Hoo boy, jeg elsker Mørkeste Dungeon... i små doser. Ligesom fangehullet crawls spillet emulerer, trykket og stressen ved at holde din fest hele begynder at bære dig ned over tid. Har du et eget hus, terapeut eller afdelinger? Du kan få brug for dem så meget som din i spillet alter egos.
Mørkeste Dungeon udfolder sig gradvist med låste steder i din Hamlet, som du skal lindre psyke fra din eventyrlystne besætning. Forskellige lidelser kræver forskellige retsmidler, selvfølgelig, om det er straf eller grog, leeches eller ... amputation? Det er dette aspekt af Mørkeste Dungeon der tager kontrollen fra spilleren ... ikke kun vil helte du er kommet for at afhænge af behovet for at gå glip af crawls på grund af deres egen fysiske eller psykiske lidelser, de vil undertiden påbegynde egne opgaver og efterlade dig tomme hænder når du har brug for dem mest.
Spillet handler om partistyring, som enhver god dungeon crawl. Du kan ikke stole på en eller anden, der bærer dig selv ... du er nødt til at holde en balance, der kan opretholdes ved udskiftning, når det er nødvendigt.Gør ikke fejl ved det, et spil, der trækker stærkt af psykologiske frygt som hæmmende faktorer (jo mørkere fangehullet bliver, jo mere skræmmende / forsigtige / fugtige bliver medlemmerne - fakkeladministration er integreret) er ikke genert af sine Lovecraftian-indflydelser . Forvent ikke, at dine figurer overlever, og bestemt ikke forvente, at de holder deres skønhed intakt. En af de steder i landsbyen finder du snart nok er kirkegården ...
I sin kerne, Mørkeste Dungeon handler om positioneringsmekanikerne. Gameplay er på et 2d-plan, med din fest flytter fra venstre på skærmen til højre, som de udforsker. Kampen er drejebaseret, med handlinger skiftevis i en rækkefølge bestemt af hastighed og initiativ. Forskellige angreb og trylleformer har forskellige rækker, så sørg for at din rangerede angriber er bagud, beskytter helbrederne og omarrangerer ordren efter behov, bliver alle afgørende for overlevelse.
Der er et varieret antal angrebstyper og staveeffekter, og du skal hele tiden tilpasse dine metoder og partysammensætning. Fremskridt gennem fangehullet er kortlagt på et gitter, og det er normalt et spørgsmål om at nå mål eller nå det sidste rum. Gennemførelsen af målet (scout 90% af ruinerne, eller besejre en navngivet chef) giver dig mulighed for at gå ud af Hamlet.
Nyligt udgivet med fuldt indhold, Mørkeste Dungeon Forventer at vokse med opdateringer med nye Hamlet steder, festmedlemmer og fangehuller til at udforske. Det er et udfordrende spil, og dit parti vil være alvorligt fejl i slutningen ... men de bliver alle de mere mindeværdige for det. Jeg kan varmt anbefale spillet til sin visuelle stil også ... det passer til tonen med engagerende animationer og en flair sjældent set i andre spil.
Hvis du er villig til at tage din tid, skal du tage omhyggelige beslutninger vedrørende lod, partysammensætning og den bedste skæbne for dine mest elskede figurer, Mørkeste Dungeon vil belønne din indsats.
Vores vurdering 8 Darkest Dungeon er en dyster affære, der skinner med kendskab til humor. Disse er helte på vej til at ødelægge, og det er op til dig at holde dem sane, hale og hjertelige ... held og lykke! Bedømt på: Steam Hvad vores vurderinger betyder