Skygge af krig er ikke Tolkiens Ringenes Herre

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 14 August 2021
Opdateringsdato: 10 December 2024
Anonim
How does Shadow of War and Shadow of Mordor fit into the Tolkien LotR Universe? | Lore (Spoilers)
Video.: How does Shadow of War and Shadow of Mordor fit into the Tolkien LotR Universe? | Lore (Spoilers)

Indhold

J.R.R. Tolkien er et af de største sproglige sind, der har levet. Han var en mand af mange talenter, indviklede tanker og meninger af verden. Desværre berøvede hans død i 1983 os mere strålende arbejde; Tragisk er den ekspansive verden, Tolkien bagved, blevet krænket af moderne tilpasninger, og den seneste Midgård spil omfatter ikke Tolkiens værdier og principper længere.


Tolkien var en mangesidig mand med en masse dybde og tanke; hans principper er lige så komplicerede og kan ikke hastes ind i en introduktion. Disse værdier er, hvad der gjorde hans romaner imponerende, og de er det, der er gået tabt i de efterfølgende tilpasninger. Det er ikke tilfældigt, at mange følte det Hobbitten film trilogi fange ikke magien og essensen af ​​den tidligere Peter Jackson-helvede trilogi eller bøgerne selv. Der mangler noget, og det er manden selv.

Tolkiens ideer er gennemsyret af traditionelle konservative principper og krigshat og industrialisering, blandt andre værdier.Hans uovertruffen tro drev fortællingen, og hans forståelse af verden kombineret med hans instinktuelle retfærdighed udgør et univers, som ingen andre kunne replikere. Skygge af Mordor og Skygge af krig er fantastiske spil, men de bør ikke overvejes i samme liga som Tolkiens arbejde. De har mistet essensen, der har tiltrukket så mange mennesker til bøgerne, og de meget ting, der gør dem gode spil, strider mod Tolkiens arbejde.


Mangel på Filthy Hobbitses!

Som sagt tidligere forstår jeg det Skygge af krig og Skygge af Mordor er individuelle enheder, der deler elementer og lærer med Tolkiens univers. Derfor er ikke alt, hvad der er elsket af serien, til at gøre det til spillet. Men manglen på hobbits er forbløffende. De er en integreret del af serien og giver os indsigt i Tolkiens tanker om England, myter, magt og ydmyghed.

Formålet med Tolkiens romaner var at vise, at grundlæggende venlighed og kærlighed er, hvad der virkelig gør verden til et vidunderligt sted. Citatet alle elsker Gandalf, "Det er den almindelige folkedagens små hverdagsgange, der holder mørket i bugt," går tabt i spillene. Hobbits var ment at legitimere at flytte gennem verden uden en tanke over deres samfund. Hobbiton ser efter alle i det; de kender alle hinanden, og der er sådan en skønhed, der efterlades uberørt i så lang tid fra mørket. Det er meget sværere at præsentere denne idé, når den vigtigste drivkraft bag den er blevet efterladt i støvet.


Over alt andet forlader hobbitterne ud af fortællingen mørket at sive tilbage. Disse karakterer, som er mindre modtagelige for ringens ring, lever almindelige liv. De kan ikke blive husket inden for historien, men de fortsætter med en livsstil, der er tabt for mange andre i universet.

Strøm

Tanken om magt, og at alle kan blive ødelagt af det, er et stort begreb i Tolkiens univers. Selv hobbitterne falder i bytte til Saurons magt til sidst, og de, der har mere magt til at begynde med, falder endnu hurtigere. Derfor tager Gandalf ikke ringen; hans iboende magt som Maia betyder, at han kunne udøve guddommelig magt. Ved Skygge af krig specifikt forsømmer denne regel, det ændrer helt Tolkiens univers helt. Dette er ikke kun et design eller et historisk valg, der er udeladt. Tanken om magt og dens absolutte kontrol er uundgåelig i Tolkiens univers, og det er blevet smidt væk fra afsky.

Det mest fremtrædende eksempel på dette er Talions evne til at afvise ringens kraft. Vi har set ham svigtet lidt, og vi kunne sige, at han har en lignende evne til hobbitterne og bukker langsommere end andre. Dette ville imidlertid fuldstændig hæmme Tolkiens rækkefølge af kraftarter. Grunden til, at hobbitsne kan modstå ringen så længe, ​​er fordi de ikke er et kraftigt løb. Når du stiger op i denne skala, sviger de mere magtfulde arter i Tolkiens univers hurtigere til ringen. Talion bør ikke kunne afvise ringen så meget som han har - den flyver i lyset af, hvad Tolkien skabte.

Når du opretter en kraft, der er altomfattende, kan det fortære de reneste tegn, skabe et tegn i spin-offen, der afviser disse regler fjerner formålet med fortællingen. Tegn som Aragorn, Legolas eller Gandalf holdt altid ringen ude af deres øjekast, fordi de vidste, hvilken kraft det kunne drive gennem dem. De virkelig gode figurer troede aldrig, at de kunne bruge det til godt, da magten i sidste ende er korrumperet i Tolkiens sind.

Indstillingen

Et mere pedantisk problem er den indstilling, der blev valgt Skygge af krig og Skygge af Mordor. Talerne skabt af Tolkien sigter mod at vise skønheden hos dem, der ikke var blevet ødelagt. Du var ment for at være trist for at overleve alverne, angrebene på skoven og ødelæggelsen af ​​skønheden. Der er en socialt konservativ besked i Tolkiens arbejde: længslen efter fortidens nåde, tristheden for det, der er gået tabt, og hvad der endnu kan gå i mørke.

Når du har en indstilling, der er omgivet af evigt mørke, møder du ikke den samme følelse af tab, der gør Tolkiens værker så kraftfulde. Du vågner ind i Mordor i begge spil og ser ikke storheden af ​​en intrikat skabt verden eller oplever øjeblikke som dette fra Hobbitten, når Bilbo beskriver Elrond's hus i Rivendell: "Hans hus var perfekt, uanset om du kunne lide mad, sove eller arbejde eller fortæller eller sang eller bare sidder og tænker bedst eller en behagelig blanding af dem alle. kom ikke ind i dalen. " Denne mørke indstilling sætter heller ikke Tolkiens miljøbesked samt Steve Bivans i sin bog Vær en Hobbit, red jorden: "Jeg blev fejet til en grøn, grøn Shire i et langt fjernt land, og min sjæl er aldrig vendt tilbage. Jeg formoder, at det aldrig vil."

Hvert aspekt af Tolkiens univers kombinerer smukt til at skabe den fortælling, vi alle kender og elsker. Indstillingerne er også integreret i dette; Vi har brug for en pause fra magtens og dødens rædsel for at minde os, som Sam gør, at "der er noget godt i denne verden, og det er værd at kæmpe for." Uden denne påmindelse springer spilleren bare på at slave og dræbe orker efter ønske og glemme, hvad det var, der købte dem der i første omgang.

~

Skygge af Mordor og Skygge af krig er gode spil, men de har flyttet så langt væk fra serien, at de har mistet, hvilket gjorde Tolkiens verden så magisk i første omgang. Disse aspekter af Tolkiens arbejde er de "ting, der ikke var meningen at blive glemt [det] gik tabt" i disse spil. Magien i Tolkiens verden kan kun opnås ved at fokusere på, hvorfor hans verden kom til at være, og hvorfor vi sætter den på en så høj piedestal til at begynde med.

Kan du lide den nye tage på Tolkiens verden? Hvad føler du mangler i serien? Lad os vide i kommentarerne nedenfor.