SEGA ønsker at genoplive større IP'er og quest; Disse legendariske IP'er har håb og ekskl;

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Oprettelsesdato: 22 Juni 2021
Opdateringsdato: 2 November 2024
Anonim
SEGA ønsker at genoplive større IP'er og quest; Disse legendariske IP'er har håb og ekskl; - Spil
SEGA ønsker at genoplive større IP'er og quest; Disse legendariske IP'er har håb og ekskl; - Spil

Indhold

I de senere år har SEGA haft svært tid fra at lukke deres europæiske kontorer sammen igen i 2012 til pindsvinet Sonic lider af kvalitetsproblemer. SEGA har også virkelig slået ned som en virksomhed og har kun udviklet et lille udvalg af spil i de senere år, primært med fokus på udgivelse. T har dog nogensinde været op og op i de sidste flere måneder med Persona 5, blandt andet at være et globalt hit, både økonomisk og kritisk.


På grund af det ser SEGA ud til at være klar til en vigtig brandvækst med henvisning til forretningspræsentationen "Road to 2020" for regnskabsåret, der sluttede 31. marts. SEGA har ambitiøse planer om at frigive titler, der vil være "game changers" og har til formål at skabe titler, der bliver "globale hits" ved at udnytte og genoplive sovende IP'er, som de stadig ejer. Så i dag bryder jeg ned ikoniske SEGA-ejede spil, som jeg tror kunne blive "globale hits".

Jet Set Radio

Forstår SEGA begrebet kærlighed? Nogle gange undrer jeg mig ærligt. Men jeg synes nu, det er den perfekte tid til at udnytte nostalgifaktoren af Jet Indstil radio. Det sidste vi så fra denne serie var 2012-remaster af JSR, som udgivet på damp og last-gen konsoller.


Men med Microsoft hyping op alles nostalgi og udgivelse af HD-remasterere til klassiske Xbox-titler som Voodoo og Phantom Dust til Windows 10 Store, Xbox One og det kommende Project Scorpio tror jeg nu, at det ville være nøglen til at frigive en HD-remaster til Jet Set Radio Future. Fans har skummet i munden til en remaster af JSRF siden udgivelsen af ​​HD remaster af JSR. Så det virker kun logisk, at en remake eller remaster er i værkerne, i betragtning af JSRF var et endnu bedre spil over alt.

Men hvis SEGA også sigter mod at genoplive gamle IP'er, så vil en anden potentiel lane overveje at være et nyt spil helt og holdent, især med markedet fuldstændig blottet for anstændigt store ekstreme sportsgrene. Tony Hawks Pro Skater 5 faldt helt fladt, og EA er Skøjte serien har været på is siden udvikleren Black Box Games blev lukket ned i 2013.


Du kunne gøre argumentet om, at Ubisoft har kastet deres hat i blandingen med Stejl, men det er mere rettet mod vintersport, ikke konkrete ekstreme sportsgrene. Jeg tror virkelig en anden dykke i graffitiens verden, og inlineskøjteløb med en smuk og stærkt stiliseret celle-skygget kunststil kunne være et stort hit for SEGA.

Phantasy Star

Hvis du er ligesom mig, og du voksede op på SEGA hardware, så er chancerne du kender til Phantasy Star. Uanset om det er originalen Phantasy Star spil udgivet på Master System i slutningen af ​​80'erne eller Phantasy Star Online, oprindeligt udgivet på SEGA Dreamcast i Japan i 2000, er du sandsynligvis jonesing for en ny optagelse i serien.

Imidlertid, Phantasy Star går stadig stærkt i dag i Japan i form af den igangværende og meget populære MMORPG, Phantasy Star Online 2. Men jeg tror, ​​om SEGA sigter mod at genoplive eller udnytte eksisterende IP'er og derefter oprette en helt ny Phantasy Star spil i et mere traditionelt RPG-format kan være et andet "globalt hit".

Jeg har hørt mange mennesker gøre den dristige erklæring, at Persona 5 er den bedste turn-baserede JRPG, de nogensinde har spillet - eller endda det bedste spil i genren i dag. Men med andre JRPG'er som f.eks Final Fantasy XV gør bølger verden over, jeg kan ikke se hvorfor en ny Phantasy Star kunne ikke opnå noget, der ligner SEGA.

Som en serie, Phantasy Star har en dyb lore og historie Sega kunne nemt komme ind i et helt nyt spil. De kunne introducere serien til et helt nyt publikum i vest. Hvis SEGA spiller sine kort rigtigt, kunne virksomheden nemt lave Phantasy Star et andet populært globalt navn i JRPGs.

Streets of Rage

Jeg voksede personligt op på SEGA Genesis. Det var min første konsol og Streets of Rage var min første introduktion til den vidunderlige 2D beat em 'up genre. Men så sent, den Streets of Rage serien er blevet lavet til en overflod af genudgivelser på flere platforme, fra konsoller til håndholdte og mobile enheder - alt af varierende kvalitet.

Men hvis SEGA forsøger at genoplive gamle IP'er og sigte mod at gøre det med Streets of Rage, så tror jeg, at deres bedste spil ville være at efterligne succesen af Double Dragon og River City Ransom. Begge disse franchises og 2D beat em 'up genre i almindelighed oplever en smule renæssance lige nu. Double Dragon har set udgivelsen af Dobbelt Dragon Neon i 2012 og den klassisk inspirerede Double Dragon IV udgivet for nylig. Mens River City Ransom, på den anden side har set frigivelsen af River City Ransom: Underground.

Den vigtigste ting at notere om begge disse nye udgivelser er, at de ikke forsøger at genopfinde hjulet eller komme op med et helt nyt spil. Begge disse spil banker på nostalgi, mens de leverer et helt nyt spil med samme klassiske stil og gameplay. Hvis SEGA forsøger at genoplive Streets of Rage, dette ville hænderne være den bedste tilgang.

Condemned

Frygtsgenren har også oplevet en del af en renæssance de seneste år ved faktisk at blive ... (gasp) skræmmende igen.

Vi ved selvfølgelig, at Hideo Kojima er nu annulleret P.T. udløst en storm af spænding for en potentiel ny indrejse i Stille bakke franchise, kun at blive streget af Konami. Men i kølvandet på skuffelse opstod der et nyt håb. For eksempel tog Capcom en fed ny retning med Resident Evil 7 og havde til formål at gå tilbage til sin rædselsrod, samtidig med at man introducerede et nyt koncept til serien - førstepersons handling-rædsel. Men du ved, hvilken serie der allerede har gjort, og gjorde det mesterligt, længe før folkets Outlast og Amnesi ? Fordømt: kriminelle oprindelse.

Fordømt: kriminelle oprindelse, som blev udgivet i 2005, var let et af de skøreste spil jeg havde spillet på det tidspunkt. (Hvem ville have gættet sindssygt hjemløse og mannequins kunne være så skræmmende?) Siden da er det sidste, vi har set i denne serie, Fordømt 2: Bloodshot, som udkom i 2008.

I betragtning af denne franchise har været på is i næsten et årti, ville det nu være den perfekte tid til at kapitalisere og for SEGA at frigive en tredje post i serien. Sticking til sin første person horror rødder, Condemned kunne nemt passe lige ind og blive en ny genre-definerende hæfteklamme i videospilfrygt, især hvis der gives nok kærlighed fra sine skabere.

Virtua Fighter

Kampspil ikke oplever en renæssance - de er på den absolutte top i deres popularitet. Med stigningen af ​​konkurrencedygtig spil og e-sport generelt har kampspil haft en stor tilbagekomst i det sidste årti.

Med Capcom-malkning Street Fighter for al sin værdi og dominerer den konkurrencedygtige kampsituation og Netherrealm genoplivning Mortal Kombat og giver os Uberettiget: Gud blandt os og Uberettiget 2, kampspilgenren er levende og godt - og påvirker nye publikum rundt om i verden. Så har jeg sagt det, at det helt forvirrer mig, at SEGA har siddet på det gyldne æg, der er Virtua Fighter i mere eller mindre et årti.

Virtua Fighter 5 udgivet i 2007 og har siden set en række mindre iterationer, som f.eks Virtua Fighter 5 R (arkade eksklusiv til Japan) og 2012 Virtua Fighter 5: Final Showdown. Hvis der er en serie her for SEGA, der kunne være det enorme "globale hit", stræber de efter, Virtua Fighter har det potentiale og så nogle.

Hvad mere er, Virtua Fighter er et af de mest komplekse 3D kampspil jeg nogensinde har spillet - endnu mere end Tekken. Jeg tror, ​​at hvis der gives behørig opmærksomhed, som Netherrealm har opnået med Mortal Kombat og Uretfærdighed, SEGA kunne nemt konkurrere med, hvad Capcom har formået i det konkurrencedygtige kampsamfund.

---

Alt i alt sidder SEGA på en sand guldmine af ekstremt populære IP'er, en guldmine, som de for øjeblikket spilder. Fra Phantasy Star til Virtua Fighter og mere må SEGA ikke falde i samme fælde, som andre virksomheder (hoste, Konami) er faldet i og i stedet give gamere det, de virkelig vil have - genoplivet IP'er fra sidste år.

Men hvad synes jer? Hvilke klassiske SEGA-spil vil du gerne se genoplivet? Jeg vil gerne vide det! For alt SEGA relateret, hold dig opdateret til GameSkinny.