en gennemsnitlig pinball

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 7 April 2021
Opdateringsdato: 21 December 2024
Anonim
Rollers of the Realm spiller en gennemsnitlig pinball - Spil
Rollers of the Realm spiller en gennemsnitlig pinball - Spil

Indhold

Konceptet med en "Pinball RPG" er noget spiludviklere skrive på en whiteboard under en brainstorm session og hurtigt slette. Jeg mener, hvordan gifte man sig med den hurtige handling af et pinball-spil med den episke skala og festsystem i et rollespil? Developer Phantom Compass besluttede at tage et skud på dette bizarre koncept med Rollers of the Realm og gør det til at fungere ... slags.


Literal Pinball Wizards

Hvert trin spilles på et pinballbord med din fest repræsenteret som forskellige bolde. Når du har valgt dit partimedlem, starter du dem på spilleområdet og bruger din bold til at samle mana eller guld ved at ramme specifikke objekter og besejre fjender ved at smække ind i dem. Hver bold har deres egne unikke evner både passive og aktive. Når du har samlet nok mana, kan du udløse disse evner til at gøre ting som at indkalde allierede til multiballs eller lægge et skjold for at holde din bold fra at gå ned i drænet.

Phantom Compass negler absolut det i pinballafdelingen. Pinball-kontrollerne er helt solide, og RPG-elementerne hjælper med at tilføje et lag af strategi, der giver dig mulighed for at nærme hver kamp med forskellige strategier. F.eks. Elskede jeg at bruge ridderen eller krone til at tage sig af store grupper af svagere fjender, mens du sprængte The Rogue for at afhjælpe stærkere fjender bagved med sin massive backstab-skade.



Pinball fans vil sandsynligvis finde sig til at elske hvert trin. Nå, med undtagelse af den sidste boss scene. Det stadium kan gå tilbage til dybden af ​​Hades, hvorfra den kom.

Faserne selv er yderst sjove og meget forskellige. Du finder faser, der er mere lige fremad, mens andre er multiplierede og fulde af hemmeligheder. Jeg fandt mig selv ofte kommet tilbage til mine yndlingsfaser i kampagnen og arena modes, så jeg kan spille dem igen. Hvis disse var egentlige tabeller på min lokale arkade, ville jeg gå konkurs ned i kvartaler i dem.

Hvis disse var egentlige tabeller på min lokale arkade, ville jeg gå konkurs ned i kvartaler i dem.

Gameplayet giver et stærkt fundament til at opbygge historien, men det er desværre det Roller of the Realm begynder at falle.

Hvor bolde har intet navn

Historien begynder med vores heltinde "The Rogue", der har sin hund stjålet, mens hun forsøger at hjælpe en gammel beruset åbenbaret til at være "The Knight" (de får aldrig egentlige navne). Stakes fortsætter med at blive hævet højere og højere, indtil du har til opgave at redde riget.



Det er sjovt at se, at folk har samtaler med gigantiske pinballs.

Historien er utroligt grundlæggende og fungerer kun som et middel til at få spillere gennem alle fem kapitler. Kampagnen på 4-5 timer garanterer også, at du ikke føler nogen vedhæftet fil til de fleste af tegnene og deres buer med den bemærkelsesværdige undtagelse af The Knight. Hvis du forventer en stærk historie at gå med dine pinball-heroics, skal du forberede dig på skuffelse.

Bolde skal ikke tale

Selvom skrivningen er helt forgettabel, er stemmevirkningen mindeværdig på alle de forkerte måder. Det har været lang tid siden jeg hørte så mange stemmeaktører lyder så uinteresserede i, hvad de gjorde. The Crone og Swordsman i særdeleshed kan lave et par YouTube-lister for deres helt forfærdelige forestillinger. Hvis dette var den bedste indsats, de kunne mønstre, så har det måske været bedre at lade stemmen virke helt ud.

Det er dog ikke alt auditivt traume, da musikken er godt udført og gør et godt stykke arbejde, der formidler atmosfæren, som stemmehandlingen virker så svært at trække dig ud af.

Gør Numbers Match?

Mens spillet mangler i RPG-kategorien takket være en bare-bones historie og frygtelig stemme-optræder, udgør Pinball-delen mere end det med sine fantastiske gameplay og addicting-niveau design. Med prisen på $ 10 dollar er dette en nem anbefaling til alle, der leder efter en solid pinball-titel med et unikt twist. De, der leder efter selv en lunken indgang i RPG-genren, kan dog sikkert lade denne rolle videre.

Game Information
Platform: PC (version revideret), PS4, PS Vita
Genre: Pinball RPG
Pris: $ 9.99
Udgivelsesdato: 11/18/2014 (PC Worldwide og Sony Americas)
Sony EU-udgivelsesdato: 26. november
ESRB Rating: T

Vores vurdering 8 Phantom Compass forsøger at blande de mismatchede genrer af pinball og rollespil. Gør de en færdighed skudt eller vippe bordet?