Runescape 3 Design direktør Mark Ogilvie Detaljer Ny spiloplevelse

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Oprettelsesdato: 21 Juni 2021
Opdateringsdato: 10 November 2024
Anonim
Runescape 3 Design direktør Mark Ogilvie Detaljer Ny spiloplevelse - Spil
Runescape 3 Design direktør Mark Ogilvie Detaljer Ny spiloplevelse - Spil


CHESHIRE, England - Udvikler Jagex, som er baseret i Cambridge, England, inviterede over 70 medlemmer af de internationale spil, presser til Peckforton Castle i Cheshire, lige undervejs. Indstillingen af ​​et rigtigt slot, der er blevet omdannet til et luksushotel, gav den perfekte baggrund for den første udvidede praktiske oplevelse med Runescape 3.

Jagex har investeret meget tid, penge og ressourcer i den nyeste iteration af Runescape, en franchise, der har vundet over hardcore gamere over hele kloden. Spillere har spillet over 450 milliarder timer af Runescape i løbet af de sidste 12 år, hvilket er temmelig imponerende. Det frie spil har tiltrukket over 220 millioner spillere siden lanceringen.

Runescape 3 kører på HTML5 og den nye spilteknologi, Jagex har udviklet, ændrer brugeroplevelsen fuldstændigt, når de udforsker Gielinors middelalderlige verdener. Mark Ogilvie, design direktør på det nye spil hos Jagex, lover at Runescape 3 er den "næste store ting" i PC-spil.


"Runescape 3 sætter os tilbage i spidsen for spil, ikke kun browsermarkedet ... For første gang nogensinde kan spillemiljøets kraft diktere fremtiden for historien. Det bliver spillernes spil, ikke vores. Dette stiller spørgsmålene til forventningerne til, hvad MMORPG'er kan tilbyde. Det er en konstant udviklende verden, hvor spillerne træffer heroiske beslutninger, når de beslutter verdens fremtid. "

Udenfor den nye interaktive historie, der er blevet en realitet takket være Jagex 'oplevelse med ugentlige indholdsopdateringer, har den nye spilmotorteknologi og HTML5 givet bygherren en mere robust palette, som man kan skabe. Ogilvie mener, at 3D-billederne i Runescape 3 vil "gøre opfattelsen af, hvad et browserbaseret spil er på hovedet" og vise, at denne genre kan konkurrere med AAA-titler.


"Vi kan øjeblikkeligt reagere på spillere, hvilket betyder at vi kan rette en fejl så hurtigt som inden for 10 minutter efter meddelelse eller vi kan fokusere tid på områder af et spil, som spillerne vil have ændret ... Vores spilverden har aldrig slukket. Denne fleksibilitet gør det muligt for os at gentage spillet uden afspilningstid for spillere. Vores evne til at udvikle og reagere har været en væsentlig del af, hvordan vi har overlevet tidstesten. "

Det er scenen for Runescape 3, et spil hvor spillerne vil bestemme hvordan guderne påvirker verden. I sjette alder sagde Ogilvie, at spillerne tager hjulet og har magt til at skære deres navne i fundamentets sten og ændre sin fremtid for evigt.

"Handlinger af spillere gør stor forskel i den lange og snoede fortælling, som har mange store og små historier ... Vi holder vores lidenskab og fleksibilitet, men fortæller en strålende historie, der udvikler sig foran spillernes øjne som en million direktører dikterer, hvordan tingene udfolder sig. Runescape 's guder er vendt tilbage, og en lang række modstridende tegn er tilbage. Guthix har set dette sket før, da hans egen hjemmevirksomhed blev hærget af guderne. Denne gang kan spillerne bestemme hvilke guder der vinder og taber. "

Der vil være tre måneders begivenheder efter lanceringen, der vil gøre det muligt for samfundet at blive mere magtfulde end de guder, de tidligere ærede. Der er ingen garanti spillere vil følge Guthrix 'vilje. Der er et stærkt fortællingslink i hvert eneste indhold, og enhver handling, som en spiller tager, vil betyde noget og vil have forgreninger i fremtiden. Som et eksempel på, hvordan dette vil fungere, er Dragonkin, reptilske monstrosities bundet til skabelsen af ​​verden tilbage, og spillerne vil beslutte, om de er allierede eller fjende, da historien udfolder sig

"Opgavene til den sjette alder er dramatiske ... Spillere vil lave hjertebreakende valg, og der vil være et følelsesmæssigt engagement i dette spil. Den episodiske historiefortælling og niveau af indflydelse, som hver spiller vil have på denne udviklende verden, vil være noget helt specielt. "

I tråd med temaet valg vil en ny brugergrænseflade (brugergrænseflade) give spillere mulighed for at ændre skærmen baseret på, hvordan de spiller spillet. Samfundet får mere magt til at køre og støtte deres egne grupper, uanset hvor stor eller lille. Jagex designer også andre vigtige indholdsstoffer, herunder to nye færdigheder og en komplet renovering til byggesystemet, som gør det muligt for spillerne at bygge deres egne huse og rum ud over hvad der tilbydes.

"Det er en ny ide om verdens ejerskab ... Det handler om at give mere magt til spillerne. Det er virkelig det bedste, at browserspil kan tilbyde. UI-designteknikkerne findes mere almindeligt i web- og app-udvikling, hvilket resulterer i en MMO-grænseflade, der er let og hurtig at tilpasse til, hvad du end vil lave. Det sætter indhold i spidsen og giver dig adgang til alt, hvad du ønsker. "

Kampsystemet er blevet opdateret til hurtigere og mere taktisk drevet oplevelse, der ikke er klassebegrænset. Spillere kan være en troldmand, kriger eller indkaldende med denne niveau-centreret tilgang. Ogilvie sagde, at sorten i gameplay er enorm. Der er Facebook-stil gameplay muligheder for at underholde de mere sociale spillere, men også oplevelser, der tilbyder komplekse planlægning for at nå mål med flere spillere. Runescape 3 lover at levere hundredtusinder timers gameplay for enhver type spiller.

"Mange bruger Runescape som et socialt netværk, og det er vigtigere end selve spillet, så vi tilbyder store sociale hubs - både funktionelt og kosmetisk til dem ... Vi har nogle af de mest populære online-samfund og vi ' Jeg vil fortsat tillade dem at håndtere og tilpasse deres oplevelser. "

Jagex har fuldstændig gennemgået spillets lyd med en ny motor, der kan streame cd-kvalitet musik på forespørgsel fra servere. Dette vil introducere dynamiske musikændringer baseret på aktioner fra spillere i verden. Jagex har arbejdet med orkestre og dirigenter fra en lang række genrer for at give timevis rig musik til spillet, som erstatter den gamle musik helt.

Der er meget for spillere at blive begejstret for i denne massive nye opgradering til en af ​​de mest populære MMORPG'er i verden i dag. Spillet ser ud og spiller godt, selv om der er så meget dybde, er det svært at få det fulde håndtag på den nye oplevelse om blot et par timers gameplay - især når man er omgivet af et fantastisk slot.