Nogle spille spil som mere end en hobby

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 15 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Арт игра"КАРТЫ" / совместное раскрашивание
Video.: Арт игра"КАРТЫ" / совместное раскрашивание

Indhold

Jeg har spillet videospil, da jeg var gammel nok til at holde en controller i mine hænder. Min far er en gamer selv, og det er som de siger: som far, som søn. Videospil var altid en del af mit liv, og de var noget, jeg gjorde for sjov, da jeg var yngre. Så da jeg slog mine teenagere, tog mit liv en uventet tur.


Da jeg var 15, blev jeg diagnosticeret med Schizoaffective Disorder.

Det er en lidelse karakteriseret ved hallucinationer, paranoia og uorganiseret tanke og tale. Det bærer også symptomer på bipolar og manisk depression. Jeg blev indlagt på grund af det.

Det var svært at håndtere min sygdom derinde, men noget hjalp virkelig. Mine forældre vil bringe mig spilleblade, som f.eks. EGM (Electronic Gaming Monthly) og PSM (PlayStation Magazine). Jeg værdsatte disse magasiner enormt. Jeg læste forhåndsvisninger af forskellige spil og anmeldelser (Ninja Gaiden var på de titler, jeg huskede) og forventede at spille disse spil, da jeg kom ud (jeg elskede Ninja Gaiden). Bare at vide, at disse spil ventede på mig, da jeg blev løsladt, holdt mig i gang. Det gav mig noget positivt at se frem til, da jeg gik hjem.


Selv efter hospitalet var tingene hårde.

Jeg kæmpede stadig, da jeg behandlede min sygdom. Jeg var tilpasning til terapi og medicin. Jeg havde problemer med at være social, og var næsten genoplevende at være omkring andre mennesker end min familie.

Alligevel var en af ​​de ting, der holdt mig rolig og hjalp mig med at komme igennem mine perioder, videospil. Det var en stor udgivelse, og det hjalp mig med at distrahere mig og trøste mig. Det fik mig til at tænke på ting og slappede mig nok til at hjælpe med at håndtere alt der foregik.

Da jeg begyndte at lave venner igen, eller at tale med ældre venner, var de mennesker, der også kunne lide videospil, og vi ville snakke og spille sammen. På en måde kunne jeg læse til samfundet, fordi spil var blevet en stor del af vores samfund. Gaming havde hjulpet med at helbrede sår og hjalp med at bringe tilbage til, hvad nogle kunne kalde et normalt liv.


For nylig fejrede jeg 10 års vellykket behandling.

Jeg har haft mine op og ned gennem årene, men jeg har været ude af hospitalet og har reageret godt på behandlingen. Mens videospil har gjort et godt stykke arbejde for at hjælpe mig med at komme igennem, er jeg ikke den eneste.

Ifølge en artikel fra CNET, i en undersøgelse foretaget af Information Solutions Group, blev det konstateret, at 20% af den uformelle spilgruppe er handicappede spillere. Disse er spillere med psykiske, fysiske og udviklingsmæssige handicap, og 94% af disse spillere føler, at spil har haft en positiv effekt på dem. 10% af disse spillere sagde, at deres læge havde foreskrevet at spille casual spil som en del af deres behandling.

Jeg kan virkelig sige, at jeg ikke ved, hvad jeg ville have gjort uden videospil.

For nogle af os er spil mere end en hobby og er en sand måde at leve på. Det tog mig fra en meget vanskelig tid i mit liv til noget bedre. Gaming hjalp mig med at kæmpe igennem det hårdeste tidspunkt i mit liv og på en måde hjalp med at redde mig. Jeg kan virkelig sige, at jeg ikke ved, hvad jeg ville have gjort uden videospil.