RR-sama Talks & kolon; Bliv ikke for ophidset over 2016 hype train & comma; Dine forhåbninger kan bare blive sporet

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 10 Marts 2021
Opdateringsdato: 16 December 2024
Anonim
RR-sama Talks & kolon; Bliv ikke for ophidset over 2016 hype train & comma; Dine forhåbninger kan bare blive sporet - Spil
RR-sama Talks & kolon; Bliv ikke for ophidset over 2016 hype train & comma; Dine forhåbninger kan bare blive sporet - Spil

Indhold

Hej alle, og velkommen til den seneste RR-sama Talks artikel! Det har været et stykke tid siden jeg sidst skrev i denne kolonne som - mærkeligt nok - jeg har ikke haft meget at rant om i de sidste par måneder. Faktisk var min sidste RR-sama Talks-artikel tilbage i november da jeg diskuterede et kig på GamerGate-fiaskoen. Men med 2016 nu tænkte vi, at det var på tide, vi talte om noget meget vigtigt: den gode ol Hype Train.


Lad os blive hyped!

Uanset om jeg vil indrømme det eller ej, vil 2016 blive et stort år for videospil. Jeg mener, bare kig på denne smukke liste over kommende titler:

  • Street Fighter V
  • Far Cry Primal
  • Deus Ex: Menneskeinddelt
  • Quantum Break
  • Mørke Sjæle 3
  • Ratchet & Clank
  • Uncharted 4
  • StarFox Zero
  • Overwatch
  • Doom
  • Spejlens kant: Catalyst
  • Ingen Menneskehimmel
  • Dishonored 2
  • Final Fantasy XV
  • Tom Clancy er divisionen
  • Zelda Wii U

Og det er bare toppen af ​​isbjerget! Selv jeg, din elskede hater af alle ting subjektive, kan ikke hjælpe, men føler mig overvældet af det rene beløb af vidunderligt indhold, der kommer vores vej i år. Men efter at have taget et sekund for at træde tilbage og trække vejret, indså jeg noget ... Var ikke 2015 for bare en måned siden?


2015, årets flops ...

Når jeg tænker på store titler i 2015, kan jeg tænke på Fallout 4, Batman: Arkham Knight, og de mest berygtede af dem alle, Star Wars: Battlefront. For dem af os, der ikke fulgte disse spil (eller bare brug for en god påmindelse) er her det, de var bedst kendt for:

  • Fallout 4s game-breaking bugs på release dag
  • Batman: Arkham Knights samlede skuffelse, samt frygtelige præstationsproblemer på pc selv efter dens genudgivelse
  • Star Wars: Battlefront's utrolig mangel på indhold

Jeg er ikke sikker på dig læsere, men jeg kan ikke gå ind i et EB Games her i Canada uden at se en væg fyldt til brimmen med brugte kopier af Star Wars: Battlefront og Batman: Arkham Knight. Du ville tro, at efter så mange flops tilbage i 2015 har vi lært vores lektion om at hoppe på Hype Train.


Åbenbart ikke...

Nytår, nye spil!

Mere som "nytår, nye muligheder for skuffelse." 2016 er lige begyndt og allerede har vi nogle store titler, der får noget negativt ros. Dette kommer ikke nødvendigvis fra mainstream kritikere, da de sande kritikere er mennesker som dig og mig, der betaler for at spille disse spil.

Indtil videre har nogle skuffende spil bl.a.: Resident Evil: 0 HD Remaster, Assassin's Creed Chronicles: Indien, og brandvagt.

Jeg er temmelig sikker på, at Dolphin-emulatoren kunne gøre det samme!

Mens ingen virkelig troede Resident Evil: 0 HD Remaster (damn den titel er smertefuld nok) skulle vinde nogen priser, spillet manglede nogen glans. Faktisk har mange fans og kritikere skudt ned spillet for at tilbyde intet mere end mindre visuelle tweaks. Dette dybest set kogte ned for at øge opløsningen af ​​spillet og tilføje i de oprindelige teksturfiler i stedet for komprimerede.

De fleste HD-remasterere i det mindste i det mindste forsøger at gøre gameplay bedre end originalen ved at forbedre kontrollerne. Andre, som f.eks The Legend of Zelda: The Wind Waker HD Tilføj nye elementer til spillet for at hjælpe med pacing, gameplay eller endda tilføje flere små funktioner til sjov.

I stedet besluttede Capcom bare at give os opskummet teksturer og en højere indfødt opløsning.

Yippie ...?

Selv de spil, som alle forventede at klare sig godt, ikke ...

Tage Assassin's Creed Chronicles: Indien for eksempel. I bedste fald, ACC: Jeg udmærket at være yderst middelmådig. I værste fald er det et spil, der var dårligt og har nok fejl til at gøre det endnu værre.

Et overvældende antal kritikere og fans udtalte det ACC: Jeg manglede noget særligt behageligt. Mens selve spillet så smukt ud (i betragtning af hardware), var dialogen kedelig, skrivningen var dårlig, og både kamp og skæbne følte kedeligt. Det var ikke mere end en forgettable platformer.

Nogle spil skuffe bare

For nogle på Twitter lige nu, brandvagt kan forklares kortfattet med følgende:

Firewatch er ret cool endnu hidtil https://t.co/o8EFMroNgG

- Patrick Miller (@ pattheflip) 10. februar 2016

Den oplagte satire til side, spillet er ikke rigtig så stort. Fra de optagelser, jeg har set, består spillet af: at gøre tekstbaserede valg ligner Telltale's The Walking Dead uden ændringer i spillet baseret på dem, går i en ret linje langs en sti og stort set er et første-person-point-and-click eventyr. Spillet er næppe noget imponerende.

Også, ville det have dræbt brandvagt dev team til at oprette "pick up" -funktionen til noget lidt mere subtilt end at smide emner, du henter i en tilfældig retning? Selv en "put back" -knap ville være fantastisk. Jeg tror trods alt ikke, at jeg kan sympatisere med en sørgende mand, der blot smider sin mentalt forfaldne kones indrammede billede på gulvet eller skrivebordet uden at være forsigtig. Hvem gør det

Og så er der bug angreb!

XCOM var et sjovt spil. XCOM 2 er også et sjovt spil. Men gerne Fallout 4, XCOM 2 er også et meget buggy spil. Tag denne liste over fejlklager fra Forbes.coms Erik Kain:

"Bugs er så voldsomme som udlændinge i XCOM 2 lige nu. Engang gik spillet bare sort. Andre gange fryser animationen i en smertelig lang tid, når Overwatch udløses. Nogle gange går animation alle haywire uden nogen åbenbar grund.

For eksempel blev en af ​​mine gruppemedlemmer indpakket af en stor slangealien og dræbt den med en særlig "Bladestorm" hævnevne, men animationen af ​​at blive pakket i en slange forlod ikke resten af ​​slaget. Så min dårlige tone glider rundt på slagmarken på knæene, skiver og skyder fjender uden at løfte en pistol eller et blad.

Jeg har hørt om folk, der har en endnu værre tid. Missioner slutter ikke, fordi ikke-eksisterende udlændinge stadig skal dræbes. Spillet styrter direkte. Dybest set lige nu XCOM 2 er et buggy rod. Det kan være små ting, der bare er irriterende (som jeg har oplevet) eller det kan være meget værre. Det er svært at sige. Forhåbentlig vil disse bugs alle blive patched ud, fordi de kommer i vejen for nogle virkelig fantastiske spil. "

Erik Kain, via Forbes.com

Selv om vi kan være sikre på, at spil i sidste ende vil få deres bugs tygget ud over tid, kan udgivelsesdatoer ødelægge et spils oplevelse fra dag 1. Hvis der er en lære at lære af Eriks klager, er det, at vi måske bør lære at holde af på forhåndsbestillinger, medmindre vi ved, at et spil er blevet testet grundigt.

Forhåbentlig, XCOM 2 vil have fortsatte patches til spillet i fremtiden, fordi hvis vi har lært en ting fra Bethesda, er det, at nogle virksomheder forventer bare, at spillerne skal rette det selv. Tross alt, kig bare på denne lange liste af uløste glitches, der stadig er i spillet.

Så fortæller du os bare om at holde op med at blive spændt på kommende videospil, RR-sama?

Hvad? Ingen! Tænk på dette som mere en advarsel, før du beslutter dig for at købe den Hype-togbillet til Hypeville, Hypeland. Ikke alle spil, der bliver hyped up bør være, især i betragtning af den seneste historie med underperformerende spil.

Mens jeg indvilliger i at være fan af noget, tror jeg ikke fans skal kaste penge på spil før anmeldelser er ude. Forhåndsordrer er i sidste ende resultatet af Hype Train, og jeg tror, ​​vi kan mere eller mindre være enige om, at forudbestillinger gør skade på branchen ved at give virksomheder penge, de endnu ikke har tjent.

Der er altid undtagelser fra reglen!

Overwatch er et spil, som jeg føler mig sikker på at rose for sin strategi, der bevæger sig ind i 2016. Mens spillet har en forudbestillingsside, har den lukkede beta, som den har fungeret i de sidste par måneder, det føles bare lidt sikrere end nogle af de tidligere nævnte titler. Sikker på, at det er meget nemmere at køre en offentlig beta til et multiplayer-spil, men at køre et beta-program som dette giver medierne mulighed for at give fans et bedre billede af, hvad de kan forvente. Det, og det giver udviklerne mulighed for at fange mange fejl eller gameplayfejl, som et internt testhold ikke kan fange på egen hånd.

Som sådan foreslår jeg fansen følgende: Bliv spændt på spil, der kommer ud! Bare husk at jo mere hyped du får, desto mere potentielle skuffelse vil du have, når spillet kommer ud. Forudbestille ikke noget, medmindre du ved, at det vil tilfredsstille dine forventninger ud over en rimelig tvivl.

Men hej, det er bare min mening, så hvorfor forlader du ikke din egen i kommentarfeltet nedenfor!