Sony CEO & Comma; Andrew House & komma; Forklarer hans Gamescom Jabs på Xbox One

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 12 Marts 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Sony CEO & Comma; Andrew House & komma; Forklarer hans Gamescom Jabs på Xbox One - Spil
Sony CEO & Comma; Andrew House & komma; Forklarer hans Gamescom Jabs på Xbox One - Spil

Indhold

Enhver, der så på E3 og Playstation's Gamescom pressekonference, ved, at Andrew House, Administrerende direktør for Sony Computer Entertainment Europe, tog nogle indlysende jabs på Xbox One og deres politikker. På Gamescom sluttede Andrew House konferencen med:


"Mens andre har flyttet deres budskab og ændret deres historie, var vi konsekvente i at opretholde en meddelelse, der er retfærdig og i overensstemmelse med forbrugernes ønsker."

Ræsonnementet bag dette er måske ikke det, du tror. I et interview med The Guardian siger Andrew,

"Men jeg vil karakterisere det på denne måde: Jeg var overrasket ..."

Så hvad var han så overrasket over? Nå er det korte svar: hvor XBox opfattede, at branchen var på vej.

Forvirret retning

Andrew House var overrasket over, at der var rygter om spillet industrien går i retning af hvor Xbox One var oprindeligt ledet. Det var at have digital distribution som den primære kilde til spil og diske som sekundært i bedste fald. Der var behov for en næsten konstant internetforbindelse og ingen hjælp til brugte spil.


House var overrasket og følte, at han var nødt til at redegøre for, hvor Sony stod. Han forklarede, at der ikke ville være behov for konstant internetforbindelse, og der ville være støtte til brugte spil på den Playstation 4.

I overensstemmelse med forbrugernes ønsker

House indrømmer, at der er grænser for deres system, men han tror på konsistens. Som ovenstående citat nævner, planlægger Sony at holde fast i det, de mener er retfærdigt, og hvad forbrugerne ønsker.

Måske var Microsoft oprindeligt antaget, at spillerne var klar til den digitale tidsalder for spil, men efter skrig fra markedet indså de sig ikke og ændrede XBox-visionen. Der kan ikke benægtes, at ændringerne i høj grad påvirker nogle spillere 'opfattelse om Xbox One. Du skal også respektere Andrew House for at holde fast i sin oprindelige plan og ikke ændre sig, bare fordi branchen kan ændre sig.


Hvad synes du om industriens status og fremtid? Er digital distribution klar til at være den hovedkilde til spil? Er spillets verden klar til at blive fuldstændig integreret online? Fortæl os dine tanker i kommentarerne nedenfor.