Så hvad er der med Darksiders 3 Hype & quest;

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Oprettelsesdato: 14 Kan 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Så hvad er der med Darksiders 3 Hype & quest; - Spil
Så hvad er der med Darksiders 3 Hype & quest; - Spil

Indhold

Planlagt til udgivelse næsten seks år efter Darksiders II og den forbedrede Darksiders II Deathinitive Edition, den nye Darksiders 3 blev bekræftet tilsyneladende ud af ingenting. Med spillet udviklet af THQ Nordic og Gunfire Games, vil det helt sikkert have en arv til at leve op til udgivelsen.


Tilføjet pres af en efterfølger til side, Darksiders 3 er et spil, du burde være begejstret for. Og jeg giver dig to gode grunde til. For det første er presset på udviklerne til at skabe et godt spil til ære for serien altid til stede. For det andet vil fokus på Fury - de nye karakterspillere udnytte i spillet - ser ud til at bringe et nyt perspektiv til serien. Det eneste vejspærrede til denne spænding kunne være spillernes tro på udviklerne at levere på selve spillet.

Med disse to ting i tankerne kan jeg forsikre Dem om, at det nye spil bliver lige så spændende - hvis ikke moreso - end den tidligere rate.

THQ Nordic har meget på linjen med dette spil

Darksiders 3 udvikles af et stærkt team, herunder tidligere Vigil Games medarbejdere, der arbejdede på de to foregående spil. Deres arbejde falder sammen med THQ Nordic - efterfølgeren til THQ, efter at den blev indleveret til konkurs i 2012. Norden er fortsat optimistisk, at de ikke falder ind i de samme mangler, og for vores skyld skal vi være sikre på, at de ikke vil.


Hvis vi ser på udsigterne fra devs og producenter fra slutningen af ​​THQ til meddelelsen, der udløste en ny begyndelse for Darksiders, vil du se et stærkt team med vision for en elsket franchise.

I 2013 sagde THQ Nordics eksekutivproducent, Reinhard Pollice,:

"Hvad der virkelig er nordisk, hvad der er godt med nordisk, er, at vi alle er spillere selv og er lidenskabelige over de projekter, vi laver ..."

I en nylig serie af interviews med IGN blev spørgsmålene om at leve op til de foregående spil taget op. Ud over kommentarer fra Pollice og andre udtalte Richard Vorodi, førende designer på Gunfire Games:

"Jeg er ikke bekymret for arv eller noget derimod. Der er et ordsprog i pojke spejdere hvor" du forlader din campingplads renere, end du har fundet det. " Jeg tror, ​​hvis vi kan sætte denne indgang i serien uden at skade noget andet og opsætte den næste, potentielt, så har vi gjort vores arbejde. "


Så det betyder, at THQ Nordic ikke ligefrem forsøger at gøre den slags Darksiders vi har set hidtil - de forsøger at tage denne serie og genoplive den på en måde, der åbner døren for endnu flere spil senere. Hvis det er målet, skal de dog være temmelig sikre på hvad de har bygget for at begynde at tænke på fremtidige iterationer.

Vi får en ny historie med et lovende tegn

Det Darksiders Serier er ikke fremmed for store hovedpersoner, men de historiedrevne aspekter i det foregående spil var ikke lige så lidt som i det første spil. Den nye karakter, Fury, er en forfriskende ændring til de tegn, vi kender, og tillader det nye spil ikke at være bundet til udelukkende at hæve spillet. Med nye friheder til rådighed for dev devs kan spillerne genoplive en velkendt og nostalgifyldt verden, mens de stadig oplever nye ting.

Fury, hvis stil er forskellig fra de to foregående hovedpersoner, har betydning på grund af hendes loyalitet over for Charred Council. Dette fokus bør være interessant for spillerne, da Rådets arbejde er at opretholde magtbalancen i universet - men de er blevet ødelagt selv. Mens de aldrig blev set i deres sande form, kunne Rådets rolle blive revideret mere tungt end i Darksiders 2, på grund af denne forbindelse til Fury.

De fleste spillere har ikke besluttet, hvordan de føler sig om Fury endnu, men det er præcis, hvor hun skulle være for nu. Hovedpersonen til dette nye spil skal være spændende, men usolgt - hun behov at vinde os for at være virkelig mindeværdige. Og forhåbentlig vil hun som vi ser nye glimt af hende i det kommende år.

Men der er få mulige tilbageslag ...

Mens det bliver spændende at se, hvad der sker med et ivrig dev team, en dynamisk historie og et helt nyt tegn, kan vi ikke lade være med at tænke på hvordan Darksiders 2Succesen blev stadig fulgt af THQ's lukning. Hvis skyggen truende over Norden ikke er konstant på deres sind, er det bestemt på fans '. Det bekymre det Darksiders 3 vil ikke leve op til hype vil være til stede indtil udgivelsen, og kritikere kan være tilbøjelige til at tage en hårdere udsigt til spillet bagefter på grund af arven den skal leve op til.

Det eneste svar på dette, præemptively selv, er at gå ind i spillet og erkende, at det ikke er meningen at være en ren hyldest til de originale spil. I stedet skal fans se Darksiders 3 som en fortsættelse af en større verden eller et univers, som vi ikke kan vente med at vende tilbage.

Der er stadig mere, der kan gøres for Darksiders franchisen. Holdene på THQ Nordic og Gunfire Games har pres på dem, men er svære på arbejde som svar. Som David Adams, præsident for Gunfire Games, udtalte:

"Det føltes som ufærdige forretninger ... på et tidspunkt er vi ligesom skrue det - lad os gøre det."

Alle fansne kan (og skulle) gøre for nu, er et åbent sind og give THQ Nordic en chance for at bevise, at de har det, der kræves for at gøre Darksiders store.