Senran Kagura Estival Versus review - Console ecchi spil på sin bounciest

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 18 Juni 2021
Opdateringsdato: 9 November 2024
Anonim
Senran Kagura Estival Versus review - Console ecchi spil på sin bounciest - Spil
Senran Kagura Estival Versus review - Console ecchi spil på sin bounciest - Spil

Indhold

Uanset om du har lagt vægt på Senran Kagura serien er næsten direkte bundet til, om du er i ecchi (risque) anime og spil. Det er cool, hvis du ikke er, men hvis du er og ikke har dyppet ind i serien endnu Senran Kagura Estival Versus er et godt sted at starte.


Så hvad endda er denne gameboin?

Lad os først komme ind på dette først, da folk, der ikke har givet serien et skud, ikke rigtig ser gameplayet. Det er lidt svært at se det i det vilde, når alle bare bliver vanvittige over alle de shinobi boobs og butts. Det er ærligt forståeligt.

Presset mellem shinobi-pigernes generelt massive "aktiver" er et ret respektabelt 3D beat'em up / brawler. Og det er hvad Senran Kagura Estival Versus er: et actionspil. Men det er et actionspil med meget jiggle, og det er i sig selv, hvad der har sat serien på kortet.

Faneservice er først og fremmest, selvom gameplayet selv er solidt. Det er noget, der vandrer ind i Senran Kagura for første gang skal huske på - serien som helhed er ikke for alle, der ikke er interesserede i konstant rigelige mængder af meget ekstreme fanservice.

Så hvis du ikke kan lide noget forholdsvis temmelig som dette ..


.. du vil sandsynligvis ikke ønsker at hente dette op.

Presentaboin

Har du spillet nogle mærkelige og risque japanske spil tilbage i dag? Du ved, dem med tilfældige, uanstændige plots, der simpelthen tjente til at holde spillet i gang? Det er hvad du har på vej ind i Senran Kagura Estival Versus.

Historien betyder ikke meget, men det er svært ikke at se dialogen mellem hver mission. Pigernes interaktioner med hinanden er bizarre for at sige mildt, og oftere end ikke er de simpelthen et køretøj til insinuation og en undskyldning for nogle (mange) hoppende bryster.

Den absurditet er svært at se bort fra, især under segmenter som bob og røv rørende konkurrencer.


Dialog- og storytelling-stilarter roterer mellem bevægelige tegnemodeller med visuel roman-stil-dialog, statiske fanservice-CG'er, lydbaseret tekstvisning og animerede scener. Hvis du er bekendt med disse ting, vil du føle dig hjemme. Hvis ikke, godt .. sandsynligvis ikke.

Boinplay

Spillet her er ret standard, især hvis du er vant til mere tankeløse 3D beat'em ups / brawlere som Dynasty Warriors eller andre lignende titler. Tryk på firkantet en flok, nogle gange trekant, brug særlige bevægelser, når du kan, vinde (forhåbentlig).

Hver pige kan omdanne mid-battle, hvilket giver en magisk pigeformet transformationssekvens med mere boin end du kan ryste en banan på.

Transformation helbreder dig til fuld sundhed og lader dig bruge høje skader evner kaldet Secret Ninja Arts. Endnu engang er Frantic-tilstand, hvilket væsentligt øger din skade på bekostning af forsvaret - og din karats tøj.

Forvent ikke nogen form for dyb kamp med Senran Kagura Estival Versus. Ligesom tidligere indgange til serien, Estival Versus totes et simpelt, men sjovt kampsystem. Nogle aspekter, som dash afbryder og beslutter, hvornår man skal omdanne eller gå ind i Frantic, kan være vanskelig. Men hvis du kan gøre god brug af hver tegns bevægelser, bliver du i orden. Det er ikke som AI er noget fantastisk.

Bekæmpelse afbrydes ofte af korte ecchi bits, der spænder fra Secret Ninja Art scener og pigernes tøj bliver revet til særligt raske (nøgne men censurerede) Creative Finishers.

Jeg er den første til at indrømme, at kamp kan være gentagne, men det kan man forvente af ikke-tekniske brawlere. Det er gentagne, men det er masser af sjov, og en del af det sjove er faktisk ecchi. De to går sammen som jordnøddesmør og gelé, og det er en velkommen ændring fra hvor alvorligt så mange spil tager sig selv i disse dage.

Longeviboin

Overraskende nok, Estival Versus har en række online multiplayer modes og de er alle sjove. Nogle, som Shinobi Deathmatch, er bare at dukke det ud med andre spillere; mens andre som Capture the Bra er mere gimmicky player versus player modes.

Hvis det ikke var for multiplayer modes og ren mængde kosmetik, funsies elementer at låse op og karakter missioner, ville spillet være langt kortere. Kagura Millennium Festival, Girl's Heart og Special Missions har en hel del indhold på egen hånd, men det ægte kød ligger i completionism, PvP, og - lad os være ærlige - pynter pigerne.

Udseendet, boinen, ..livet og hjembyen!

Lad os ikke foregive hovedtræk til Senran Kagura Estival Versus er ikke fanservice. Det er helt sikkert fanservice, og spillet er helt bevidst. Det er en del af det, der gør det så sjovt - du er aldrig helt sikker på, hvor eller hvornår det kommer til rampe, men man kan vædde på, at det vil.

Spillets anime-stilbilleder ser godt ud på PlayStation 4, mere end Vita, men det føles som om budgettet for denne serie primært går ind i stemmehandler. Nu det Senran Kagura er på PlayStation 4 Jeg havde håbet, at der ville være flere modeller for pigerne, men de er skuffende samme-y.

Afbilledet: Min SK waifu. Også billedet: De samme bryster ser du på næsten alle andre.

På trods af at pigerne kanonisk har varierende størrelser af bryster, er der en skuffende mangel på forskellige størrelser i spillet: fladt, stort og ekstra stort. Og de har ingen tyngdekraft! Det kan bare være mig, men jeg vil helt sikkert foretrække mere indlysende variationer i størrelser og former i bryst og støvler. Hvor pisterne på, Tamsoft?

De rigelige mængder af jiggling og forskellige pigearketyper udgør næsten en mangel på faktisk sort i legemer, men det er svært at komme over, når du ser dem strippet ned til ingenting (med lysende lys til at dække de nøgne bit) så ofte. Det er også lidt irriterende, mens man leger rundt i omklædningsrummet.

Når det er sagt, ser fanservice stadig godt ud. Mens jeg kan klage over manglen på sort hele dagen, får pigernes aktiver som de står, få arbejdet færdigt. De kunne bare få det gjort bedre.

Nede til boin-line

Senran Kagura Estival Versus er ikke perfekt, og det er bestemt ikke for alle. T & A haters behøver ikke at finde anvendelse - men hvis du er sulten for nogle jiggly bits og nogle tankeløse sjove, Estival Versus er stort set det bedste spil i serien til at begynde med.

Spillet er bestemt mangelfuldt, især med hensyn til den enkle kamp og mangel på variation i bryster; men det fylder nichen næsten perfekt, og den egentlige kamp plus multiplayer modes er mere end kompensere for de korte og relativt lette missioner.

Det er godt for hvad det er, men det kunne helt sikkert være bedre. Forhåbentlig gør næste indgang til serien den officielle kunstfærdighed og tilføjer nogle nye tegnmodeller. I mellemtiden, Senran Kagura Estival Versus er stadig et sjovt dykke i ecchi action spil du sjældent se i Vesten i dag, og det er bestemt det værd, hvis du er komfortabel med fanservice ud af Warriors/Musou-spil spil.

Rekvisitter til XSeed for fortsat at lokalisere denne niche-serie i Nordamerika. Senran Kagura er ikke nødvendigvis fløden af ​​afgrøden i form af konsol / håndholdt ecchi spil i Japan, men det er det, vi har her, og det gør bestemt jobbet.

Fuld offentliggørelse: Writer blev leveret en kopi af spillet til anmeldelse.

Vores vurdering 7 Senran Kagura Estival Versus gameplay er helt sikkert mere solid end boobs, men boobs er et stort plus. Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder