Indhold
Ja, du kan betragte mig en af de større shmup spillere på GS. Jeg finder dem sjove, men jeg er ikke særlig god til dem. Jeg nyder dem for den værdi, de placerer på kort tid forpligtelser for spillere. Denne følelse var ikke anderledes med Shikhondo: Soul Eater, Nu tilgængelig på PlayStation 4.
Dette er den koreanske udvikler DeerFarms første foray på konsolmarkedet samt deres femte studietitel. Så er denne koreanske mytologi inspirerede skydespil sjov at spille? Find ud af vores gennemgang.
Spillets detaljer er minimal, men historien er let at følge. Demoner, spøgelser og dårlige ting truer landet. En grim reaper og en teenage pige har til opgave at redde verden og sende dem tilbage til limbo.
Stilen
Det ville være let at sige, at alle arkade skydespil er de samme. Men det er ret usandsynligt. Sikker på, de deler meget i fælles design-vis. Der er forskellige tilstande som arkade, boss rush, score holde, og så videre. Shikhondo, som et par spil skiller sig ud på grund af sin unikke blanding af udførelse og design.
Du vil krydse et antal faser, der skyder ting, der går i bump i natten. Du bliver nødt til at undgå bølger af fjendens ild, da stadier bliver stadig vanskeligere. Titlen står virkelig på grund af dens præsentation. Alt i titlen er meget levende. Alle fra kanonfodder, heltener og chefer passer smukt til æstetiket.
Stoffet
Spillet trækker ikke nogen slag med sin gameplay. Selvom du spiller let, vil du sandsynligvis dø ofte. Bullet helvede spil lærer dig at observere rummet omkring dig, og dette er ikke anderledes. Hvis du forsøger at holde styr på en hel skærm fyldt med energiblaster .. vil du tabe hurtigt. Spillet gør et godt stykke arbejde med at undervise (eller tvinge) dig til at genkende fjendens mønstre. Det er selvfølgelig ikke for stresset, bare forsøger at leve.
Shikhondo gør et godt stykke arbejde med at præsentere det er farer med lidt plads til at trække vejret. Ofte vil du flyve gennem et skridt, der slår ned fjende efter fjende. Så introduceres mere udfordrende fjender imellem lettere mål. Stadier er korte, og målet er at gøre det til hver boss i ét stykke. Hvis du kan.
Taler om chefer: de er nok min anden favorit aspekt af spillet. Cheferne har 2 faser. Deres første former er ret "harmløse" - ja, de vil ikke lægge meget af en kamp. Nu, når de forvandler sig til deres sande former? Dette er når du sætter dine færdigheder til test.
Skærmen bliver oversvømmet (ja oversvømmet) med kugler, og du skal være i live, mens du prøver at skyde dem. Det er en høj ordre, men det vil efterlade dig tilfreds, når du vinder. DeerFarm har virkelig lavet et solidt færdighedsbaseret spil for spillere at nyde deres sejre.
Ah valg, valg
Som jeg nævnte tidligere deler spillet mange moderne design. En funktion, der næsten ikke ses hvor som helst, er lokal coop-tilstand.
Ja det er rigtigt, du og en ven kan rydde spillet som begge heltemænd. I 2018, det er en fantastisk funktion at have. At have en ven lige der tilføjer et andet lag af glæde og kammeratskab. Multiplayer i shmups er ikke nyt, men muligheden er altid velkommen.
Nu har dette spil en mere spændende funktion, min favorit: Tilpasningstilstand. I denne tilstand kan du ændre parametrene for, hvordan spillet spiller.
Jeg vil give et eksempel med Soul Gauge. Det er en meter, der fylder normalt, hvis du undviger fjende skud, der kommer tæt på dig. Når du er fuld, kan du indtaste Soul Attack-tilstand, hvor i et begrænset tidsrum dit angreb er meget kraftigere. I tilpasning kan du ændre dette, hvor måleren fyldes som du skyder fjender. Så du kan indtaste mode hurtigere og håndtere mere skade, mens du fortsætter.
I selve funktionen kan du gøre spillet nemmere. Endnu vigtigere kan du pålægge dig flere handicap til en allerede udfordrende oplevelse. Dette udvider ikke kun det replay værdi, men det giver spillerne mulighed for at være eksperter. Disse er muligheder jeg næsten ikke har set i noget spil.
Nuværende opkald
Shikhonodo s Kun negativt er, at det er forældet af andre titler. Det er stadig et sjovt spil, og det er ikke negativt på nogen måde.
Det blev designet godt til at være en veluddannet oplevelse og udfordring.
Med hver arcade shooter jeg spiller, spørger jeg; Hvor indbydende kan de være for nyankomne?
De bedste spil inden for genren kan være skræmmende og off-putting. Shikhondo har dog ikke det problem. Hvis nogen sletter let tilstand, kan de helt sikkert gå videre til sværere vanskeligheder med mere tid investeret. Det tilbyder en fuld kampagne inden for en kort periode, hvilket giver en stor chance for at øve.
Hvis du er fan eller søger at starte shmups, kan du ikke gå galt med Shikhondo. Det er stilfuldt, godt udført, har mange funktioner og holder ingen slag.
Fans af shmups og arkadespil kan spille Shikhondo: Soul Eater i dag via PlayStation Store.
(Anmeldelse kode blev leveret af udgiveren.)
Vores vurdering 8 Shikhondo: Soul Eater er en ny ghostbusting shmup. Hvor vi i stedet har lasere og rumskibe, har vi et farverigt tæppe af dæmondrevet kugle helvede. Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder