Den lille mandlige koneudviklingshold SKA Studios har lige udgivet multiplayer detaljer på deres kommende indie spil, Salt og Sanctuary. Ingen udgivelsesdato er blevet bekræftet endnu, men ledende designer James Silva sagde i sin opdatering, at vi kan forvente spillet i 1. kvartal 2016. Salt og Sanctuary er en ambitiøs plat-former, der sigter mod at fange "Souls lignende genre "genforestået som et mekanisk solid 2D platformspil. At have multiplayer i Salt og Sanctuary var altid et mål for Silva.
"En af de fedeste ting om RPG'er er partidynamikken, men indtil omkring et år siden var Salt udelukkende et spil solo-udforskning. Vi ønskede at udforske samarbejds multiplayer, og måske nogle PvP, men hvordan? Online multiplayer var (og er stadig) en gal drøm om mig, men tro mig: online-spil er et absolut mareridt at gennemføre hvor som helst, og PS4-udviklingen er stadig ret ny for os. Så vi satte os fast på ideen om sælgerord. "
Spillere kan aktivere co-op i Salt og Sanctuary ved at tale til et "sælgerord". For at indkalde et salgsord, skal spillerne sætte en sælgesordstat på et alter. Når denne facilitator ankommer, kan vi tale med dem og vælge indstillingen "leje" dialogen. Spillet vil derefter bede om en anden spiller for at hente controlleren for at deltage. Ingen online muligheder blev bekræftet, så det ser ud som om spillet kun vil understøtte lokal eller sofa co-op multiplayer.
At have en følgesvend vil medføre ændringer i spilleafspilningen. Fjendernes sundhed er opskaleret ganske lidt og vil klare ekstra skader. Spillere kan muligvis helbrede / genoplive hinanden, hvilket vil udjævne spillereglerne. Flere detaljer om bygger og mv. Er sikker på at følge.
Dem, der er stædige over at vise deres færdigheder i strålende kamp med andre, vil finde evnen til at gøre det også gennem et emne. PvP er låst op ved at opnå "æg af vrede" fra sælgerordet. Når en spiller bryder et æg, starter PvP straks med den, du spiller med. Når slaget er begyndt, kan det ikke ende, før nogen dør. Men frygt ikke! Spillere, der er faldet, vil komme tilbage i helligdommen.
SKA-studios synes virkelig at have spikret følelsen af "Souls" serie på 2D flyet. Den stilistiske handling, mørke omgivelser og brutale vanskeligheder udformes til en stor oplevelse. Som flere detaljer fremkommer, herunder udgivelsesdatoen vil vi være sikre på at holde dig opdateret!