Indhold
Kvinder i videospil har været et hot-button emne de seneste par måneder. Med Anita Sarkeesian's Damsels in Distress serier, de opvarmede reaktioner på sarkeesianer, paneler om emnet på større konventioner, og for ikke at nævne nogle få forfærdelige infographics om branchen, har der allerede været meget opmærksomhed. Nu har det europæiske spille magasin Gamereactor Tilføjet brændstof til ilden ved at fjerne Ellie, den kvindelige leder af Den sidste af os, fra plakatkunst.
Hej Gamereactor, værdsætter dækningen, men er der en grund til, at du fjernede Ellie fra det omslag vi leverede? http://t.co/jG3vsX6BG4
- Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) 18. juni 2013Lead Designer of Den sidste af os (og Uncharted 2), Neil Druckmann, tweeted denne spidse bemærkning i aftes som svar på nogle meget mistænkelige fotoshopping. Her er den oprindelige kunst:
Sammenlign dette med billedet af forsiden af problemet (øverst på denne side). Ganske bemærkelsesværdigt, er det ikke? Ifølge James Stevenson, Fællesskabets direktør og Marketing Lead for Insomniac Games, blade, der ændrer omslag, er ikke noget nyt.
@neil_druckmann fordi de er Europa. Helvede, når officielle PS Mag i USA fjernede to af vores tegn fra et cover, vi sendte dem
- James Stevenson (@JamesStevenson) 18. juni 2013Jeg kiggede på denne sag, men jeg kunne ikke grave op hvilket spil Stevenson også henviste til. Jeg har en mistanke om, at det var spillet SIKRING, som havde modtaget flak for dette Charlie's Angels-esq plakat tilbage, da det stadig blev kaldt Overstrike.
Gamereactor har endnu ikke udstedt et formelt svar om photoshopped coveret, men nogle læsere hævder at bladet tilbød flere variationer af Den sidste af os illustrationer til at stemme om. Dette forklarer stadig ikke hvorfor hun blev fjernet i første omgang. Den fotoshoppede dækning har kun den mandlige hovedperson og manglen på Ellie fjerner en følelse af spænding og haster fra kunsten. Den oprindelige kunst er det, vi kalder en komplet komposition: tegnene, scenen, rekvisitterne, situationen, alt sammen kombineres af kunstnerne på en helt særlig måde for at skabe et enkelt kraftigt billede.
Et billede er tusind ord og det originale kunstværk taler volumener.
Hver karakter er hellig
Selvom du ikke er overrasket over kønsaspektet, kan du i det mindste indse, hvor fornærmet dette er for kunstnerne på det kreative team.
Ellie er ikke kun en kvindelig nogen kvindelig videospil, hun er omkring 50% af spillet. Dette svarer til at fjerne Elizabeth fra Bioshock Uendelig eller Cortana fra glorie.
Scrubbing det kvindelige publikum med photoshop
Uanset om dette er simpelthen en konkurrence fra Gamereactor, står den stadig som den er. Med det nuværende klima med meninger om kvinder og spil er dette en fjollet ting at gøre og vil provokere et fornærmet svar.
Jeg er chokeret over, at så mange mennesker undlader at indse, hvor stor en tilstedeværelse kvinder har i spilverdenen. Bare se på GameSkinny, for eksempel, og hvor mange af vores bedste forfattere er kvinder. På næsten alle spiljournalistikwebsites er der et stort antal kvindelige forfattere.
På PAX East havde Marketing Directors for The Elder Scrolls et panel og besvaret et par spørgsmål om, hvordan de markedsførte Skyrim. Spørgsmålene anerkendte til sidst faktum Skyrim har en overraskende stor kvindelig spiller-base. Jeg glemmer, hvem der præcist på panelet sagde dette, men jeg husker disse ord tydeligt:
"Vi har ikke markedsført spillet til mænd eller kvinder, vi har lige markedsført det til spillere. Det er ligegyldigt med dit køn, hvis du kan lide at kæmpe drager, så er du gunna, vil spille vores spil."