Shadow of the Eternals på Kickstarter & period; & period; Igen & periode; & periode; & periode;

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 28 Januar 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Shadow of the Eternals på Kickstarter & period; & period; Igen & periode; & periode; & periode; - Spil
Shadow of the Eternals på Kickstarter & period; & period; Igen & periode; & periode; & periode; - Spil

Indhold

Mørket er tilbage ... lidt ...

Kaldte jeg ikke det? Jeg kaldte det. Endnu en gang er den "spirituelle efterfølger" af kultklassikeren Evig mørke: Sanity's Requiem er tilbage og skinnede op til et andet skud på Kickstarter.


Den oprindelige finansieringskampagne var et rod af klæbrighed for forgængerspil. Med et mål på 1,5 millioner dollar fordelt mellem Paypal funding og Kickstarter var fans tabt, om selskabet forsøgte at fordoble eller bare give investorer flere muligheder. Paypal-kampagnen blev dræbt i begyndelsen at fokusere udelukkende på Kickstarter-kampagnen, men selv da var entusiasmen i bedste fald lunken.

Denis Dyack, grundlægger af Silicon Knights og nuværende Chief Creative Officer hos Precursor Games, kan have noget at gøre med det. Spillemiljøet holder ham stadig for skylden for Silicon Knights 'hovedlange afstamning fra den berømte studio til industrien grin.

Den oprindelige Kickstarter blev lukket kun 12 dage genert af finansieringsfristen, idet den havde lavet omkring 19% af det oprindelige $ 1,5 millioner mål.

Men det var næppe enden af ​​det.

De lovede at de ville være tilbage .. og nu er de. Igen.


Denne gang har de barberet budgettet fra $ 1,5 millioner til blot $ 750k. Med dette meget mere rimelige mål og med 28 dage at gå, har den nye Kickstarter formået at finansiere omkring $ 126k. Dette er omkring $ 2 mindre end hvad den sidste Kickstarter opnået efter det meste af sin finansieringstid var bortfaldet. Ikke en dårlig start.

Stadig, fra et kig på de to Kickstarters synes intet signifikant at have ændret sig. Nogle nye billeder, nogle flere påtegninger. Men for de ting, der betyder noget, nemlig spillet, der har ikke været nye tilføjelser og ingen af ​​de forventede tiltrækninger, der skulle gå sammen med så stejl en dråbe fra $ 1,5 mil til $ 750k.

Skal der ikke være?

For mig spørger det spørgsmålet ... Så blev det mindre for mere sidste gang, eller mere for mindre nu? Det slår sikkert af at vide, hvad du laver. Fra hvor jeg står, er du stadig på markedspladsen, og jeg køber ikke den samme gulerod.


Det sørgelige er, at det ser ud som om det virkelig kunne være et godt spil. Den oprindelige Evig mørke brød grænser og ærligt stod teen-teen mod Resident Evil og Stille bakke fortsættelser. Fans har søgt en efterfølger i årevis af god grund.

Men jeg er ikke meget interesseret i at støtte noget, som Precursor holder desperat kaster tilbage i vores ansigter lovende mere og alligevel tilbyder den samme præcise ting.

Derudover burde der ikke være regler mod denne slags ting?

Denne konstante omlægning af Kickstarter-kampagner, der simpelthen passer til dem, er gået fra begyndelsen. At gå fra $ 1,5 millioner, så at trække det oprindelige Paypal beløb fra $ 1,5 for at annullere det, for at starte en ny kampagne med en nul på slutningen ...

Måske er det ikke i strid med Kickstarters servicevilkår, men det føles bestemt som Precursor's pixying ud af systemets ånd. Og det giver ikke en behagelig smag i min mund.

Jeg er ikke en til at ønske det værste på folk, men jeg ville ikke være ked af at se denne Kickstarter fejle lige sammen med sidst.

Stop med at forsøge at gøre


'Kursus, nu hvor jeg har sagt det .. Det kommer nok til at ske, er det ikke?