Sci-Fi Storytelling Revolution & colon; CCP Seagull Ushers i en ny tid

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 28 Juli 2021
Opdateringsdato: 8 November 2024
Anonim
Sci-Fi Storytelling Revolution & colon; CCP Seagull Ushers i en ny tid - Spil
Sci-Fi Storytelling Revolution & colon; CCP Seagull Ushers i en ny tid - Spil

Indhold

[Dette er del tre af en fire del diskussion af EVE Universe og CCP-spil'ny tilgang til at fortælle sine historier. Klik her for at læse første del først.]


Det EVE Universe er en episk, dystopisk science-fiction indstilling, som deler en vision om menneskehedens fremtid med lignende klassikere som Asimovs Stiftelse serie, Huxley's Brave New World, Herbert's Dune saga for at nævne nogle få. Der er dog en afgørende forskel, der gør det skarpt: I stedet for at være indstillingen for en historie, der allerede er fortalt, er New Eden et levende og åndende univers med en aktiv og investeret befolkning og en historie, der stadig bliver fortalt.

Hver dag ser nye begivenheder ud, som tilbud er mæglet og bortfalder, krige erklæres, overskud bliver stjålet, venner bliver vundet og tabt. Disse begivenheder er næsten udelukkende drevet af spillerkapslerne, sådan er sandkasseunivers natur med uendelige muligheder.

Der er dog udfordringer for at kunne kurere et sådant miljø. jeg spurgte Andie 'CCP Seagull' Nordgren, Senior Producent af EVE Online, hvis man opretholder balancen mellem at holde den primære fiction fortælling, der bevæger sig sammen, mens man fortsætter med at give center-scenen til spillerkapuleringspopulationen, var opnået uden at gå på spiloplevelsen? Når alt kommer til alt i et spil, der tiltrækker en så forskelligartet spiller demografisk fra eSports entusiaster til dedikerede rollespillere, kan disse to ekstremer aldrig være glade bed-fellows.


Nordgren så det ikke som et problem og forklarede hendes vision med den blide klarhed hos nogen med absolut tillid til vejen frem. Hun påpegede, at det ikke var nødvendigt for alle at engagere sig direkte i prime fiction. Kun viden om at den var der og tilgængelig ville understøtte universets dybde uden at tvinge det til alles spiloplevelse.

På spørgsmålet om, hvorvidt der var planer om at introducere mere prime fiction materiale via klienten end det traditionelle tekstformat via disjointed out-of-client websites, nikkede hun entusiastisk og sagde, at det var noget meget på opgavelisten , med henvisning til en Jane's Fighting Ships-stil i spillet ressource som et eksempel på at udvide den nuværende - temmelig tynd (mindst officielt) - information om EVEs elskede stabile skibe. Du kan ikke fejl hende logik - i et spil, hvor du ved at kende dine skjoldmodstande og optimale sporingsområder er vigtigere for mange end hvor skibet er bygget, og hvem ved dette virker som det perfekte krydsningspunkt for begge tankeskoler og kan resultere i lidt videnblødning i begge retninger.


Selvfølgelig kan du ikke behage alle folk hele tiden, men Nordgren har fundet ud af, at hvis universets stof omkring kapslerne var tilstrækkeligt overbevisende og gennemtænkt, ville alle spillerarketyper fra min-maxing tekniske spillere til at forankre LARPere se værdien i detaljerne i en god historie, fortalt. Langt de fleste spillere vil med glæde omfavne forbedringer til begge aspekter af deres EVE Online erfaring og det er grundlaget for den nye tematiske udviklingsstrategi med begynder med mysterierne for rumforskning i Odyssey-ekspansionen, den 4. juni 2013.

Men hvad med historiehistorien i spillet siden da og fremover?

NÆSTE: Sci-Fi Storytelling Revolution: En Eventfuld Fremtid

Series Index

  1. EVE Universe: Origins - Denne nye filmiske introduktion til EVE Online May Herald en Sci-Fi Storytelling Revolution
  2. Sci-Fi Storytelling Revolution: Viser EVE Universet til Verden
  3. Sci-Fi Storytelling Revolution: CCP Seagull Ushers i en ny tid
  4. Sci-Fi Storytelling Revolution: En Eventfuld Fremtid