Har aldrig spillet et ældre Scrolls spil før, havde jeg ingen anelse om, hvad jeg fik mig til, da jeg købte Skyrim sidste feriesæson. Hvis jeg havde, ville jeg have stoppet fodbold, faldt ud af skolen og boet i mit værelse hele dagen for bare at spille dette spil.
Skyrim er passende navngivet, det handler om hvad du gør på et sted kaldet Skyrim. Du kan rade fangehuller, myrde kontrakter, studere magi, ransack landsbyer, kæmpe for en borgerkrig, kæmp drager eller bare vandre rundt. Uanset hvad du beslutter dig for at gøre i Skyrim, vil du altid blive underholdt.
Dette skyldes tre hovedårsager: For det første fordi spillet er smukt. Selvom du bare stræber dig udenfor på landet, vil du blive behandlet med smukke landskaber og lyseffekter, så dine øjne bliver optaget. Den anden grund skyldes den store historie. Intet du gør nogensinde føles som en hentesøgning på grund af den fantastiske kontekst, der gives til hvert mål. Den tredje og vigtigste årsag er dog på grund af det store kamp- og udjævningssystem. Nivelleringssystemet er intet mindre end strålende. I stedet for at blive tvunget til beslutninger, som du senere vil fortryde på skærmbilledet til skabelse af karakterer, er du fri til at eksperimentere med hvert af de unikke færdighedssæt i spillene. Jo flere ildkugler du skyder, jo mere du niveauer din magi, jo mere sniger du, den mere smidige du er osv. Dette system holder tingene friske, da du er fri til at prøve forskellige færdigheder i din fritid.
Jeg startede spillet som en øksehjulende galning og færdig som en platemail iført fireball kaster morfucker. Fleksibiliteten i dette system tilføjer også den allerede overvældende mængde afspilningsevne, der følger med denne pakke. Hovedhistorien har du, den profeterede helt af Skyrim, søger efter spor om dragernes tilbagevenden og hvordan man stopper dem. Som Dragonborn har du en unik evne kaldet en thuum. Disse er beføjelser, der er beordret af din karakterstemme og tilføjer endnu et lag til kampsystemet. Når du udforsker den massive provins, kommer du på tværs af flere magtord, som kan låses op for at give din karakter mere råber. For at købe et af disse ord, når du har fundet det, skal du bruge en drage sjæl.
Den eneste måde at opnå Dragon Souls på er at slæbe en drage og absorbere sin meget essens. Lyder badass rigtigt? Det er først. Men efter mange flere møder med disse overstørrede øgler begyndte jeg at blive træt af deres gentagne natur. Ikke desto mindre fandt jeg stadig, at det var sjovt at dræbe drage, da det tillod tegnprogression.
Når det hele er sagt og gjort, er hovedopgaven ca. 60 timer, hvilket ville være mere end nok til at fortjener 60 dollars købsprisen. Men hovedspørgsmålet er omkring 5 procent af spillet.Jeg sank over 200 timer i dette spil, og jeg har stadig ikke gjort halvdelen af hvad der skal gøres. Dine eventyr gennem Skyrim understøttes af et smukt soundtrack, der rammer alle de rigtige noter.
Som underholdende som Skyrim er, har det nogle fejl, hvoraf de fleste er tekniske. Der er en række glitches i spillet, såsom usynlige hoveder og flyvende mammutter, der kan ødelægge din nedsænkning i spilverdenen. Ingen af de fejl, jeg stødte på var at bryde spil, og de burde ikke stoppe nogen fra at købe dette spil.
Det andet problem jeg har med dette spil er stemmen acting. Det meste af det er godt (selvom der er nogle stemmer, som nogen kunne have gjort bedre), men der er omkring 10 stemmeaktører brugt til hvad sandsynligvis beløber sig til 1000 npcs. At høre den samme stemme igen og igen bliver irriterende efter et stykke tid, især når 2 af stemmerne er simpelthen forfærdelige. Så irriterende som disse problemer kan være, er de stort set overskygget af det store antal engagerende indhold, der helt sikkert vil holde spillerne optaget i flere år frem til efterfølgeren, som jeg ivrigt ser på. Skyrim er virkelig et af de bedste rollespil, der nogensinde er blevet skabt.
Vores vurdering 10 Mine meget sene tanker om den vildt populære Skyrim