Indhold
Personligt, når jeg sætter mig ned på mit skrivebord, søger jeg efterdybende oplevelser som MMO'er og RPG'er. Spil som Guild Wars 2, Star Wars: Den Gamle Republik, og den gamle Pirates Online tendens til at være min støttepersonale. Men ligesom mange andre tager mobilapps flere og flere af min spilletid.
Mobilspilets styrker har en tendens til at komme fra korte læringskurver, enkel men detaljeret afspilning, reflekshandling og gentagelse af spilbarhed. Når alt kommer til alt er du ved at springe over for at spille et spil på din telefon eller pude, det er at dræbe tid eller tage en pause. Du vil være i stand til at starte, afhente hvor du slap af, spille lidt og derefter kunne træde væk.
InfiniteSquare s HiLight: Berør lyset! berører mange mobile gamingers positive elementer, men bryder ikke nødvendigvis nogen ny grund.
Hjorte i HiLight
Da jeg først så gameplay-videoen (over) Jeg blev mindet om de gamle håndholdte spil i min salte ungdom (Ja, Amazon sætter en dato på sig selv). Batteridrevne legetøj som Merlin, Wizard og Simon ville spille Follow Me eller Simon Sez type spil.Dette ville medføre, at spillet viser en række lys og toner, som afspilleren derefter skal duplikere. Hver succes betød, at næste niveau ville være så meget mere udfordrende.
HiLight bruger den samme hukommelsesudfordring ved hjælp af vandhaner og swipes på din mobilenhedsskærm med en række stadig mere vanskelige niveauer og forskellige akvarell stil baggrunde. Når du lykkes, begynder baggrunden at lysne, som om solen stiger på en ny dag.
Sollys er temaet her.
På skærmen Niveauvalg skal du notere den skyggefulde ørken, som din indsats snart vil belyse. De færdige niveauer viser din bedste score bedømt med glødende soler fra 1-3. Du kan altid gå tilbage og forsøge at forbedre din score.
Som jeg sagde før, HiLight er let at afhente. De første niveauer går dig lige igennem hvad er hvad.
Ved starten af hvert niveau vil spillet udføre det første skridt - fremhæve en cirkel ved enten at trykke eller skubbe bevægelse. Når sekvensen er færdig, er det din tur at gentage trinene.
Manglende betyder bare en chance for at prøve igen. Og succes er målt i hvor stærkt du har udført bevægelserne, og hvor hurtigt du er færdig. I den henseende er spillet ikke kun nemt at spille, men meget positivt, da det er re-enforcement for at holde dig i gang med at prøve.
Letvægts
For alt er det elegant enkelhed, HiLight accelererer til at blive en mere udfordrende tap-n-swipefest og de højere niveauer kræver, at du husker mange hurtige bevægelser på refleks.
Jeg kan sige det er en god distraktion. Mine sønner og jeg tinkered med det et stykke tid, men nogle vil sandsynligvis finde det dunkle farver, minimal soundtrack og simpel at spille lidt af en slukning. Der er dog meget plads til InfiniteSquare at forbedre eller opgradere i fremtiden - ud over at blot tilføje flere niveauer.
Det vil blive i vores Game Apps-mappe for nu, i hvert fald indtil vi kan slå de hårdeste niveauer ... hvis vi kan.
Lad solskinnet ind
Hvis du vil tilføje HiLight til din spil mappe er det en hurtig gratis download fra:- Google Play
- Apple Apps Store
- Windows Apps Butik
Ansvarsfraskrivelse afsnit
Som man kan se fra mit Twitter-feed blev ovennævnte anmeldelse bedt om, efter at jeg blev kontaktet direkte af et medlem af InfiniteSquares marketingafdeling. Hendes fodring viser også, at hun har inviteret en række spillere og forfattere til at prøve spillet. Som en person i marketing, det er hendes job; for at få ordet om et produkt, de er stolte over.
Jeg bogfører dette, så der er ingen misforståelser. Leonie Pereira har været meget flot, men har ikke lagt ord i min mund. Hverken GameSkinny eller jeg får noget af mig, der sender mine tanker og mening ovenfor.
Vores vurdering 7 Hurtig og nem at lære, InfiniteSquare's HiLight kan stadig være en udfordring for alle aldre. Anmeldt på: iOS Hvad vores vurderinger betyder