Indhold
Hvor gudene kolliderer
Jeg har spillet mange spil som Liga af legender og DOTA 2, og for et stykke tid siden kom jeg ind i et spil kaldet Smite tilbage, da den var i lukket beta. Blanding af formlen lidt, SMITE fokuserede mere på færdighedsbilleder. Hvert angreb, enhver evne og magi skal rettes mod. Jeg kom ind i det, men de fleste af mine venner blev fanget i Legends action og gik hurtigt tilbage. Jeg sidder fast med det, især da jeg var i stand til at få flere folk til at lege med.
Spilmekanik
SMITE virker fra en tredje person over skulderkameraet, med helt fri bevægelse og sigte. Spillere vælger fra en roster af guder at spille, alt fra forskellige mytologier. Min personlige favorit er sandsynligvis Vulcan fra den græske pantheon, selvom Guan Yu The Immortal har et særligt sted i mit hjerte tilbage, da han blev overstyret af mega.
Spiltilstande
Der er flere spiltilstande, fra en tickerbaseret Arena-tilstand til Domination, til den velkendte 3-bane 5 på 5-kort, som alle er vant til. Der er også specielle spiltilstande, forskellige hver dag. Torsdag er Thor's Day, hvor alle spillere kæmper som Thor i en kæmpe fem på fem arena kamp.
Se og føl
Grafisk ser spillet ud ok. Intet fantastisk Alt ser ud til at se ud som om det var modelleret ud af ler, men omgivelserne ser godt ud og har masser af flotte, små animerede hånd, som de kæmpe kraken-tentakler i 5v5 tre-banen Conquest-kortet.
Balance
SMITE er ret afbalanceret, og Hi-Rez har faktisk gjort et godt stykke arbejde med at holde tingene i skak, mens de frigiver nye guder til at spille som i tide. Spillet er dog stadig i sin barndom, og roster er stadig ikke for stort. Hvis det holder på for et stykke tid som LoL eller DOTA 2, kunne jeg se problemerne fra bare at have så mange spilbare tegn, som påvirker den iboende balance i spillet.
Jeg giver dette spil en 7/10
Jeg har meget sjov med det, især med venner. De forskellige spiltilstande giver det en masse variation, hvilket virkelig er nødvendigt i denne form for spil. Og guddesignerne er rigtig gode. Nogle af dem indviklet detaljeret, nogle af dem godt udformet i deres enkelhed. Jeg glæder mig til at prøve den nye gud Apollo senere i dag.
Vores vurdering 7 En gennemgang af Hi-Rez's indtræden i MOBA-genren, SMITE.