Snake Pass Review & colon; Vær en med slangen i denne sjove platform puslespil

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 2 Januar 2021
Opdateringsdato: 15 November 2024
Anonim
Snake Pass Review & colon; Vær en med slangen i denne sjove platform puslespil - Spil
Snake Pass Review & colon; Vær en med slangen i denne sjove platform puslespil - Spil

Det er ude! Det er endelig ude!


Jeg spillede en demo af Sumo Digital's Snake Pass sidste års EGX-event i Birmingham, England og igen på EGX Rezzed 2017 - og jeg har ivrigt ventet på den generelle udgivelse siden. Den blev udgivet den 28. marts til Nordamerika og den 29. marts for Europa og Australien, og den er tilgængelig på pc (via Steam), Xbox One, PS4 og Nintendo Switch.

Snake Pass er en dejlig 3D platform puslespil, hvor du skal lede slangen Noodle og hans kolibri kammerat Doodle rundt forskellige steder, mens du samler gate gems for at komme videre til spillets næste niveauer. Det er alligevel det vigtigste mål, da der er andre samleobjekter at finde efter bonusser og meget mere. Men disse tendens til at være sværere at finde - og endnu sværere at komme til.

Selv om dette spil er en platformsplade, finder du ikke nogen spring eller løb i Snake Pass. Du spiller jo en slange, trods alt, så du skal bevæge sig og opføre sig som en slange. I stedet for bare at bevæge sig fremad, skal du perfektere din slither og hvordan du ændrer din hastighed. Noodles bevægelser er så flydende og perfekt efterligner dem af en ægte slange, det er lidt uhyggeligt. Du kan se, at en stor del forskning er gået ind i dette element af spillet.


Så er der klatring, som er en kunstform i sig selv - og den mest svimlende del af spillet. For at samle elementer i spillet står du over for mange bambusklatrestativer. Brug af, hvad Sumo kalder "Snake Physics", skal du lære at klatre og spole ved at stramme og løsne din krop omkring bambus. Det er virkelig ikke så nemt som det lyder, og du vil bruge meget tid på at falde og nødt til at starte en bestemt klatre igen. Heldigvis er der ingen "liv" i Snake Pass, så du kan starte fra et kontrolpunkt så ofte som du falder af.

Hvis ting ser ud til at gå galt, kan du få Doodle the Hummingbird til at få fat i slutningen af ​​din hale for at hjælpe med at holde din balance. Dette vil dog ikke holde dig op eller stoppe dig fra at falde af, hvad du klatrer på. Men hvis din bagside slutter at trække dig ned på en forhindring, er det en lille hjælpende hånd. Doodle fungerer også som en lille guide, der viser dig, hvor du skal være på vej, hvis du nogensinde går tabt.


Samt ikke at skulle bekymre sig om at falde og bruge et liv, den anden dejlige ting om Snake Pass er at der ikke er nogen mobs eller kamp på nogen måde. Du skal kun koncentrere dig om at indsamle og mestre, hvordan man bevæger sig effektivt. Dette er fantastisk ud fra et forældres perspektiv.

Mens nogle er ok med deres børn at spille spil, der har en form for kamp, ​​er der andre, der ikke lader deres børn spille spil på grund af det. Snake Pass er rent puslespil. Det er fantastisk at hjælpe børn med at forbedre deres motor- og problemløsningskompetencer.

På toppen af ​​det er alle grafikker lyse og for det meste lykkelige, mens Noodle og Doodle er meget elskelige og ser ud som om de ikke ville være ude af sted i en animeret film. At sige, at udseendet af spillet er virkelig nostalgisk. For nogle er det ret indlysende, hvor udviklerne fik noget af deres inspiration fra.

Men ikke alt i Snake Pass er så lækker. Selvom det ikke er skadeligt, er der nogle ting om spillet, der kan vise sig at være en gener. For det første synes nogle af checkpointpositionerne at være lidt ude af sted. Efter at have brugt et stykke tid på at navigere en særlig hård klatring og derefter hente perlen øverst, ville jeg have ønsket et kontrolpunkt på en rimelig tæt beliggenhed til den skat, snarere end at risikere et fald (der skete. Det forargede mig. Jeg måtte sæt det ned og kom tilbage til det ...). Jeg tror jeg burde være taknemmelig for, at der overhovedet er checkpoints!

Jeg kan også se, hvorfor kameraet måske ikke er alles ven. Det har nogle virkelig mærkelige vinkler, og det er meget tydeligt i små områder eller mindre værelser. Kameraet får sig til en interessant position, der er anbragt mod væggen eller en genstand. Nogle gange zoomer det helt ind, hvilket gør det svært at se, hvor du skal gå videre. Uden for det åbne kamera kan kameraet imidlertid bevæge sig rundt Nudel og give nogle smukke imponerende udsigter.

Mens vi ikke kan forvente et spil at fortsætte for evigt. Til sidst skal en linie tegnes. Men med Snake Pass, det føles som linjen blev tegnet for tidligt. Spillet består kun af 15 niveauer på tværs af fire verdener.

Ok, dette kan skyldes, at udviklerne har nogle udvidelser eller DLC-opdateringer skjult op i ærmerne, men hvis du bare skal færdiggøre hovedspillet, kan det ikke tage for lang tid. Hvis du er en completionist og vil samle alle orbs og mønter, så vil det nok tage lidt tid, så manglen på niveauer sandsynligvis ikke vil forstyrre dig så meget. Det er virkelig et kaste op i, hvordan du vil spille spillet.

Men uanset din stil skal du bruge en controller til at få mest muligt ud af spillet på pc'en. Jeg ved, at ikke alle pc-gamere kan lide at bruge en controller, og mens Snake Pass understøtter tastatur og mus, kan jeg ikke rigtig anbefale det. Som jeg har gennemgået dette på pc, sørgede jeg for, at jeg gav begge et skud, men jeg kunne bare ikke få de samme væskebevægelser ved hjælp af tastaturet og musen, jeg kunne, når jeg bruger min controller. Glem mig ikke, det er helt muligt at spille det på denne måde, men jeg tror, ​​at det var designet til at blive spillet med en controller.

I et år, hvor andre lignende platforme udgives, Snake Pass helt sikkert står på egen hånd med sin egen unikke gameplay mekanik og kærlige tegn. Selv om kameraet kan være lidt irriterende og selve spillet er lidt kort, er det alligevel en stor oplevelse. For alle, der ønsker at prøve noget nyt og bare undslippe virkeligheden lidt, behøver du ikke se længere. Jeg har grundigt haft det Snake Pass, ligesom mine børn, og jeg håber virkelig, at der kommer flere niveauer at komme! Lad os se, hvilke andre eventyr Nudel og Doodle har i fremtiden!

Snake Pass blev leveret til anmeldelse af udviklere Sumo Digital og er i øjeblikket på Steam for £ 15.99 / 19.99 € / $ 19.99.

Vores vurdering 8 Sumo Digital har skabt en platform puslespil, der er lige så charmerende og infuriating. Men det er timers sjov, som ikke må gå glip af fans af genren. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder