SMITE får nye kort og gameplay ændringer i sæson 3

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 25 April 2021
Opdateringsdato: 19 December 2024
Anonim
SMITE får nye kort og gameplay ændringer i sæson 3 - Spil
SMITE får nye kort og gameplay ændringer i sæson 3 - Spil

Indhold

Ud over den nye japanske pantheon, som Hi-Rez annoncerede for Smite Sæson 3, spillet vil se et helt nyt kort og nogle forholdsvis betydelige gameplay ændres, når den næste opdatering starter i begyndelsen af ​​2016.


Hi-Rez begyndte at arbejde på det nye kort tilbage i marts 2015, og i dag afslørede de flere detaljer om denne kinesiske tema-arena, der vil målrette mod Joust-tilstanden. 3v3 Joust er den mest populære tilstand på Xbox One, og den næst populæreste tilstand på pc. Dette nye kort trækker stærkt ud af legenderne i Sun Wukong og hans Sky Palace, og det har masser af flydende øer og yndefulde vandfald.

Her er en hurtig dev talk, der afslører kortet og giver lidt indsigt i dets oprettelse:

Ud over den samlede visuelle overhaling kommer kortet med nogle gameplayændringer, som at stramme junglen ned til tre lejre - det ulige nummer betyder, at en lejr næsten altid vil være anfægtet territorium. Der er også en ny mini-chef. At besejre denne chef vil midlertidigt lukke fjendtlige tårne ​​ned, hvilket gør det meget lettere at bringe dem ned.

3v3 Joust-kortet kan afspilles i rangeret tilstand, hvilket gør det til den første tilføjelse til rangeret spil på lang tid.


Gameplay ændres

Ikke flere aktive ting

Den største gameplay-ændring, vi ses i sæson 3, har at gøre med aktive ting. Hi-Rez er gøre væk med aktive ting helt, og erstatte dem med "Trinkets" i stedet. Disse trinkets er helt gratis, og vil blive tildelt til spillere på bestemte niveauer. Når spillet åbnes, kan spillerne f.eks. Vælge en prik til at begynde med. De vil blive tildelt med en anden trinket på niveau 12. Ifølge dev devs vil disse trinkets være et sted mellem Tier II og Tier III elementer med hensyn til deres magt. Så for nogle ting vil dette være en temmelig betydelig buff, men en betydelig nerf for andre.

Rangeret afspilning får en nulstilling

Ligestillede spiller også en overhalning for at løse nogle langvarige problemer, der eksisterer med Smites MMR og spiller standings. Vi vil se mange ændringer til matchmaking, seeding og divisioner. Den mest bemærkelsesværdige ændring er at Masters tier bliver færdigt væk med helt. I stedet vil alle Masters spillere flyttes til Diamond 1 rang, og der vil være en ny Grand Masters rang at erstatte den. Grand Masters vil indeholde de top 100 Diamond 1 spillere - men i modsætning til den gamle Masters division vil Grand Masters rang stole på et væskesystem. Forskellige spillere vil konstant bevæge sig ind og ud af GM-rangen baseret på deres nuværende præstationer.


Når disse ændringer er implementeret, vil spillerne se en soft reset i deres rangerede tal, men ikke for betydeligt.

Logbelønninger, genbalancerede guder og forbedret brugergrænseflade

Der er også nogle ændringer, der kommer til daglige logbelønninger. De sædvanlige dagblade, som kunne indløses ved blot at logge ind og klikke på en knap, vil blive erstattet med daglige quests. Hver daglige quest, du fuldfører, vil tjene dig til en favoriseret belønning. Disse quests vil hovedsagelig bestå af roller eller mode udfordringer, hvor du skal spille / vinde som en bestemt klasse eller pantheon for at tjene belønningen. Og i modsætning til de daglige logs, vil du ikke få en straf for manglende en dag.

Spillere vil også se nogle ændringer til de eksisterende guder. Hi-Rez planlægger at genbalancere dem for at fokusere lidt mere på holdstrategi og for at kompensere for den snart manglende aktive ting. Hvis alt går godt i de kommende måneder, vil seks guder også få remodel.

Den sidste ændring, Hi-Rez har lovet, er en forbedring til spillerens brugergrænseflade, der giver os bedre karakteregenskaber og højdepunkter. De skifter også deres debuff-ikoner, så de er ikke længere repræsenteret af ikonet for evnen, der gav dig debuffen. I stedet vil debuffs have deres egne standard ikoner, så spillerne vil få en klarere ide om, hvad der ramte dem og hvordan det påvirker deres karakterer.

Intet er færdiggjort endnu, så der kan ske nogle ændringer, da disse opdateringer ruller ud i de kommende måneder. Hi-Rez sigter mod at få alt færdigt med deres forventede startdato i februar. Hold dig opdateret til GameSkinny for at få de seneste nyheder som Smite Sæson 3 begynder.

Hvad synes du om disse ændringer? Vil de løse nogle af de langvarige problemer i Smite's gameplay og rangeringstilstand? Lyde af i kommentarerne!